| Slalom ( 367 octets ) |
| Auteur |
Message |
FulliZing
Autorisation : Membre
Nb de messages : 65
Inscrit le : Dim 05 Nov 2006, 13:01
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Posté le : Jeu 08 Fév 2007, 16:01
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Bonjour,
Le bute du jeu est de passer entre les "0".
On utilise les fleches directionnelles.
Schema :
| Code | --------------------------
0 |
} |
0 |
0 |
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0 |
-------------------------- |
Je certifie q'il marche ( pour ne pas que vous recopiez pour rien )
Voilà le code :
| Code | Effecr
4->A:16->X:3->Y
0->S:0->C
23->D:3->E
Lbl 1
Effecr
Output(A,2,"}")
Output(Y,X,"0")
Output(Y+2,X,"0")
If D=<16
Then
Output(E,D,"0")
Output(E+2,D,"0")
End
If X=1 ou D=1
Then
Output(4,4,"PERDU")
Output(5,4,"NIVEAU:")
Output(5,11,C)
Pause
Stop
End
If X=2 et A<Y+2 et A>Y
Then
S+1->S
16->X
X-C->X
entAleat(1,6)->Y
If S=10
Then
C+1->C
0->S
End
End
If D=2 et A<E+2 et A>E
Then
16->D
D-C->D
entAleat(1,6)->E
End
codeTouche->T
If T=25 et A=1
Then
8->A
Goto [teta]
End
If T=34 et A=8
Then
1->A
Goto [teta]
End
If T=25:A-1->A
If T=34:A+1->A
Lbl [teta]
For([teta],1,20)
End
X-1->X
D-1->D
Goto 1 |
Si le programme ne fonctionne pas c'est que j'ai fais une erreur de frappe et je vous remercie de m'en prevenir.
Voilà, bon jeu 
---------------------- Quand on cherche on trouve... |
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Ven 09 Fév 2007, 21:49
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Il va se ralentir avec le temps vu qu'il y a des Then.
Tu peut suprimmer les ( et les " en fin d'instruction.
Sangohan38
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FulliZing
Autorisation : Membre
Nb de messages : 65
Inscrit le : Dim 05 Nov 2006, 13:01
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Posté le : Sam 10 Fév 2007, 8:06
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Bonjour,
Pour les ( et ", c'est une question d'éthique, c'est plus "propre".
Si je mets des "While" à la place des "Then", cela va changer quelquechoses ?
---------------------- Quand on cherche on trouve... |
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Sam 10 Fév 2007, 11:17
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Non vu que While à une valeur de boucle comme For(.
Then ralentira moins que For( donc laisse.
Sangohan38
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FulliZing
Autorisation : Membre
Nb de messages : 65
Inscrit le : Dim 05 Nov 2006, 13:01
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Posté le : Sam 10 Fév 2007, 17:04
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Bonjour,
Si on fais un prog avec que des "Lbl", le prog ne se ralentira jamais ?
---------------------- Quand on cherche on trouve... |
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Sam 10 Fév 2007, 18:44
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Si, mais d'une façon quasi invisible.
Sangohan38
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djtomi
Invité
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Posté le : Jeu 29 Mar 2007, 20:18
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je ne trouve âs teta sur ma calculette ti 82 stats
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FulliZing
Autorisation : Membre
Nb de messages : 65
Inscrit le : Dim 05 Nov 2006, 13:01
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Posté le : Ven 30 Mar 2007, 7:40
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Bonjour,
c'est la touche [alpha] + [3]
a+
---------------------- Quand on cherche on trouve... |
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PMdej
Autorisation : Membre
Nb de messages : 141
Inscrit le : Mer 07 Mar 2007, 19:10
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Posté le : Ven 30 Mar 2007, 18:59
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J'y connais pas grand chose en la metière mais quelque chose me porte a croire que si tu rajoute de 69!69!69!69!
ca ralenti le jeu !!!

---------------------- BIENVENUE DANS LE MONDE DE LA PROGRAMMATION |
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djtomi
Invité
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Posté le : Ven 30 Mar 2007, 22:14
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merci le jeu est sympa
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Sam 31 Mar 2007, 12:23
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Oui, mais cette baisse de rapidité n'augmente pas -où très peu- au cours du temps.
C'est pour cela que l'on utilise cette fonction.
Sangohan38
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PMdej
Autorisation : Membre
Nb de messages : 141
Inscrit le : Mer 07 Mar 2007, 19:10
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Posté le : Sam 31 Mar 2007, 18:41
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ok merci je tâcherais de la retenir !!! 
---------------------- BIENVENUE DANS LE MONDE DE LA PROGRAMMATION |
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tigran
Invité
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Posté le : Mar 29 Avr 2008, 13:43
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comment on tape "Effecr" sur un ti 82 stats
merci d'avance
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tigran
Invité
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Posté le : Mar 29 Avr 2008, 13:56
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et ou est "entAleat"
merci
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tigran
Invité
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Posté le : Mar 29 Avr 2008, 14:01
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et "codeTouche"
merci
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tigran
Invité
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Posté le : Mar 29 Avr 2008, 14:09
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et quand c'est mis et "If X=2 et A<Y+2 et A>Y"
qu'est ce qu'il faut taper
encore merci

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tigran
Invité
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Posté le : Mar 29 Avr 2008, 20:33
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est ce qu'il y a quelqu'un qui peut m'aider s'il vous plait
merci d'avance 
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ratuss
Autorisation : Membre
Nb de messages : 1522
Inscrit le : Mer 01 Mar 2006, 20:41
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Posté le : Mar 29 Avr 2008, 21:03
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1) https://tout82.pages-perso.free.fr/forum/sujet.php?sujet=104
2) https://tout82.pages-perso.free.fr/forum/sujet.php?sujet=620
3) https://tout82.pages-perso.free.fr/forum/sujet.php?sujet=814
(ctrl f pour rechercher un mot)
+
---------------------- --- LISTE DES JEUX POUR TI --- |
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tigran
Invité
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Posté le : Mar 29 Avr 2008, 22:13
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merci beacoup
mais je ne trouve toujours pas "entAleat"
encore merci
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Mer 30 Avr 2008, 22:05
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entAléat=intrand(=MATH+Flèche gauche+5
Sangohan38
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Didouille
Autorisation : Membre
Nb de messages : 158
Inscrit le : Dim 11 Oct 2009, 14:18
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Posté le : Sam 13 Sep 2008, 11:14
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Dans la ti-82 quand on fait Math + flèche gauche + 5 sa ne marche pas car sa ne va que jusqu'à 4.Par contre j'ai int et rand séparé, quand je les assemble sa ne marche pas.
Ma question est : comment taper cette ligne ; :entAleat(1,6)->E ;avec int et rand sur la ti-82.
Merci de me répondre.
---------------------- --Didouille-- |
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ratuss
Autorisation : Membre
Nb de messages : 1522
Inscrit le : Mer 01 Mar 2006, 20:41
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Posté le : Sam 13 Sep 2008, 14:04
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salut,
remplace cette ligne par :
1+int(rand6->E
---------------------- --- LISTE DES JEUX POUR TI --- |
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Didouille
Autorisation : Membre
Nb de messages : 158
Inscrit le : Dim 11 Oct 2009, 14:18
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Posté le : Sam 13 Sep 2008, 22:44
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Ya du progrès grâce a toi ratusse j'arive maintenant a passé la première porte mé a partir de la deuxième je perd a tous les coups.
Merci de m'aider
A plus.
---------------------- --Didouille-- |
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ratuss
Autorisation : Membre
Nb de messages : 1522
Inscrit le : Mer 01 Mar 2006, 20:41
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Posté le : Sam 13 Sep 2008, 23:15
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Salut,
c'est facile à dire je sais mais a mon avis tu dois avoir fais une erreur de recopiage quelque part, vérifie bien ton code.
+
---------------------- --- LISTE DES JEUX POUR TI --- |
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Didouille
Autorisation : Membre
Nb de messages : 158
Inscrit le : Dim 11 Oct 2009, 14:18
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Posté le : Dim 14 Sep 2008, 10:39
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J'ai trop fait le boulet j'avais carrément zapper un bout du programme.
Merci beaucoup ratusse.
A+
---------------------- --Didouille-- |
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ratuss
Autorisation : Membre
Nb de messages : 1522
Inscrit le : Mer 01 Mar 2006, 20:41
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Posté le : Dim 14 Sep 2008, 18:46
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ok
de rien 
---------------------- --- LISTE DES JEUX POUR TI --- |
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Geek
Invité
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Posté le : Ven 19 Sep 2008, 7:33
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Bonjour j'ai recopié le programme , il marche à merveille mais quelles sont les touches ?
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Ven 19 Sep 2008, 15:44
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Au hasard, je dirait les touches directionnelles gauche et droite.
Sangohan38
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jigsawdu69
Invité
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Posté le : Ven 19 Sep 2008, 16:22
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Moi je dirai plutot les touches directionnelles haut et bas 
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seed
Autorisation : Membre
Nb de messages : 33
Inscrit le : Jeu 25 Sep 2008, 15:01
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Posté le : Mar 23 Sep 2008, 18:40
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Merci pour ton jeux, il marche a merveille !
mais moi les portes ou il faut passer "clignotent" c'est normal ?
sinon merci, c'est celement le 2eme jeux que j'arrive a faire marcher !
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Mar 23 Sep 2008, 19:23
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Elles clignotent car elles s'effacent pour avancer.
Donc c'est normal.
Sangohan38
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seed
Autorisation : Membre
Nb de messages : 33
Inscrit le : Jeu 25 Sep 2008, 15:01
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Posté le : Jeu 25 Sep 2008, 14:28
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apres avoir coriger le D barré, ca marche sauf que quand je jou, l'"avion" et les porte ne s'efface pas quand elle bouge !
quand je frenchi deux portes, leurs trainé reste ! au fur est a mesur l'ecren est rempli de portes !
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seed
Autorisation : Membre
Nb de messages : 33
Inscrit le : Jeu 25 Sep 2008, 15:01
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Posté le : Jeu 25 Sep 2008, 15:02
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tromper de sujet ><
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juliette
Autorisation : Membre
Nb de messages : 6
Inscrit le : Ven 26 Sep 2008, 17:42
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Posté le : Ven 26 Sep 2008, 17:53
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cmt vou rentrez les codes ?
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jigsawdu69
Invité
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Posté le : Dim 28 Sep 2008, 15:24
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Ce message a été fortement modéré
Le Webmaster
Ecoute sangohan38 [...] je te rapelle que tout le monde [...] sommes passé par le stade du "je comprend rien",et ce n'est pas en méprisants ces personnes dans le besoins que tu règlera leurs problemes,si tu était un parfait programmeur [...],tu pourr&ai éventuellement te permettre ce genre de remarque[...].
Pour REPONDRE au probleme de juliette, pour rentrer un code,il faut créer un nouveau programme (prgm+new),tu rentres ton titre puis tu tappe le code (si il y a des choses que tu ne trouves pas,tappes 2nd+catalog et la lettre par laquelle commence la fonction que tu na pas réussi à trouver).
J'espere t'avoir aidé,
jigsawdu69
jigsawdu69, tu as le droit d'avoir un avis critique, mais reste courtois sans quoi je me verrai dans l'obligation de te bannir...
@+ Le Webmaster
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Dim 28 Sep 2008, 15:55
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Je ne pense pas avoir été méprisant mais il faut avouer que chaque année, les gens viennent, demandent comment créer un programme sans avoir lu préalablement les autres sujets.
Alors autant avant ça pouvais passer parceque c'était pas bien indiqué mais maintenant, tout est marqué si l'on fait un minimum de recherche.
Sangohan38
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Heinz
Invité
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Posté le : Jeu 02 Oct 2008, 19:34
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Bonjour,
Je suis sur d'avoir tout bien tapé sur ma calculatrice (TI 82 stats fr) mais quand je lance le jeu, dès que je passe la deuxième porte, la calculatrice me met : "Perdu Niveau:0"
Aidez-moi svp !
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Heinz
Invité
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Posté le : Jeu 02 Oct 2008, 19:38
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Je vais re-vérifier une 4ème fois car j'ai peut-être fait comme didouille...
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Heinz
Invité
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Posté le : Jeu 02 Oct 2008, 19:44
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2 vérifications plus tard, toujours le même problème. Faut-il mettre des crochets autour de thêta ?
Je commence à devenir dingue ! HELP ! 
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Sam 04 Oct 2008, 14:55
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As tu bien mis le signe "inférieur ou égal à" à la place de =<?
Et tu as bien mis le symbole théta et non l'avoir écrit?
Les flèches -> sont les flèches obtenues par la touche STO.
Je crois que j'ai tout dis pour les erreurs possibles.
Sangohan38
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krystaux
Invité
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Posté le : Jeu 30 Oct 2008, 18:41
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ton jeu marche super bien !! 
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Benj49
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3
Inscrit le : Dim 16 Nov 2008, 15:47
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Posté le : Mer 19 Nov 2008, 19:30
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J'ai essayé ton jeu, il est super !
Je suis parvenu au niveau 2
Tu viens de me donner plein de codes pour créer des jeux dont j'ai déja les idées en tête ! Merci !
---------------------- Représente Maine-et-Loire !
Vive le slam pas trop lent, le rap pas trop rapide et les calculatrices pas trop bêtes ! |
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Gaet'
Invité
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Posté le : Ven 25 Sep 2009, 19:15
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salut ! voilà g rentré ton programme à la main cependant après trois relectures g tjs le m^m blème : qud les "0" arrivent je perds
et ne m'y connaissant que très peu en progra' je ne peux pas savoir d'où viens l'erreur ?
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tampp
Invité
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Posté le : Sam 26 Sep 2009, 16:47
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bonjour bon voila sa marche pas, la ou il i a marque Output(y,x."0 sa me di que c pa bon
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Rézus
Autorisation : Membre
Nb de messages : 835
Inscrit le : Sam 20 Jui 2009, 20:35
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Posté le : Sam 26 Sep 2009, 19:35
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C'est sans doute une erreur de recopiage.
Si il t'affiche erreur domaine regarde que tu a bien recopié tout ce qui concerne X, et surtout Y.
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sandrine
Invité
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Posté le : Ven 09 Oct 2009, 22:24
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ça peut vous paraître bête mais je n'arrive pas à taper = et < sur ma TI82 stats.fr Est-ce que quelqu'un pourrait m'aider svp ce serait sympa?
merci davance
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sypotu
Autorisation : Membre
Nb de messages : 651
Inscrit le : Dim 13 Sep 2009, 8:27
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Posté le : Ven 09 Oct 2009, 22:30
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salut
c'est [2nde]+[math]
---------------------- Ti-83+.fr
Passe en 1ère S
Foire Aux Questions__________Traduction des fonctions Anglais/Français
Emplacement des fonctions____Lexique
Liste des jeux
Ouvrir, éditer et créer des .82p ou .83p sans télécharger de logiciel
Logiciel pour prendre des screenshot animés
Hebergeur pour vos .83p |
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sandrine
Invité
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Posté le : Ven 09 Oct 2009, 23:28
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comment on va à la ligne? parce que moi je fais des espaces jusqu'à ce que ça y aille mais à la fin quand je veux lancer la programme ça fait synthax error
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sypotu
Autorisation : Membre
Nb de messages : 651
Inscrit le : Dim 13 Sep 2009, 8:27
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Posté le : Sam 10 Oct 2009, 7:47
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non en effet il ne faut pas faire comme ça
il suffit d'appuyer sur [enter] 
---------------------- Ti-83+.fr
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sandrine
Invité
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Posté le : Sam 10 Oct 2009, 9:47
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dsl mais j'ai encore un problème quand je met, Lbl [teta], je vais bien chercher têta dans matrice droite 2 et pourtant ça met met synthax error là
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