| Le Juste-Prix |
| Auteur |
Message |
soul007
Autorisation : Membre
Nb de messages : 6
Inscrit le : Lun 30 Avr 2007, 21:01
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Posté le : Mar 12 Jui 2007, 16:49
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Le Juste-Prix, comme son nom ne l'indique pas tout a fait, est un jeu pour deux personnes sur une calculatrice ou le but est de trouver un nombre entre 1 et 100 determiné par la machine en proposant des nombres. La calculatrice dit alors si c'est plus ou moins ou si vous avez trouver le bon nombre !
Un jeu simple mais sympa vous avez ma parole a deux ca passe le temps 
Note : ^=la fleche (sto) ; @=theta (alpha+[3])
| Code | JUSTE PRIX
----------
:EffEcr
:0^P:0^O
:Lbl @
:Menu("Le JUSTE PRIX","JOUER",A,"INSTRUCTIONS",B,"QUITTER",D
:Lbl A
:EffEcr
:Disp "ENTREZ LE NOM","DU JOUEUR 1"
:Input Chaine1
:EffEcr
:Disp "ENTREZ LE NOM","DU JOUEUR 2"
:Input Chaine2
:Pause:EffEcr
:Lbl H
:entAleat(1,100^X
:Repeat C=X
:Disp CHaine 1
:Input C
:If C>X
:Disp "-"
:If C<X
:Disp "+"
:If C=X:Goto T
:Disp Chaine 2
:Input C
:If C>X
:Disp "-"
:If C<X
:Disp "+"
:If C=X
:Goto U
:End
:Pause
:Lbl T
:O+1^O
:EffEcr
:Disp "BRAVO","TU REMPORTES LA","MANCHE"
:Output(1,7,Chaine1
:Pause
:EffEcr
:Goto 1
:Lbl U
:P+1^P
:EffEcr
:Disp "BRAVO","TU REMPORTES LA","MANCHE"
:Output(1,7,Chaine2
:Pause
:EffEcr
:Goto 1
:Lbl 1:EffEcr
:Menu("ENTREMANCHE",MANCHE SUIVANTE",H,"VOIR SCORES",G,"FINIR",Q
:Lbl G:EffEcr
:Disp Chaine1
:Disp Chaine2
:Output(1,14,O
:Output(2,14,P
:Pause
:EffEcr
:Goto H
:Lbl Q
:Disp "SCORES FINAUX"
:Disp Chaine1
:Disp Chaine2
:Output(2,14,O
:Output(3,14,P
:Pause
:Goto @
:Lbl B
:EffEcr
:Disp "LE JUSTE PRIX","VERSION 2 JOUEURS","CHACUN VOTRE","TOUR, VOUS DEVEZ","PROPOSER UN","NOMBRE ENTRE","1 ET 100"
:Pause:EffEcr
:Disp "LA CALCULATRICE","VOUS DIRA + OU -","JUSQUA CE QUE LE","NOMBRE SOIT","TROUVER"
:Pause:EffEcr
:Disp "LES POINTS SONT COMPTES"
:Pause
:EffEcr
:Goto A
:Lbl D
:Output(1,1,""
:EffEcr |
c'est le dernier que je poste aujourd'hui j'espère que ca vous plaira 
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Stupid
Autorisation : Membre
Nb de messages : 765
Inscrit le : Jeu 28 Sep 2006, 18:42
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Posté le : Mar 12 Jui 2007, 16:52
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ça c'est cool mais quoiqu'un peu long à taper^^
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PMdej
Autorisation : Membre
Nb de messages : 141
Inscrit le : Mer 07 Mar 2007, 19:10
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Posté le : Mar 12 Jui 2007, 18:41
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Et les droits d'auteur !!!!
ça vient bien de south parki ..... alors !!!

---------------------- BIENVENUE DANS LE MONDE DE LA PROGRAMMATION |
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mad67
Autorisation : Membre
Nb de messages : 613
Inscrit le : Sam 23 Jui 2007, 14:05
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Posté le : Mer 13 Jui 2007, 9:13
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fait gaffe si on se fait choper en tout cas c'est rai que le jeu est marant.un pote avait fait le meme avec le cable.
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Stupid
Autorisation : Membre
Nb de messages : 765
Inscrit le : Jeu 28 Sep 2006, 18:42
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Posté le : Mer 13 Jui 2007, 11:49
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mad
t'as le code de ce jeu en réseau???? 
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Jeu 14 Jui 2007, 8:25
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Tout ce que je voit c'est un remake du chaud/froid (ou plus/moins).
A part l'utilisation des chaines, je voit pas de différences avec les autres progs cités.
Sangohan38
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Stupid
Autorisation : Membre
Nb de messages : 765
Inscrit le : Jeu 28 Sep 2006, 18:42
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Posté le : Jeu 14 Jui 2007, 12:52
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la difference c'est que celui doit peser dans les 600 octets
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mad67
Autorisation : Membre
Nb de messages : 613
Inscrit le : Sam 23 Jui 2007, 14:05
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Posté le : Ven 15 Jui 2007, 8:25
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tu rajoute get et send mais je n'ai pas le code mais le faire pose pas probleme
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Stupid
Autorisation : Membre
Nb de messages : 765
Inscrit le : Jeu 28 Sep 2006, 18:42
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Posté le : Ven 15 Jui 2007, 13:51
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mais meme avec j'ai jamais réussi à faire un porgramme qui envoyer et recevait sans bug
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mad67
Autorisation : Membre
Nb de messages : 613
Inscrit le : Sam 23 Jui 2007, 14:05
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Posté le : Ven 15 Jui 2007, 14:31
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il a is les deux pleins de fois a la suite et c'etait hyper lent
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Stupid
Autorisation : Membre
Nb de messages : 765
Inscrit le : Jeu 28 Sep 2006, 18:42
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Posté le : Ven 15 Jui 2007, 18:48
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ok de la grosse technique rudimentaire
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Ven 15 Jui 2007, 18:49
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Le fait de mettre send et get voudras dire que deux calcus doivent êtres connectées, que le prog est fait de façon à capter et envoyer.
Résultat le prog sera super lent et ce n'est quand même pas très discret en cours.
Sangohan38
PS: Une phrase commence par une MAJUCULE et se termine par un POINT et comporte au moins un VERBE.
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Stupid
Autorisation : Membre
Nb de messages : 765
Inscrit le : Jeu 28 Sep 2006, 18:42
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Posté le : Ven 15 Jui 2007, 18:57
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Oui mais il faut être en mode capt pour que l'autre envoie?
PS:Ouais mais moi je ne fais aucune faute d'orthographe autre que des inversions de lettres à cause de la rapidité et je met pas de e à savoir...^^
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Ven 15 Jui 2007, 19:00
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As tu lu le manuel pour savoir si ta réponse y est pas.
Sangohan38
PS: Je fait peut être des fautes mais je pense que sa passe plus inapercus qu'un post où il n'y a qu'un mot et rien d'autre. Et puis personne n'est parfait.
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Stupid
Autorisation : Membre
Nb de messages : 765
Inscrit le : Jeu 28 Sep 2006, 18:42
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Posté le : Ven 15 Jui 2007, 19:06
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non je l'ai perdu...
mais je crois qu'ils plantaient deux lignes sur les deux
je vais voir y'a le lien depuis l'acceuil (que j'ai jamis coprsi pourquoi on pouvait pas y'aller depuis le forum)
PS:ouias donc tu peux excuser que y'ai uen majuscule qui n'y soit pas ou un point final qui est plus que futile -> . <- (^_^)
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Ven 15 Jui 2007, 19:10
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Un point n'est pas futile dans la mesure ou il indique la fin de la phrase.
La majuscule sert pour indiquer le commencement d'une phrase.
Si je suis aussi chiant avec cela c'est que c'est des choses basiques qui sont censées être des réflexes même sur un clavier d'ordi.
Sangohan38
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Stupid
Autorisation : Membre
Nb de messages : 765
Inscrit le : Jeu 28 Sep 2006, 18:42
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Posté le : Ven 15 Jui 2007, 19:12
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j'ai dit le point final pas le point au milieu que je met sauf quand j'oublie(logique)
Et c'est ça le probleme c'est que ce n'est aps un reflexe pour moi...
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mad67
Autorisation : Membre
Nb de messages : 613
Inscrit le : Sam 23 Jui 2007, 14:05
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Posté le : Sam 16 Jui 2007, 9:59
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bon en tout cas c'etait 1 prop les 30 secondes sinon je l'aurais ardes et des fois il arrivait que sa envoyait pas.
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timmit
Autorisation : Membre
Nb de messages : 27
Inscrit le : Sam 19 Déc 2009, 18:11
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Posté le : Jeu 17 Déc 2009, 18:51
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salut vous pouvez m'aider j'ai une ti 82 et a la ligne "input chaine 1" sa me met erreur syntaxe et sa me met le curseur sur le c de chaine aidez moi s'il vous plait!!
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dysto
Autorisation : Membre
Nb de messages : 200
Inscrit le : Mar 20 Oct 2009, 18:58
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Posté le : Jeu 17 Déc 2009, 20:08
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Euh, si t'as tapé avec les lettres "CHAINE" c'est normal, sinon je vois pas...
(Tu trouve les chaînes dans [var]+[7].)
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timmit
Autorisation : Membre
Nb de messages : 27
Inscrit le : Sam 19 Déc 2009, 18:11
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Posté le : Jeu 17 Déc 2009, 21:22
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merci c'est bon sa marche c'est trop cool moi j'etait allé dans la catalogue c'est pour sa
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timmit
Autorisation : Membre
Nb de messages : 27
Inscrit le : Sam 19 Déc 2009, 18:11
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Posté le : Sam 19 Déc 2009, 10:35
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salut j'ai encore une petit probleme cette fois tout marche mais le truc c'est que la reponse c'est toujours 0!!
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timmit
Autorisation : Membre
Nb de messages : 27
Inscrit le : Sam 19 Déc 2009, 18:11
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Posté le : Sam 19 Déc 2009, 16:56
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toujours aucune reponse??
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dysto
Autorisation : Membre
Nb de messages : 200
Inscrit le : Mar 20 Oct 2009, 18:58
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Posté le : Sam 19 Déc 2009, 17:29
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A la place des "^" tu as bien mis des fléches -> ? ([sto->], au dessus de [ON]).
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timmit
Autorisation : Membre
Nb de messages : 27
Inscrit le : Sam 19 Déc 2009, 18:11
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Posté le : Sam 19 Déc 2009, 17:42
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oui pourtant j'ai bien fait sto
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timmit
Autorisation : Membre
Nb de messages : 27
Inscrit le : Sam 19 Déc 2009, 18:11
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Posté le : Sam 19 Déc 2009, 17:49
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c'est bon sa marche j'avai oublier de mettre un sto a une ligne merci encore dysto!!
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dysto
Autorisation : Membre
Nb de messages : 200
Inscrit le : Mar 20 Oct 2009, 18:58
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Posté le : Sam 19 Déc 2009, 19:05
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De rien timmit, amuse toi bien ^^.
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psyborg321
Invité
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Posté le : Lun 20 Jan 2014, 22:45
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Désolé de faire remonter un post vieux de 4 ans mais j'ai un problème lorsque le joueur 2 gagne ça m'affiche une erreur: étiquette Ce qui n'arrive pas lorsque le joueur 1 gagne.
Aidez moi s'il vous plait !!
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linkakro
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3738
Inscrit le : Lun 19 Oct 2009, 21:25
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Posté le : Lun 20 Jan 2014, 22:50
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Tu as une ou plusieurs erreurs sur les Labels ou Gotos.
Vérifie surtout le Lbl 1.
---------------------- ti82statfr: 2008, inscrit: 2009, ti84pocketfr: noël2011, ti30xbmultiview: iut 2012-2014
Perfectionniste, manque tact. Pas le temps de tout publier depuis 2011. Répond toujours aux questions. (rédigé juin 2014)
Pour tout le monde et surtout les débutants, quelques-uns des articles courants :
*Traductions Algorithmie/Ti-Basic.
*Caractères spéciaux sur Tout82
Les défauts du TI-Basic : Goto_versus_algo et DelVar/End/Lbl/guillemet/store |
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Psyborg321
Invité
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Posté le : Lun 20 Jan 2014, 23:05
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Je suis débutant et donc je ne comprends pas ce que tu entend par "lbl 1"
Le progamme que j'ai recopier a la lettre ne contient que un seul "lbl 1"
PS: j'ai une ti 82 stats fr
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linkakro
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3738
Inscrit le : Lun 19 Oct 2009, 21:25
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Posté le : Mar 21 Jan 2014, 1:35
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L'erreur étiquette ne renseigne pas sur l'emplacement d'une quelconque erreur d'écriture puisqu'elle se produit lorsque la calculatrice ne trouve pas le Lbl (Lbl=Label=étiquette) correspondant à un goto ou un menu.
Donc une erreur se situe soit sur un Goto, soit sur un Lbl, et j'exclu le menu d'après ta description.
J'ai mentionné Lbl_1, car c'est un point commun des victoires, mais à tort car cela planterait pour les deux joueurs.
Néanmoins cela doit faire penser qu'il doit y avoir un problème sur un des Goto_1 qui y conduit : une mauvaise étiquette qui ne cause pas d'erreur d'exécution mais bien une erreur étiquette.
| Code | :Disp "BRAVO","TU REMPORTES LA","MANCHE"
:Output(1,7,Chaine2
//...
:Goto 1 // à vérifier, voire même enlever car innutile
:Lbl 1:EffEcr |
Il y a une seule partie pour la victoire générale de l'un ou l'autre des joueurs donc ce n'est pas en cause et on regarde bien la fin des manches.
Si tu veux effectuer un débugguage toi-même, tu peux ajoûter des Pause_1, Pause_2 etc avant chaque Goto (ou devant "If" si le goto est dans un "If") et en déduire quel Goto foire d'après le dernier affichage avant plantage.
---------------------- ti82statfr: 2008, inscrit: 2009, ti84pocketfr: noël2011, ti30xbmultiview: iut 2012-2014
Perfectionniste, manque tact. Pas le temps de tout publier depuis 2011. Répond toujours aux questions. (rédigé juin 2014)
Pour tout le monde et surtout les débutants, quelques-uns des articles courants :
*Traductions Algorithmie/Ti-Basic.
*Caractères spéciaux sur Tout82
Les défauts du TI-Basic : Goto_versus_algo et DelVar/End/Lbl/guillemet/store |
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