Poster un nouveau sujet Poster une réponse Page: 1,      >>
Les commandes qui ralentissent
Auteur Message
vibra



Autorisation : Membre
Nb de messages : 591
Inscrit le : Mer 04 Avr 2007, 13:29
Posté le : Lun 02 Juil 2007, 10:07   Citer 

Postez dans ce topic les commandes, dont vous avez pu constater qu'elles ralentissent les programmes.

----------------------
Vive la programmation et vive le vibraphone !!!
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
vibra



Autorisation : Membre
Nb de messages : 591
Inscrit le : Mer 04 Avr 2007, 13:29
Posté le : Lun 02 Juil 2007, 10:08   Citer 

Je commance : lorsque vous demandez de tracer une courbe sur un endroit où les pixels sont déjà noir, ça met vachement de temps. Indem lorsq'on utilise Pxl-On sur un pixel déjà noir.

----------------------
Vive la programmation et vive le vibraphone !!!
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
mad67



Autorisation : Membre
Nb de messages : 613
Inscrit le : Sam 23 Jui 2007, 14:05
Posté le : Lun 02 Juil 2007, 10:27   Citer 

oui des labels et goto ralentissent donc pour cela faites then et end ou vous pouvez.

 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
ratuss



Autorisation : Membre
Nb de messages : 1522
Inscrit le : Mer 01 Mar 2006, 20:41
Posté le : Lun 02 Juil 2007, 11:00   Citer 


Citer
oui des labels et goto ralentissent donc pour cela faites then et end ou vous pouvez.




j'aurais plutot tendance à dire le contraire :/ ...

----------------------
--- LISTE DES JEUX POUR TI ---
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
mad67



Autorisation : Membre
Nb de messages : 613
Inscrit le : Sam 23 Jui 2007, 14:05
Posté le : Lun 02 Juil 2007, 11:04   Citer 

ah bon?je crois pas

 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
ratuss



Autorisation : Membre
Nb de messages : 1522
Inscrit le : Mer 01 Mar 2006, 20:41
Posté le : Lun 02 Juil 2007, 11:53   Citer 

demande à sango...

----------------------
--- LISTE DES JEUX POUR TI ---
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
mad67



Autorisation : Membre
Nb de messages : 613
Inscrit le : Sam 23 Jui 2007, 14:05
Posté le : Lun 02 Juil 2007, 11:59   Citer 

bon je veux bien alors

 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
Deeph



Autorisation : Membre
Nb de messages : 40
Inscrit le : Mar 29 Aoû 2006, 23:20
Posté le : Jeu 05 Juil 2007, 0:03   Citer 


Citer
j'aurais plutot tendance à dire le contraire :/ ...



C'est carrément le contraire ouais, faut éviter à tout pris les boucles avec des labels dans un programme, et c'est pas la première fois que j'éssai de vous le dire =|


Citer : https://tout82.pages-perso.free.fr/forum/sujet.php?sujet=697 : Baby Slovak :
à noter que c'est la technique du lbl et goto qui plantent le moins



C'est l'inverse c'est justement les labels qui font tout planter...

----------------------
Forum TI z80
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
ratuss



Autorisation : Membre
Nb de messages : 1522
Inscrit le : Mer 01 Mar 2006, 20:41
Posté le : Jeu 05 Juil 2007, 0:05   Citer 

Qui font tout planter quoi ?

----------------------
--- LISTE DES JEUX POUR TI ---
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
Koin²
Invité
Posté le : Jeu 05 Juil 2007, 0:16   Citer 

Les programmes (d'où, le plus souvent, les erreurs 'MEMORY').

  Haut de page Bas de page 
 
Deeph



Autorisation : Membre
Nb de messages : 40
Inscrit le : Mar 29 Aoû 2006, 23:20
Posté le : Jeu 05 Juil 2007, 0:22   Citer 


Citer
Les programmes (d'où, le plus souvent, les erreurs 'MEMORY').



Mouais mais y'a pas que ça, par éxemple testez ce programme :


Citer
0->A
Lbl 1
While 1
If A=0:Goto 1
End



Et vous verrez qu'au bout d'un moment ça plante (même si c'est dû à une mauvaise utilisation des boucles).

----------------------
Forum TI z80
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
mad67



Autorisation : Membre
Nb de messages : 613
Inscrit le : Sam 23 Jui 2007, 14:05
Posté le : Jeu 05 Juil 2007, 8:41   Citer 

ouai j'avais raison contre ratuss et c'est pas pres de se reproduire

 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
Deeph



Autorisation : Membre
Nb de messages : 40
Inscrit le : Mar 29 Aoû 2006, 23:20
Posté le : Jeu 05 Juil 2007, 11:33   Citer 

(Nan c'est Ratuss qui avait raison, les boucles While, Repeat et For ne bug jamais et c'est seulement les labels qui font tout bugger (quand on les utilisent mals, bien entendu).

----------------------
Forum TI z80
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
mad67



Autorisation : Membre
Nb de messages : 613
Inscrit le : Sam 23 Jui 2007, 14:05
Posté le : Jeu 05 Juil 2007, 11:35   Citer 

ah ok donc j'ai a semi raison

 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
unknow



Autorisation : Membre
Nb de messages : 221
Inscrit le : Jeu 12 Oct 2006, 19:30
Posté le : Jeu 05 Juil 2007, 11:59   Citer 


Citer
ah ok donc j'ai a semi raison


donc tu n'arrete jamais de poster donc de flooder pour un oui ou un non. Si c'etais moi, webmasteur m'aurait deja mis a la porte eyeonly.gif

----------------------
Ta le look coco
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
mad67



Autorisation : Membre
Nb de messages : 613
Inscrit le : Sam 23 Jui 2007, 14:05
Posté le : Jeu 05 Juil 2007, 14:03   Citer 

webmaster avez vous l'impression que je floode?

 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
Google_AdSense



Publicité    



 
unknow



Autorisation : Membre
Nb de messages : 221
Inscrit le : Jeu 12 Oct 2006, 19:30
Posté le : Jeu 05 Juil 2007, 15:22   Citer 

ba des fois oui tu repond mais ca ne fait pas avancer le shmilblik pour autant

----------------------
Ta le look coco
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
Google_AdSense



Publicité    



 
vibra



Autorisation : Membre
Nb de messages : 591
Inscrit le : Mer 04 Avr 2007, 13:29
Posté le : Jeu 05 Juil 2007, 15:54   Citer 

Stop au flood (la vache c'est la prmière fois que je dis ça : ça me fais tout drôle ! crazy.gif )

----------------------
Vive la programmation et vive le vibraphone !!!
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
Sangohan38



Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
Posté le : Ven 06 Juil 2007, 22:56   Citer 

Bon pour revenir au commandes qui ralentissent je revient sur ce que je disais (et qui se voyait bien sur ma bonne vielle calcu) que les labels ne ralentissent pas alors que c'est l'inverse.

Sangohan38

 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
mad67



Autorisation : Membre
Nb de messages : 613
Inscrit le : Sam 23 Jui 2007, 14:05
Posté le : Sam 07 Juil 2007, 9:04   Citer 

oui mais les labels font buger d'ailleurs sur un prog chrono j'ai collé for pour ajuster etil s'avere qu'au debut c'etait bien et puis le prog accelerait de + en + pourquoi?

 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
coc5
Avatar

Autorisation : Membre
Nb de messages : 879
Inscrit le : Sam 16 Jui 2007, 13:37
Posté le : Sam 07 Juil 2007, 12:14   Citer 

Je n'ai jamais eu ce problème là ahh.gif

Sinon je voulais demander si un randint était plus long qu'un rand ajusté ?

 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
Sangohan38



Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
Posté le : Sam 07 Juil 2007, 13:31   Citer 

J'ai pas compris ta question.
Tu parle des fonctions int rand quand tu parle d'un rand ajusté?
Si c'est le cas, il est possible que ça augmente la vitesse du prog puisqu'il n'y a qu'une insruction au lieu de deux.
De plus, cela fait économiser un octet.

Sangohan38

 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
mad67



Autorisation : Membre
Nb de messages : 613
Inscrit le : Sam 23 Jui 2007, 14:05
Posté le : Sam 07 Juil 2007, 18:13   Citer 

nan quand tu colle

Code
0->A
lbl 1
A+1->A
disp A
for(t,0,800)
end
goto 1


le prog accelere de plus en plus

 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
Sangohan38



Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
Posté le : Sam 07 Juil 2007, 18:54   Citer 

Qu'est ce que ça a voire avec ce que dit coc5?
Il parlait de randInt et non de l'accélération avec for.

Sangohan38

 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
unknow



Autorisation : Membre
Nb de messages : 221
Inscrit le : Jeu 12 Oct 2006, 19:30
Posté le : Dim 08 Juil 2007, 11:31   Citer 

il est content comme ca ca lui rajoute des posts

----------------------
Ta le look coco
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
mad67



Autorisation : Membre
Nb de messages : 613
Inscrit le : Sam 23 Jui 2007, 14:05
Posté le : Lun 09 Juil 2007, 7:52   Citer 

oui bon on peut quand meme repondre a la mienne

 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
Sangohan38



Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
Posté le : Lun 09 Juil 2007, 9:22   Citer 

Et bien je t'ai répondus dans le sujet for(.

Sangohan38

 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
mad67



Autorisation : Membre
Nb de messages : 613
Inscrit le : Sam 23 Jui 2007, 14:05
Posté le : Mar 10 Juil 2007, 8:59   Citer 

ah oui donc on va faire une liste

Code
then+end -> fait ralentir
for -> fait ralentir
randint( -> fait ralentir
lbl + goto -> font buger



 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
Sangohan38



Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
Posté le : Mar 10 Juil 2007, 9:06   Citer 

Alors déjà quelques problèmes: randint( ne fait pas ralentir par contre rand+int( fait ralentir.
Lbl+goto ne font pas bugger jusqu'à ce que tu me le prouve.

Et tu à oublié les If+then+else.

Sangohan38

 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
vibra



Autorisation : Membre
Nb de messages : 591
Inscrit le : Mer 04 Avr 2007, 13:29
Posté le : Mar 10 Juil 2007, 11:13   Citer 

Non, mais c'est bon, cherche pas : rien ne fait beugger tant que c'est correctement utilisé, et tout fait ramentir.

----------------------
Vive la programmation et vive le vibraphone !!!
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
ratuss



Autorisation : Membre
Nb de messages : 1522
Inscrit le : Mer 01 Mar 2006, 20:41
Posté le : Mar 10 Juil 2007, 17:56   Citer 

vibra +1

----------------------
--- LISTE DES JEUX POUR TI ---
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
mad67



Autorisation : Membre
Nb de messages : 613
Inscrit le : Sam 23 Jui 2007, 14:05
Posté le : Jeu 12 Juil 2007, 7:54   Citer 

en effet plus le prog est gros plus sa ralentit

 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
Google_AdSense



Publicité    



 
Sangohan38



Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
Posté le : Jeu 12 Juil 2007, 9:20   Citer 

Pourquoi en effet?
Personne n'as affirmé que la taille du prog influancait sur la rapidité bien que cela soit une évidence.

Sangohan38

 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
coc5
Avatar

Autorisation : Membre
Nb de messages : 879
Inscrit le : Sam 16 Jui 2007, 13:37
Posté le : Jeu 19 Juil 2007, 13:18   Citer 

Je pense que les "Clrhome" et "Clrdrawn" font aussi ralentir, ou en tout cas sont longs à éxecuter (selon le programme évidemment)

 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
Google_AdSense



Publicité    



 
Sangohan38



Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
Posté le : Jeu 19 Juil 2007, 14:00   Citer 

Toutes les commandes font ralentir dans la mesure ou il faut de la mémoire pour les exécutées.

Sangohan38

 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
vibra



Autorisation : Membre
Nb de messages : 591
Inscrit le : Mer 04 Avr 2007, 13:29
Posté le : Jeu 19 Juil 2007, 21:04   Citer 

Ouais, mais ce que coc5 voulait dir c'est qu'apparement ces commandes étaient pariculièrement longues.

----------------------
Vive la programmation et vive le vibraphone !!!
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
ratuss



Autorisation : Membre
Nb de messages : 1522
Inscrit le : Mer 01 Mar 2006, 20:41
Posté le : Ven 27 Juil 2007, 10:04   Citer 

dites, votre sobokan ralenti beaucoup vous ou non ?

----------------------
--- LISTE DES JEUX POUR TI ---
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
vibra



Autorisation : Membre
Nb de messages : 591
Inscrit le : Mer 04 Avr 2007, 13:29
Posté le : Ven 27 Juil 2007, 11:56   Citer 

Ouais énormément moodforlove.gif

----------------------
Vive la programmation et vive le vibraphone !!!
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
coc5
Avatar

Autorisation : Membre
Nb de messages : 879
Inscrit le : Sam 16 Jui 2007, 13:37
Posté le : Ven 27 Juil 2007, 13:21   Citer 


Citer
ralenti beaucoup vous



Je suis pas sur de bien comprendre ta phrase crazy.gif

Mais sinon ça va mon programme n'est pas trop trop lent (au passage vu que je pars 15 jours je vais en profiter pour le finir^^)

 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
ratuss



Autorisation : Membre
Nb de messages : 1522
Inscrit le : Mer 01 Mar 2006, 20:41
Posté le : Ven 27 Juil 2007, 17:08   Citer 


Citer
Ouais énormément



en jouant sur les return+prgm on peut bidouiller pour ne pas le faire ralentir winkle.gif ( glasses.gif glasses.gif )

+

----------------------
--- LISTE DES JEUX POUR TI ---
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
vibra



Autorisation : Membre
Nb de messages : 591
Inscrit le : Mer 04 Avr 2007, 13:29
Posté le : Ven 27 Juil 2007, 23:01   Citer 

Tu crois que retur remet à 0 la memoire RAM ?? Je crois pas, car j'avais déjà essayé. Mais si tu le dis je vais refaire des essais.

----------------------
Vive la programmation et vive le vibraphone !!!
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
ratuss



Autorisation : Membre
Nb de messages : 1522
Inscrit le : Mer 01 Mar 2006, 20:41
Posté le : Sam 28 Juil 2007, 10:45   Citer 

mon prog ne ralenti pas personnellement. glasses.gif

En fait il faut imaginer 2 progs : le prog principal qui execute l'autre en permanence, et l'autre bah c'est ton prog normal quoi qui fait des returns toutes les 10 secondes. glasses.gif

=> après faut bidouiller pour que ca fasse qu'un seul prog...

+

----------------------
--- LISTE DES JEUX POUR TI ---
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
Google_AdSense



Publicité    



 
mad67



Autorisation : Membre
Nb de messages : 613
Inscrit le : Sam 23 Jui 2007, 14:05
Posté le : Mar 31 Juil 2007, 19:41   Citer 

le mien n'est pas trop lent non plus

 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
coc5
Avatar

Autorisation : Membre
Nb de messages : 879
Inscrit le : Sam 16 Jui 2007, 13:37
Posté le : Lun 13 Aoû 2007, 12:50   Citer 

Quelqu'un peut me dire si un for( ------------ end et plus rapide ou plus lent que la même chose dévellopé ?

Je m'explique :


Code
For(I,1,8
L6(I+1)->L(I
End



Plus lent que


Code

L6(2)->L(1
L6(3)->L(2
L6(4)->L(3
L6(5)->L(4
L6(6)->L(5
L6(7)->L(6
L6(8)->L(7
L6(9)->L(8




?

 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
Google_AdSense



Publicité    



 
Sangohan38



Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
Posté le : Ven 17 Aoû 2007, 16:30   Citer 

A vu d'oeil, je dirais le second car malgré plus de mémoire utilisée, les fonctions ne font pas de retours.
Après il faudrais essayer à grande échelle pour voir.

Sangohan38

 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
ratuss



Autorisation : Membre
Nb de messages : 1522
Inscrit le : Mer 01 Mar 2006, 20:41
Posté le : Mar 21 Aoû 2007, 16:09   Citer 

oui le second est plus rapide, mais bon il prend 3* moins de place alors bon...

puis sinon pour économiser un peu de mémoire :

Code
L6(2->L(1
L6(3->L(2
L6(4->L(3
L6(5->L(4
L6(6->L(5
L6(7->L(6
L6(8->L(7
L6(9->L(8



plutôt que

Code
L6(2)->L(1
L6(3)->L(2
L6(4)->L(3
L6(5)->L(4
L6(6)->L(5
L6(7)->L(6
L6(8)->L(7
L6(9)->L(8



+

(enfin tu le savais peut être deja minied.gif )

----------------------
--- LISTE DES JEUX POUR TI ---
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
coc5
Avatar

Autorisation : Membre
Nb de messages : 879
Inscrit le : Sam 16 Jui 2007, 13:37
Posté le : Mar 21 Aoû 2007, 16:45   Citer 

En parlant de place, j'ai découvert qu'on peut remplacer un


Code
If A>16:16->A
If A<0:0->A


Par un


Code
Min(16,A)->A
Max(0,A)->A



Peut-être que vous l'utilisiez déjà, mais au cas je le dis quand même.

 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
Google_AdSense



Publicité    



 
ratuss



Autorisation : Membre
Nb de messages : 1522
Inscrit le : Mer 01 Mar 2006, 20:41
Posté le : Mer 22 Aoû 2007, 10:41   Citer 

beer.gif merci pour l'info.

----------------------
--- LISTE DES JEUX POUR TI ---
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
Stupid



Autorisation : Membre
Nb de messages : 765
Inscrit le : Jeu 28 Sep 2006, 18:42
Posté le : Lun 27 Aoû 2007, 11:10   Citer 

ça sert vraiment beaucoup

merci

 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
ratuss



Autorisation : Membre
Nb de messages : 1522
Inscrit le : Mer 01 Mar 2006, 20:41
Posté le : Lun 27 Aoû 2007, 13:34   Citer 

Le bonheur le plus doux est celui qu'on partage, soyons reconnaissants aux personnes qui nous donnent du bonheur ; elles sont les charmants jardiniers par qui nos âmes sont fleuries.

----------------------
--- LISTE DES JEUX POUR TI ---
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
Poster un nouveau sujet Poster une réponse Page: 1,      >>





  Page générée en 6 requêtes