Poster un nouveau sujet Poster une réponse
(Jeu) UPMario (Jeu)
Auteur Message
S.L



Autorisation : Membre
Nb de messages : 101
Inscrit le : Jeu 02 Jui 2011, 15:17
Posté le : Jeu 26 Juil 2012, 17:36   Citer 

Salut! Je vous présente ici le résultat d'une de mes "expériences" en matière de programmation. Je voulais créer un programme où l'on pouvez faire sauter un personnage en l'air et qu'il retombe sur le sol.
J'ai donc fait dans ce programme Mario (à ma façon godgrace.gif ) qui saute du sol et qui peut se déplacer de droite à gauche. J'ai rajouté un but à ce programme en mettant des obstacles à éviter: ils apparaissent au hasard en haut ou en bas et se dirigent vers Mario, vous devez sauter ceux du bas et laisser Mario au sol quand il y a ceux du haut. Enfin, à chaque fois que vous sautez, ça vous rajoute +1 au compteur des UP et quand vous touchez un obstacle, vous perdez et voyez votre nombre de UP. Bon, assez parlé et place au programme.
PS: Deux petites images pour vous montrer la différence entre le Mario de ce programme et le vrai Mario bigmouth.gif .

Notez que Mario met le poing en l'air laugh.gif

Les commandes sont:
[<-] (flèche de droite) : Se déplacer à droite
[->] (flèche de gauche) : Se déplacer à gauche
[Î] (flèche du haut) : Sauter
[annul] (touche annuler) : Quitter le jeu

Nom: UPMARIO
Taille: 676 octets
Auteur: S.L

-> : flèche sto
>= : signe plus grand ou égal
<= : signe plus petit ou égal
TI Stats.fr (fonctions en Français)


Code
PROG:UPMARIO
:EffEcr
:7->A
:3->B
:6->C
:2->D
:6->E
:5->F
:5->G
:3->H
:0->I
:1->Z
:1->U
:16->Y
:9->T
:Output(1,1,"----------------   //il y a 16 tirets
:Output(2,6,"UPMARIO
:Output(4,1,"GAME BY S.L
:Output(7,5,"POUR TI 82/83
:Output(8,1,"----------------   //il y a 16 tirets
:Pause
:While 1
:If B+1=Y et A=X
:Goto 1
:If B+1=T et A=S
:Goto 1
:If F=Y et E=X
:Goto 1
:If F=T et E=S
:Goto 1
:If Z=1:7->X:If Z=2:4->X
:If U=1:7->S:If U=2:4->S
:Y-1->Y
:T-1->T
:codeTouche->K
:If K=45:Then:EffEcr:Stop:End
:If K=26:Then:B+1->B:D+1->D:F+1->F:H+1->H:End
:If K=24:Then:B-1->B:D-1->D:F-1->F:H-1->H:End
:If D<=1:Then:2->B:1->D:4->F:2->H:End
:If F>=16:Then:14->H:16->F:13->D:14->B:End
:EffEcr
:Output(X,Y,"<
:Output(S,T,"<
:Output(8,1,"----------------   //il y a 16 tirets
:Output(A,B,"JL
:Output(C,D,"*()
:Output(E,F,"*
:Output(G,H,"(-
:If G=4:G+1->G
:If E=4:E+2->E
:If C=5:C+1->C
:If A=6:A+1->A
:If K=25:Then:G-1->G:E-2->E:C-1->C:A-1->A:I+1->I:End
:If Y<=1:Then:16->Y:entAléat(1,2)->Z:End
:If T<=1:Then:16->T:entAléat(1,2)->U:End
:End
:Lbl 1
:EffEcr
:Output(4,4,"GAME OVER!
:Output(5,6,I
:Output(5,9,"UP
:Pause
:Stop



Voilà! Bon jeu à tous! bigmouth.gif

----------------------
L'homme est né pour programmer.
Émulateur de TI en ligne!
Mes jeux: Bouge!;WallJump;Mouche;Enter;UPMario;Mémoriz;Copter;Pong2P;Pokémon;MineCraft
Mes Prog: XCodeX;IMC;Matrix;Noël
https://web.archive.org/web/20190527230815/https://sl-tiprog.e-monsite.com :site en cours de création.
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
linkakro



Autorisation : Membre
Nb de messages : 3738
Inscrit le : Lun 19 Oct 2009, 21:25
Posté le : Jeu 26 Juil 2012, 18:01   Citer 

Corrige cette ligne en remplaçant 16->T par 16->Y
Code
:If Y<=1:Then:16->Y:entAléat(1,2)->Z:End



C'est sympathique, surtout avec le mario, mais je m'attendais à mieux.

----------------------
ti82statfr: 2008, inscrit: 2009, ti84pocketfr: noël2011, ti30xbmultiview: iut 2012-2014
Perfectionniste, manque tact. Pas le temps de tout publier depuis 2011. Répond toujours aux questions. (rédigé juin 2014)

Pour tout le monde et surtout les débutants, quelques-uns des articles courants :
*Traductions Algorithmie/Ti-Basic.
*Caractères spéciaux sur Tout82
Les défauts du TI-Basic : Goto_versus_algo et DelVar/End/Lbl/guillemet/store
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
Google_AdSense



Publicité    



 
S.L



Autorisation : Membre
Nb de messages : 101
Inscrit le : Jeu 02 Jui 2011, 15:17
Posté le : Jeu 26 Juil 2012, 18:12   Citer 

Désolé pour l'erreur de recopiage moodforlove.gif
Comme je le disais, c'est une "expérience" et comme c'est la première fois que je fais ça, c'est normal qu'il est pas parfait godgrace.gif si tu veux l'optimiser, tu es le bienvenu glasses.gif

----------------------
L'homme est né pour programmer.
Émulateur de TI en ligne!
Mes jeux: Bouge!;WallJump;Mouche;Enter;UPMario;Mémoriz;Copter;Pong2P;Pokémon;MineCraft
Mes Prog: XCodeX;IMC;Matrix;Noël
https://web.archive.org/web/20190527230815/https://sl-tiprog.e-monsite.com :site en cours de création.
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
ld
Avatar

Autorisation : Membre
Nb de messages : 373
Inscrit le : Jeu 23 Sep 2010, 16:05
Posté le : Jeu 26 Juil 2012, 22:40   Citer 

Il n'y a qu'à demander ? bigmouth.gif
Moi si c'est possible je voudrais quelque chose qui ressemble à çà s'il te plait happy.gif Merci S.L !
http://us.cdn4.123rf.com/168nwm/michaeldb/michaeldb0810/michaeldb081000018/3732718-besoin-d-39-un-noir-brillant-avec-une-bombe-de-balle-meche-enflammee-sur-fond-blanc-ce-bebe-est-pret.jpg

----------------------
Note Éphéméride Chrono Bombrman BlueFishEncryptor Labygénérateur Nord BandeauDeTexte LunarPhase Syracuse Papy-Jump Convertisseur ! SolveurDeSudoku VérificateurDeCodesBanquaire PrgmADiviser CryptageDeVigenere MiniSolv Reed-Solomon Code128Géodésie
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
S.L



Autorisation : Membre
Nb de messages : 101
Inscrit le : Jeu 02 Jui 2011, 15:17
Posté le : Jeu 26 Juil 2012, 22:50   Citer 

Ok, je te fais ça tout de suite happy.gif

----------------------
L'homme est né pour programmer.
Émulateur de TI en ligne!
Mes jeux: Bouge!;WallJump;Mouche;Enter;UPMario;Mémoriz;Copter;Pong2P;Pokémon;MineCraft
Mes Prog: XCodeX;IMC;Matrix;Noël
https://web.archive.org/web/20190527230815/https://sl-tiprog.e-monsite.com :site en cours de création.
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
ld
Avatar

Autorisation : Membre
Nb de messages : 373
Inscrit le : Jeu 23 Sep 2010, 16:05
Posté le : Jeu 26 Juil 2012, 23:11   Citer 

Rhoo minied.gif <3 laugh.gif

----------------------
Note Éphéméride Chrono Bombrman BlueFishEncryptor Labygénérateur Nord BandeauDeTexte LunarPhase Syracuse Papy-Jump Convertisseur ! SolveurDeSudoku VérificateurDeCodesBanquaire PrgmADiviser CryptageDeVigenere MiniSolv Reed-Solomon Code128Géodésie
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
S.L



Autorisation : Membre
Nb de messages : 101
Inscrit le : Jeu 02 Jui 2011, 15:17
Posté le : Ven 27 Juil 2012, 0:03   Citer 

Voilà ta bannière glasses.gif


----------------------
L'homme est né pour programmer.
Émulateur de TI en ligne!
Mes jeux: Bouge!;WallJump;Mouche;Enter;UPMario;Mémoriz;Copter;Pong2P;Pokémon;MineCraft
Mes Prog: XCodeX;IMC;Matrix;Noël
https://web.archive.org/web/20190527230815/https://sl-tiprog.e-monsite.com :site en cours de création.
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
ld
Avatar

Autorisation : Membre
Nb de messages : 373
Inscrit le : Jeu 23 Sep 2010, 16:05
Posté le : Ven 27 Juil 2012, 0:35   Citer 

Mille merci ! C'est tout juste impressionnant bigmouth.gif
Tu as un générateur de Gif ?

----------------------
Note Éphéméride Chrono Bombrman BlueFishEncryptor Labygénérateur Nord BandeauDeTexte LunarPhase Syracuse Papy-Jump Convertisseur ! SolveurDeSudoku VérificateurDeCodesBanquaire PrgmADiviser CryptageDeVigenere MiniSolv Reed-Solomon Code128Géodésie
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
S.L



Autorisation : Membre
Nb de messages : 101
Inscrit le : Jeu 02 Jui 2011, 15:17
Posté le : Ven 27 Juil 2012, 10:26   Citer 

De rien happy.gif T'as plus qu'à la mettre dans ta signature !
Non ce n'est pas un générateur mais plutot un editeur, je crée chaque image une par une /il y en a une quarantaine/ et je les assemble avec ce logiciel. Je peux même définir la durée de chaque image laugh.gif

----------------------
L'homme est né pour programmer.
Émulateur de TI en ligne!
Mes jeux: Bouge!;WallJump;Mouche;Enter;UPMario;Mémoriz;Copter;Pong2P;Pokémon;MineCraft
Mes Prog: XCodeX;IMC;Matrix;Noël
https://web.archive.org/web/20190527230815/https://sl-tiprog.e-monsite.com :site en cours de création.
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
S.L



Autorisation : Membre
Nb de messages : 101
Inscrit le : Jeu 02 Jui 2011, 15:17
Posté le : Ven 27 Juil 2012, 14:42   Citer 

Juste pour revenir au sujet et mettre celui de bannière d'un autre côté, j'ai créé un sujet spécialement pour:
https://tout82.pages-perso.free.fr/forum/sujet.php?sujet=3369

----------------------
L'homme est né pour programmer.
Émulateur de TI en ligne!
Mes jeux: Bouge!;WallJump;Mouche;Enter;UPMario;Mémoriz;Copter;Pong2P;Pokémon;MineCraft
Mes Prog: XCodeX;IMC;Matrix;Noël
https://web.archive.org/web/20190527230815/https://sl-tiprog.e-monsite.com :site en cours de création.
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
snap



Autorisation : Membre
Nb de messages : 364
Inscrit le : Dim 13 Fév 2011, 14:17
Posté le : Lun 30 Juil 2012, 0:32   Citer 

Un peu d'optimisation ne fait pas de mal ;p


Code
:If B+1=Y et A=X
:Goto 1
:If B+1=T et A=S
:Goto 1
:If F=Y et E=X
:Goto 1
:If F=T et E=S
:Goto 1



Peut tout simplement se transformer en


Code
:If B+1=T et A=S ou B+1=Y et A=X ou F=Y et E=X ou F=T et E=S
: Goto 1



Ensuite :


Code
:If K=26:Then:B+1->B:D+1->D:F+1->F:H+1->H:End
:If K=24:Then:B-1->B:D-1->D:F-1->F:H-1->H:End



Peut devenir :


Code
(K=26)-(K=24 -> Z
B+Z -> B : D+Z -> D : F+Z -> F : H+Z -> H



Puis :


Code
:If G=4:G+1->G
:If E=4:E+2->E
:If C=5:C+1->C
:If A=6:A+1->A



Devient


Code
G+(G=4 -> G
E+2(E=4 -> E
C+(C=5 -> C
A+(A=6 -> A



Sinon, pour perdre tu peux mettre toutes les instructions dans le while que l'on transformera en repeat pour plus de confort crazy.gif

A la fin, ça donne :


Code
PROG:UPMARIO
:EffEcr
:7->A
:3->B
:6->C
:2->D
:6->E
:5->F
:5->G
:3->H
:Effvar I1->Z
:1->U
:16->Y
:9->T
:Output(1,1,"----------------   //il y a 16 tirets
:Output(2,6,"UPMARIO
:Output(4,1,"GAME BY S.L
:Output(7,5,"POUR TI 82/83
:Output(8,1,"----------------   //il y a 16 tirets
:Pause
:Repeat B+1=Y et A=X ou B+1=T et A=S ou F=Y et E=X ou F=T et E=S
:If Z=1:7->X:If Z=2:4->X
:If U=1:7->S:If U=2:4->S
:Y-1->Y
:T-1->T
:codeTouche->K
:If K=45:Then:EffEcr:Stop:End
(K=26)-(K=24 -> Z
B+Z -> B : D+Z -> D : F+Z -> F : H+Z -> H
:If D<=1:Then:2->B:1->D:4->F:2->H:End
:If F>=16:Then:14->H:16->F:13->D:14->B:End
:EffEcr
:Output(X,Y,"<
:Output(S,T,"<
:Output(8,1,"----------------   //il y a 16 tirets
:Output(A,B,"JL
:Output(C,D,"*()
:Output(E,F,"*
:Output(G,H,"(-
:G+(G=4 -> G
:E+2(E=4 -> E
:C+(C=5 -> C
:A+(A=6 -> A
:If K=25:Then:G-1->G:E-2->E:C-1->C:A-1->A:I+1->I:End
:If Y<=1:Then:16->Y:entAléat(1,2)->Z:End
:If T<=1:Then:16->T:entAléat(1,2)->U:End
:End
:Lbl 1
:EffEcr
:Output(4,4,"GAME OVER!
:Output(5,6,I
:Output(5,9,"UP
:Pause



Voila, si quelque chose pose un probleme n'hesitez pas, je n'ai pas testé mes modifications mais normalement, pas de problèmes winkle.gif

----------------------
Commence un monopoly non graphique et compte bien le finir!
Lycée de l'escaut Valenciennes happy.gif
Fan de reflets d'acide!
le meilleur jeu du monde
http://snap-le-terrible.minitroopers.fr
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
S.L



Autorisation : Membre
Nb de messages : 101
Inscrit le : Jeu 02 Jui 2011, 15:17
Posté le : Lun 30 Juil 2012, 11:12   Citer 

Merci, mais je n'ai pas compris ça:

Citer : snap


Code
(K=26)-(K=24 -> Z
B+Z -> B : D+Z -> D : F+Z -> F : H+Z -> H


...

Code
G+(G=4 -> G
E+2(E=4 -> E
C+(C=5 -> C
A+(A=6 -> A



Tu pourrais m'expliquer? minied.gif

----------------------
L'homme est né pour programmer.
Émulateur de TI en ligne!
Mes jeux: Bouge!;WallJump;Mouche;Enter;UPMario;Mémoriz;Copter;Pong2P;Pokémon;MineCraft
Mes Prog: XCodeX;IMC;Matrix;Noël
https://web.archive.org/web/20190527230815/https://sl-tiprog.e-monsite.com :site en cours de création.
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
snap



Autorisation : Membre
Nb de messages : 364
Inscrit le : Dim 13 Fév 2011, 14:17
Posté le : Lun 30 Juil 2012, 12:46   Citer 

Bien sur! happy.gif

Il faut d'abord savoir que j'ai utilisé dans ces deux méthodes des bolééns.
Des bolééens (je sais plus si sa s'écrit comme ça :p ) sont des conditions (comme le if) que te renvoie 1 ou 0 en fonction de la véracité de la condition.

Exemple :


Code
1 -> A
2+(A=1)



Te donnera 3 car A est égal à 1 donc (A=1) te renvoie 1 qui additionner a 2 te donne trois. Je sais pas si je suis compréhensible :p

donc :


Code
(K=26)-(K=24 -> Z
B+Z -> B : D+Z -> D : F+Z -> F : H+Z -> H



Dans ce code : Si K=26, alors (K=26)-(K=24) donne 1-0 donc Z=1
Si K=24, alors (K=26)-(K=24) donne 0-1 donc Z=-1
Si K=/= 24 et K=/=26, alors (K=26)-(K=24) donne 0-0 donc Z=0

Pour l'autre partie c'est pareil :


Code
G+(G=4 -> G
E+2(E=4 -> E
C+(C=5 -> C
A+(A=6 -> A



Si G=4, alors (G=4) renvoie 1 donc G+(G=4) donne G+1
Si E=4, alors 2(E=4) renvoie 2(1) qui donne 2 donc E+2(E=4) donne E+2
Etc

Voila, j'espere avoir été claire, si il y a des trucs que tu ne comprend pas n'hésite pas winkle.gif

----------------------
Commence un monopoly non graphique et compte bien le finir!
Lycée de l'escaut Valenciennes happy.gif
Fan de reflets d'acide!
le meilleur jeu du monde
http://snap-le-terrible.minitroopers.fr
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
S.L



Autorisation : Membre
Nb de messages : 101
Inscrit le : Jeu 02 Jui 2011, 15:17
Posté le : Lun 30 Juil 2012, 14:34   Citer 

Ok merci c'est clair happy.gif si j'ai besoin, je te ferais appel!

----------------------
L'homme est né pour programmer.
Émulateur de TI en ligne!
Mes jeux: Bouge!;WallJump;Mouche;Enter;UPMario;Mémoriz;Copter;Pong2P;Pokémon;MineCraft
Mes Prog: XCodeX;IMC;Matrix;Noël
https://web.archive.org/web/20190527230815/https://sl-tiprog.e-monsite.com :site en cours de création.
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
linkakro



Autorisation : Membre
Nb de messages : 3738
Inscrit le : Lun 19 Oct 2009, 21:25
Posté le : Lun 30 Juil 2012, 18:44   Citer 


Citer : snap

Code
:If K=26:Then:B+1->B:D+1->D:F+1->F:H+1->H:End
:If K=24:Then:B-1->B:D-1->D:F-1->F:H-1->H:End

Peut devenir :

Code
(K=26)-(K=24 -> Z
B+Z -> B : D+Z -> D : F+Z -> F : H+Z -> H

Puis :

Code
:If G=4:G+1->G
:If E=4:E+2->E
:If C=5:C+1->C
:If A=6:A+1->A

Devient

Code
G+(G=4 -> G
E+2(E=4 -> E
C+(C=5 -> C
A+(A=6 -> A


Ceci réduit le poids du code mais ralentit le programme.

----------------------
ti82statfr: 2008, inscrit: 2009, ti84pocketfr: noël2011, ti30xbmultiview: iut 2012-2014
Perfectionniste, manque tact. Pas le temps de tout publier depuis 2011. Répond toujours aux questions. (rédigé juin 2014)

Pour tout le monde et surtout les débutants, quelques-uns des articles courants :
*Traductions Algorithmie/Ti-Basic.
*Caractères spéciaux sur Tout82
Les défauts du TI-Basic : Goto_versus_algo et DelVar/End/Lbl/guillemet/store
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
aide
Invité
Posté le : Mar 11 Sep 2012, 22:11   Citer 

a ligne Output(s,t,"<
ma calculatrice m'indue une erreurs sur le dernier signe pourquoi quelqu’un peu n'aider happy.gif

  Haut de page Bas de page 
 
blg_flg



Autorisation : Membre
Nb de messages : 646
Inscrit le : Mer 23 Mai 2012, 17:28
Posté le : Mer 12 Sep 2012, 13:06   Citer 

A mon avis, cela vient du fait que S et T ne sont pas définis ou pas sur l'écran.

Quelle est la sorte d'erreur? Erreur syntaxe? Domaine? etc.

 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
owd
Invité
Posté le : Jeu 20 Sep 2012, 18:35   Citer 

Moi j'ai une ligne qui ne passe pas:

:Output(G,H,"(-

Il me dit erreur: Domaine.

  Haut de page Bas de page 
 
Google_AdSense



Publicité    



 
Cytropus



Autorisation : Membre
Nb de messages : 407
Inscrit le : Lun 07 Nov 2011, 12:09
Posté le : Jeu 20 Sep 2012, 18:40   Citer 

Vérifie bien le programme et regarde combien vaut G et H

----------------------
Le nouveau site de tout82
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
seluj78



Autorisation : Membre
Nb de messages : 8
Inscrit le : Jeu 20 Sep 2012, 20:08
Posté le : Sam 22 Sep 2012, 1:03   Citer 

Entaléas c quoi en anglais ? J'ai pas la ti en fr moi !! maxiangry.gif

 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
Samos



Autorisation : Membre
Nb de messages : 295
Inscrit le : Lun 14 Mai 2012, 18:51
Posté le : Sam 22 Sep 2012, 10:24   Citer 

RandInt(

 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
Ti-82-stats-fr-snake



Autorisation : Membre
Nb de messages : 2
Inscrit le : Dim 23 Sep 2012, 17:32
Posté le : Ven 28 Sep 2012, 19:13   Citer 

Bonjours, j'ai une erreur domaine au niveau d'ICI:

Code
PROG:UPMARIO
:EffEcr
:7->A
:3->B
:6->C
:2->D
:6->E
:5->F
:5->G
:3->H
:0->I
:1->Z
:1->U
:16->Y
:9->T
:Output(1,1,"----------------   //il y a 16 tirets
:Output(2,6,"UPMARIO
:Output(4,1,"GAME BY S.L
:Output(7,5,"POUR TI 82/83
:Output(8,1,"----------------   //il y a 16 tirets
:Pause
:While 1
:If B+1=Y et A=X
:Goto 1
:If B+1=T et A=S
:Goto 1
:If F=Y et E=X
:Goto 1
:If F=T et E=S
:Goto 1
:If Z=1:7->X:If Z=2:4->X
:If U=1:7->S:If U=2:4->S
:Y-1->Y
:T-1->T
:codeTouche->K
:If K=45:Then:EffEcr:Stop:End
:If K=26:Then:B+1->B:D+1->D:F+1->F:H+1->H:End
:If K=24:Then:B-1->B:D-1->D:F-1->F:H-1->H:End
:If D<=1:Then:2->B:1->D:4->F:2->H:End
:If F>=16:Then:14->H:16->F:13->D:14->B:End
:EffEcr
:Output(X,Y,"<      <----------------------------ICI
:Output(S,T,"<      <----------------------------ICI AUSSI JE PENSE PLEASE HELP
:Output(8,1,"----------------   //il y a 16 tirets
:Output(A,B,"JL
:Output(C,D,"*()
:Output(E,F,"*
:Output(G,H,"(-
:If G=4:G+1->G
:If E=4:E+2->E
:If C=5:C+1->C
:If A=6:A+1->A
:If K=25:Then:G-1->G:E-2->E:C-1->C:A-1->A:I+1->I:End
:If Y<=1:Then:16->Y:entAléat(1,2)->Z:End
:If T<=1:Then:16->T:entAléat(1,2)->U:End
:End
:Lbl 1
:EffEcr
:Output(4,4,"GAME OVER!
:Output(5,6,I
:Output(5,9,"UP
:Pause
:Stop


Au niveau de ça: " :Output(X,Y,"< ".
J'attend vite vos réponse, merci.

 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
Cytropus



Autorisation : Membre
Nb de messages : 407
Inscrit le : Lun 07 Nov 2011, 12:09
Posté le : Ven 28 Sep 2012, 19:40   Citer 

vérifie bien ces deux passages,

Code
:1->Z
:1->U
:16->Y



Code
:If Z=1:7->X:If Z=2:4->X
:If U=1:7->S:If U=2:4->S
:Y-1->Y



L'erreur domaine signifie que les coordonnées ne sont pas dans l'écran.
En espérant t'avoir aidé cupsmiley.gif

----------------------
Le nouveau site de tout82
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
Kevin
Invité
Posté le : Dim 15 Sep 2013, 20:42   Citer 

Salut ! Alors je viens de tomber sur ce post et je l'ai trouvé sympa. Du coup, je l'ai recopié sur ma calculatrice. Mais au moment de lancer le programme, on m'indique une erreur de syntaxe au niveau de : :Output(8,1,---------------- et plus précisément au niveau du tiret. Quelqu'un pourrait me dire quel est le problème s'il vous plait ?
P.S : j'ai mis le tiret du signe moins.

  Haut de page Bas de page 
 
m@thieu41



Autorisation : Membre
Nb de messages : 848
Inscrit le : Mer 18 Juil 2012, 18:44
Posté le : Dim 15 Sep 2013, 21:13   Citer 

Bonjour,

Il faut mettre un guillemet avant le tiret: Output(8,1,"----------------

----------------------
Pour vous aidez dans vos débuts (et même ensuite ^^) :
*Tuto Algo->Ti Basic (par Linkakro) : Traduisez vos algo (de type algobox) en prgm pour votre TI!
*Catalogue des emplacements et traductions (anglais/français) des fonctions sur la TI.
*Faites vos propres programmes de maths (par ash)

Et au fait: la politesse n'a jamais tué personne winkle.gif
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
rpgcreator



Autorisation : Membre
Nb de messages : 85
Inscrit le : Sam 20 Juil 2013, 17:00
Posté le : Lun 16 Sep 2013, 13:26   Citer 

juste une remarque: mario laisse le poing en l'air, meme quand il redescend godgrace.gif
bon c'est un detail, mais je sais pas ou tu as trouve le sprite pour mario, c'est juste pas l'original crazy.gif

----------------------
je prefere la ti-82stats a la fumette ^^
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
Google_AdSense



Publicité    



 
Wyrden
Invité
Posté le : Ven 20 Sep 2013, 1:15   Citer 

Salut !
:If K=45:Then:EffEcr:Stop:End
(K=26)-(K=24 -> Z
B+Z -> B : D+Z -> D : F+Z -> F : H+Z -> H
:If D<=1:Then:2->B:1->D:4->F:2->H:End
:If F>=16:Then:14->H:16->F:13->D:14->B:End

A la deuxième et troisième ligne y a pas : ?
Et sinon comment on fait pour revenir à la ligne sans mettre : ?
Je sais je suis pas très doué
Merci d'avance happy.gif

  Haut de page Bas de page 
 
linkakro



Autorisation : Membre
Nb de messages : 3738
Inscrit le : Lun 19 Oct 2009, 21:25
Posté le : Ven 20 Sep 2013, 20:14   Citer 

Il y a effectivement des ":" en début de ligne. C'est un oubli.
Un retour à la ligne se fait simplement avec la touche entrer, et cela affiche toujours ":" qu'on n'a pas à saisir.
Les ":" écrits par le clavier servent à juxtaposer des commandes sans retour à la ligne.
Mets des guillemets dans ton message de forum autour des ":" quand tu les désignes. Moi j'ai cherché des points d'interrogation.

----------------------
ti82statfr: 2008, inscrit: 2009, ti84pocketfr: noël2011, ti30xbmultiview: iut 2012-2014
Perfectionniste, manque tact. Pas le temps de tout publier depuis 2011. Répond toujours aux questions. (rédigé juin 2014)

Pour tout le monde et surtout les débutants, quelques-uns des articles courants :
*Traductions Algorithmie/Ti-Basic.
*Caractères spéciaux sur Tout82
Les défauts du TI-Basic : Goto_versus_algo et DelVar/End/Lbl/guillemet/store
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
Wyrden
Invité
Posté le : Ven 20 Sep 2013, 21:51   Citer 

Ah oui désolé j'y penserai winkle.gif
ça marche !
merci encore happy.gif

  Haut de page Bas de page 
 
tyler
Invité
Posté le : Sam 28 Sep 2013, 9:54   Citer 

bonjour a vous , j ai recopier srucpuleusement tout le code sur ma calculette. quand je veux lancer le programme il me met error syntax et me renvoie a la première ligne . je ne comprends pas pourquoi sad.gif pouvez vous m aidez ?
ps: je suis un simple débutant en matière de programmation cry.gif

  Haut de page Bas de page 
 
m@thieu41



Autorisation : Membre
Nb de messages : 848
Inscrit le : Mer 18 Juil 2012, 18:44
Posté le : Sam 28 Sep 2013, 10:37   Citer 

Cette ligne? : PROG:UPMARIO
Elle n'est pas à mettre, c'est le titre du prgm.

----------------------
Pour vous aidez dans vos débuts (et même ensuite ^^) :
*Tuto Algo->Ti Basic (par Linkakro) : Traduisez vos algo (de type algobox) en prgm pour votre TI!
*Catalogue des emplacements et traductions (anglais/français) des fonctions sur la TI.
*Faites vos propres programmes de maths (par ash)

Et au fait: la politesse n'a jamais tué personne winkle.gif
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
slashy
Invité
Posté le : Lun 08 Sep 2014, 23:19   Citer 

Bonjour, je poste sur ce forum parce que une fois le programme lancé, Mario ne saute pas et ne se deplace pad.Savez vous comment y remedier ? Merci winkle.gif

  Haut de page Bas de page 
 
linkakro



Autorisation : Membre
Nb de messages : 3738
Inscrit le : Lun 19 Oct 2009, 21:25
Posté le : Mar 09 Sep 2014, 0:45   Citer 

Toutes les lignes contenant K peuvent être défectueuses. K reçoit en effet le codeTouche (getKey) qui lit le clavier pour appliquer ensuite les actions.

----------------------
ti82statfr: 2008, inscrit: 2009, ti84pocketfr: noël2011, ti30xbmultiview: iut 2012-2014
Perfectionniste, manque tact. Pas le temps de tout publier depuis 2011. Répond toujours aux questions. (rédigé juin 2014)

Pour tout le monde et surtout les débutants, quelques-uns des articles courants :
*Traductions Algorithmie/Ti-Basic.
*Caractères spéciaux sur Tout82
Les défauts du TI-Basic : Goto_versus_algo et DelVar/End/Lbl/guillemet/store
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
XY
Invité
Posté le : Ven 19 Sep 2014, 19:21   Citer 

Et donc il faut faire quoi svp ?? pcq moi ca marche pas non plus (et je débute en programmation)

  Haut de page Bas de page 
 
linkakro



Autorisation : Membre
Nb de messages : 3738
Inscrit le : Lun 19 Oct 2009, 21:25
Posté le : Sam 20 Sep 2014, 1:39   Citer 

Je n'ai aucune idée immédiate de la cause ni même si le programme saisi n'a pas une erreur de copie.

Vérifiez ceci tout d'abord.

Code
:codeTouche->K
:If K=45:Then:EffEcr:Stop:End
:If K=26:Then:B+1->B:D+1->D:F+1->F:H+1->H:End
:If K=24:Then:B-1->B:D-1->D:F-1->F:H-1->H:End
:If D<=1:Then:2->B:1->D:4->F:2->H:End
:If F>=16:Then:14->H:16->F:13->D:14->B:End



----------------------
ti82statfr: 2008, inscrit: 2009, ti84pocketfr: noël2011, ti30xbmultiview: iut 2012-2014
Perfectionniste, manque tact. Pas le temps de tout publier depuis 2011. Répond toujours aux questions. (rédigé juin 2014)

Pour tout le monde et surtout les débutants, quelques-uns des articles courants :
*Traductions Algorithmie/Ti-Basic.
*Caractères spéciaux sur Tout82
Les défauts du TI-Basic : Goto_versus_algo et DelVar/End/Lbl/guillemet/store
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
aurel0515
Invité
Posté le : Sam 20 Sep 2014, 19:27   Citer 

Moi il est ecrit erreur domaine vers la fin:
Output(X,Y,"<
Pourquoi???

  Haut de page Bas de page 
 
aurel0515
Invité
Posté le : Sam 20 Sep 2014, 19:39   Citer 

Pourquoi quand je lance le jeu ca me met game over direct

  Haut de page Bas de page 
 
linkakro



Autorisation : Membre
Nb de messages : 3738
Inscrit le : Lun 19 Oct 2009, 21:25
Posté le : Dim 21 Sep 2014, 0:15   Citer 

Erreur domaine car X ou Y ont des valeurs hors de l'écran. La cause peut être n'importe où X et Y sont modifiées.

Game Over

Le programme que j'ai déjà copié il y a longtemps fonctionne. Je suis persuadé que les erreurs viennent de vos copies. Et je ne peux pas tout deviner.

----------------------
ti82statfr: 2008, inscrit: 2009, ti84pocketfr: noël2011, ti30xbmultiview: iut 2012-2014
Perfectionniste, manque tact. Pas le temps de tout publier depuis 2011. Répond toujours aux questions. (rédigé juin 2014)

Pour tout le monde et surtout les débutants, quelques-uns des articles courants :
*Traductions Algorithmie/Ti-Basic.
*Caractères spéciaux sur Tout82
Les défauts du TI-Basic : Goto_versus_algo et DelVar/End/Lbl/guillemet/store
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
thebreakerdu88
Invité
Posté le : Jeu 02 Oct 2014, 22:03   Citer 

Hey ! Salut j ai un putain de problème j ai fait le pgrm pendant 1 h mais marche pas juste acceuil et game over quelqu un pourrais me dire sur crazy.gif une ti82+ cry.gif cry.gif eyeonly.gif Texte coloré

  Haut de page Bas de page 
 
Google_AdSense



Publicité    



 
linkakro



Autorisation : Membre
Nb de messages : 3738
Inscrit le : Lun 19 Oct 2009, 21:25
Posté le : Dim 12 Oct 2014, 20:33   Citer 

Vous devez tous commettre la même erreur de recopiage et cela m'agace... Je l'ai testé et comparé token par token mon exemplaire avec le code source, aucun problème pour moi. Le code original et la modification postée plus tard marchent toutes les deux.

----------------------
ti82statfr: 2008, inscrit: 2009, ti84pocketfr: noël2011, ti30xbmultiview: iut 2012-2014
Perfectionniste, manque tact. Pas le temps de tout publier depuis 2011. Répond toujours aux questions. (rédigé juin 2014)

Pour tout le monde et surtout les débutants, quelques-uns des articles courants :
*Traductions Algorithmie/Ti-Basic.
*Caractères spéciaux sur Tout82
Les défauts du TI-Basic : Goto_versus_algo et DelVar/End/Lbl/guillemet/store
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
R0cks1



Autorisation : Membre
Nb de messages : 18
Inscrit le : Mar 04 Nov 2014, 19:17
Posté le : Mar 04 Nov 2014, 19:22   Citer 

J'ai un problème : J'ai recopié le programme exactement comme il fallait et malheureusement quand je lance le programme je vois l'écran d'accueil puis l'écran de mort
Need help !

----------------------
signature classique : Geek un jour , Geek toujours

mon blog : https://web.archive.org/web/20130314204331/http://duke-nukem14.skyrock.com/
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
linkakro



Autorisation : Membre
Nb de messages : 3738
Inscrit le : Lun 19 Oct 2009, 21:25
Posté le : Mar 04 Nov 2014, 20:41   Citer 

Je l'ai déjà et il fonctionne.

Je viens à peine de songer que tous les visiteurs qui se plaignent du gameover systématique ont certainement saisi des ":" au début de chaque ligne alors qu'il ne faut pas. Lorsque cela se fait en entête de commandes If cela est faux.
Voici un exemple, le premier endroit concerné. Les ":" sont ceux des retours à la ligne de la calculatrice, aucun ":" n'est à ajouter.

Code
:If B+1=Y and A=X
:Goto 1

Et si vous êtes trop noob pour utiliser correctement les lignes, alors vous pouvez écrire ainsi sur une seule ligne et il n'y a plus d'ambiguité sur l'entête de la seconde ligne.

Code
:If B+1=Y and A=X:Goto 1



----------------------
ti82statfr: 2008, inscrit: 2009, ti84pocketfr: noël2011, ti30xbmultiview: iut 2012-2014
Perfectionniste, manque tact. Pas le temps de tout publier depuis 2011. Répond toujours aux questions. (rédigé juin 2014)

Pour tout le monde et surtout les débutants, quelques-uns des articles courants :
*Traductions Algorithmie/Ti-Basic.
*Caractères spéciaux sur Tout82
Les défauts du TI-Basic : Goto_versus_algo et DelVar/End/Lbl/guillemet/store
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
Poster un nouveau sujet Poster une réponse





  Page générée en 9 requêtes