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Slalom ( 367 octets )
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FulliZing



Autorisation : Membre
Nb de messages : 65
Inscrit le : Dim 05 Nov 2006, 13:01
Posté le : Jeu 08 Fév 2007, 16:01   Citer 

Bonjour,

Le bute du jeu est de passer entre les "0".
On utilise les fleches directionnelles.
Schema :

Code
--------------------------
     0                   |
}                        |
     0                   |
             0           |
                         |
             0           |
--------------------------


Je certifie q'il marche ( pour ne pas que vous recopiez pour rien )
Voilà le code :

Code
Effecr
4->A:16->X:3->Y
0->S:0->C
23->D:3->E
Lbl 1
Effecr
Output(A,2,"}")
Output(Y,X,"0")
Output(Y+2,X,"0")
If D=<16
Then
Output(E,D,"0")
Output(E+2,D,"0")
End
If X=1 ou D=1
Then
Output(4,4,"PERDU")
Output(5,4,"NIVEAU:")
Output(5,11,C)
Pause
Stop
End
If X=2 et A<Y+2 et A>Y
Then
S+1->S
16->X
X-C->X
entAleat(1,6)->Y
If S=10
Then
C+1->C
0->S
End
End
If D=2 et A<E+2 et A>E
Then
16->D
D-C->D
entAleat(1,6)->E
End
codeTouche->T
If T=25 et A=1
Then
8->A
Goto [teta]
End
If T=34 et A=8
Then
1->A
Goto [teta]
End
If T=25:A-1->A
If T=34:A+1->A
Lbl [teta]
For([teta],1,20)
End
X-1->X
D-1->D
Goto 1


Si le programme ne fonctionne pas c'est que j'ai fais une erreur de frappe et je vous remercie de m'en prevenir.
Voilà, bon jeu bigmouth.gif

----------------------
Quand on cherche on trouve...
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Sangohan38



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Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
Posté le : Ven 09 Fév 2007, 21:49   Citer 

Il va se ralentir avec le temps vu qu'il y a des Then.
Tu peut suprimmer les ( et les " en fin d'instruction.

Sangohan38

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FulliZing



Autorisation : Membre
Nb de messages : 65
Inscrit le : Dim 05 Nov 2006, 13:01
Posté le : Sam 10 Fév 2007, 8:06   Citer 

Bonjour,

Pour les ( et ", c'est une question d'éthique, c'est plus "propre".
Si je mets des "While" à la place des "Then", cela va changer quelquechoses ?

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Sangohan38



Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
Posté le : Sam 10 Fév 2007, 11:17   Citer 

Non vu que While à une valeur de boucle comme For(.
Then ralentira moins que For( donc laisse.

Sangohan38

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FulliZing



Autorisation : Membre
Nb de messages : 65
Inscrit le : Dim 05 Nov 2006, 13:01
Posté le : Sam 10 Fév 2007, 17:04   Citer 

Bonjour,
Si on fais un prog avec que des "Lbl", le prog ne se ralentira jamais ?

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Sangohan38



Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
Posté le : Sam 10 Fév 2007, 18:44   Citer 

Si, mais d'une façon quasi invisible.

Sangohan38

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djtomi
Invité
Posté le : Jeu 29 Mar 2007, 20:18   Citer 

je ne trouve âs teta sur ma calculette ti 82 stats

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FulliZing



Autorisation : Membre
Nb de messages : 65
Inscrit le : Dim 05 Nov 2006, 13:01
Posté le : Ven 30 Mar 2007, 7:40   Citer 

Bonjour,

c'est la touche [alpha] + [3]

a+

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PMdej



Autorisation : Membre
Nb de messages : 141
Inscrit le : Mer 07 Mar 2007, 19:10
Posté le : Ven 30 Mar 2007, 18:59   Citer 

J'y connais pas grand chose en la metière mais quelque chose me porte a croire que si tu rajoute de 69!69!69!69!
ca ralenti le jeu !!!
godgrace.gif

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BIENVENUE DANS LE MONDE DE LA PROGRAMMATION
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djtomi
Invité
Posté le : Ven 30 Mar 2007, 22:14   Citer 

merci le jeu est sympa

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Sangohan38



Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
Posté le : Sam 31 Mar 2007, 12:23   Citer 

Oui, mais cette baisse de rapidité n'augmente pas -où très peu- au cours du temps.
C'est pour cela que l'on utilise cette fonction.

Sangohan38

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PMdej



Autorisation : Membre
Nb de messages : 141
Inscrit le : Mer 07 Mar 2007, 19:10
Posté le : Sam 31 Mar 2007, 18:41   Citer 

ok merci je tâcherais de la retenir !!! godgrace.gif

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tigran
Invité
Posté le : Mar 29 Avr 2008, 13:43   Citer 

comment on tape "Effecr" sur un ti 82 stats

merci d'avance

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tigran
Invité
Posté le : Mar 29 Avr 2008, 13:56   Citer 

et ou est "entAleat"
merci

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tigran
Invité
Posté le : Mar 29 Avr 2008, 14:01   Citer 

et "codeTouche"
merci

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tigran
Invité
Posté le : Mar 29 Avr 2008, 14:09   Citer 

et quand c'est mis et "If X=2 et A<Y+2 et A>Y"
qu'est ce qu'il faut taper
encore merci
crazy.gif

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tigran
Invité
Posté le : Mar 29 Avr 2008, 20:33   Citer 

est ce qu'il y a quelqu'un qui peut m'aider s'il vous plait cry.gif

merci d'avance happy.gif

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ratuss



Autorisation : Membre
Nb de messages : 1522
Inscrit le : Mer 01 Mar 2006, 20:41
Posté le : Mar 29 Avr 2008, 21:03   Citer 

1) https://tout82.pages-perso.free.fr/forum/sujet.php?sujet=104
2) https://tout82.pages-perso.free.fr/forum/sujet.php?sujet=620
3) https://tout82.pages-perso.free.fr/forum/sujet.php?sujet=814


(ctrl f pour rechercher un mot)

+

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tigran
Invité
Posté le : Mar 29 Avr 2008, 22:13   Citer 

merci beacoup
mais je ne trouve toujours pas "entAleat"

encore merci

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Sangohan38



Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
Posté le : Mer 30 Avr 2008, 22:05   Citer 

entAléat=intrand(=MATH+Flèche gauche+5

Sangohan38

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Didouille



Autorisation : Membre
Nb de messages : 158
Inscrit le : Dim 11 Oct 2009, 14:18
Posté le : Sam 13 Sep 2008, 11:14   Citer 

Dans la ti-82 quand on fait Math + flèche gauche + 5 sa ne marche pas car sa ne va que jusqu'à 4.Par contre j'ai int et rand séparé, quand je les assemble sa ne marche pas.
Ma question est : comment taper cette ligne ; :entAleat(1,6)->E ;avec int et rand sur la ti-82.
Merci de me répondre.

----------------------
--Didouille--
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ratuss



Autorisation : Membre
Nb de messages : 1522
Inscrit le : Mer 01 Mar 2006, 20:41
Posté le : Sam 13 Sep 2008, 14:04   Citer 

salut,

remplace cette ligne par :
1+int(rand6->E

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Didouille



Autorisation : Membre
Nb de messages : 158
Inscrit le : Dim 11 Oct 2009, 14:18
Posté le : Sam 13 Sep 2008, 22:44   Citer 

Ya du progrès grâce a toi ratusse j'arive maintenant a passé la première porte mé a partir de la deuxième je perd a tous les coups.
Merci de m'aider
A plus.

----------------------
--Didouille--
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ratuss



Autorisation : Membre
Nb de messages : 1522
Inscrit le : Mer 01 Mar 2006, 20:41
Posté le : Sam 13 Sep 2008, 23:15   Citer 

Salut,

c'est facile à dire je sais mais a mon avis tu dois avoir fais une erreur de recopiage quelque part, vérifie bien ton code.

+

----------------------
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Didouille



Autorisation : Membre
Nb de messages : 158
Inscrit le : Dim 11 Oct 2009, 14:18
Posté le : Dim 14 Sep 2008, 10:39   Citer 

J'ai trop fait le boulet j'avais carrément zapper un bout du programme.
Merci beaucoup ratusse.
A+

----------------------
--Didouille--
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ratuss



Autorisation : Membre
Nb de messages : 1522
Inscrit le : Mer 01 Mar 2006, 20:41
Posté le : Dim 14 Sep 2008, 18:46   Citer 

ok

de rien winkle.gif

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Geek
Invité
Posté le : Ven 19 Sep 2008, 7:33   Citer 

Bonjour j'ai recopié le programme , il marche à merveille mais quelles sont les touches ?

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Sangohan38



Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
Posté le : Ven 19 Sep 2008, 15:44   Citer 

Au hasard, je dirait les touches directionnelles gauche et droite.

Sangohan38

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jigsawdu69
Invité
Posté le : Ven 19 Sep 2008, 16:22   Citer 

Moi je dirai plutot les touches directionnelles haut et bas godgrace.gif

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seed



Autorisation : Membre
Nb de messages : 33
Inscrit le : Jeu 25 Sep 2008, 15:01
Posté le : Mar 23 Sep 2008, 18:40   Citer 

Merci pour ton jeux, il marche a merveille !


mais moi les portes ou il faut passer "clignotent" c'est normal ?


sinon merci, c'est celement le 2eme jeux que j'arrive a faire marcher !

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Sangohan38



Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
Posté le : Mar 23 Sep 2008, 19:23   Citer 

Elles clignotent car elles s'effacent pour avancer.
Donc c'est normal.

Sangohan38

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seed



Autorisation : Membre
Nb de messages : 33
Inscrit le : Jeu 25 Sep 2008, 15:01
Posté le : Jeu 25 Sep 2008, 14:28   Citer 

apres avoir coriger le D barré, ca marche sauf que quand je jou, l'"avion" et les porte ne s'efface pas quand elle bouge !

quand je frenchi deux portes, leurs trainé reste ! au fur est a mesur l'ecren est rempli de portes !

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seed



Autorisation : Membre
Nb de messages : 33
Inscrit le : Jeu 25 Sep 2008, 15:01
Posté le : Jeu 25 Sep 2008, 15:02   Citer 

tromper de sujet ><

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juliette



Autorisation : Membre
Nb de messages : 6
Inscrit le : Ven 26 Sep 2008, 17:42
Posté le : Ven 26 Sep 2008, 17:53   Citer 

cmt vou rentrez les codes ?

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jigsawdu69
Invité
Posté le : Dim 28 Sep 2008, 15:24   Citer 

Ce message a été fortement modéré
Le Webmaster


Ecoute sangohan38 [...] je te rapelle que tout le monde [...] sommes passé par le stade du "je comprend rien",et ce n'est pas en méprisants ces personnes dans le besoins que tu règlera leurs problemes,si tu était un parfait programmeur [...],tu pourr&ai éventuellement te permettre ce genre de remarque[...].
Pour REPONDRE au probleme de juliette, pour rentrer un code,il faut créer un nouveau programme (prgm+new),tu rentres ton titre puis tu tappe le code (si il y a des choses que tu ne trouves pas,tappes 2nd+catalog et la lettre par laquelle commence la fonction que tu na pas réussi à trouver).
J'espere t'avoir aidé,
jigsawdu69

jigsawdu69, tu as le droit d'avoir un avis critique, mais reste courtois sans quoi je me verrai dans l'obligation de te bannir...
@+ Le Webmaster


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Sangohan38



Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
Posté le : Dim 28 Sep 2008, 15:55   Citer 

Je ne pense pas avoir été méprisant mais il faut avouer que chaque année, les gens viennent, demandent comment créer un programme sans avoir lu préalablement les autres sujets.
Alors autant avant ça pouvais passer parceque c'était pas bien indiqué mais maintenant, tout est marqué si l'on fait un minimum de recherche.

Sangohan38

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Heinz
Invité
Posté le : Jeu 02 Oct 2008, 19:34   Citer 

Bonjour,
Je suis sur d'avoir tout bien tapé sur ma calculatrice (TI 82 stats fr) mais quand je lance le jeu, dès que je passe la deuxième porte, la calculatrice me met : "Perdu Niveau:0"

Aidez-moi svp !

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Heinz
Invité
Posté le : Jeu 02 Oct 2008, 19:38   Citer 

Je vais re-vérifier une 4ème fois car j'ai peut-être fait comme didouille...

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Heinz
Invité
Posté le : Jeu 02 Oct 2008, 19:44   Citer 

2 vérifications plus tard, toujours le même problème. Faut-il mettre des crochets autour de thêta ?

Je commence à devenir dingue ! HELP ! crazy.gif crazy.gif crazy.gif crazy.gif crazy.gif

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Sangohan38



Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
Posté le : Sam 04 Oct 2008, 14:55   Citer 

As tu bien mis le signe "inférieur ou égal à" à la place de =<?
Et tu as bien mis le symbole théta et non l'avoir écrit?
Les flèches -> sont les flèches obtenues par la touche STO.

Je crois que j'ai tout dis pour les erreurs possibles.

Sangohan38

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krystaux
Invité
Posté le : Jeu 30 Oct 2008, 18:41   Citer 

ton jeu marche super bien !! bigmouth.gif

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Benj49



Autorisation : Membre
Nb de messages : 3
Inscrit le : Dim 16 Nov 2008, 15:47
Posté le : Mer 19 Nov 2008, 19:30   Citer 

J'ai essayé ton jeu, il est super !
Je suis parvenu au niveau 2
Tu viens de me donner plein de codes pour créer des jeux dont j'ai déja les idées en tête ! Merci !

----------------------
Représente Maine-et-Loire !

Vive le slam pas trop lent, le rap pas trop rapide et les calculatrices pas trop bêtes !
 Adresse email Haut de page Bas de page 
 
Gaet'
Invité
Posté le : Ven 25 Sep 2009, 19:15   Citer 

salut ! voilà g rentré ton programme à la main cependant après trois relectures g tjs le m^m blème : qud les "0" arrivent je perds notgood.gif
et ne m'y connaissant que très peu en progra' je ne peux pas savoir d'où viens l'erreur ?

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tampp
Invité
Posté le : Sam 26 Sep 2009, 16:47   Citer 

bonjour bon voila sa marche pas, la ou il i a marque Output(y,x."0 sa me di que c pa bon

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Rézus



Autorisation : Membre
Nb de messages : 835
Inscrit le : Sam 20 Jui 2009, 20:35
Posté le : Sam 26 Sep 2009, 19:35   Citer 

C'est sans doute une erreur de recopiage.
Si il t'affiche erreur domaine regarde que tu a bien recopié tout ce qui concerne X, et surtout Y.

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sandrine
Invité
Posté le : Ven 09 Oct 2009, 22:24   Citer 

ça peut vous paraître bête mais je n'arrive pas à taper = et < sur ma TI82 stats.fr Est-ce que quelqu'un pourrait m'aider svp ce serait sympa?
merci davance

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sypotu
Avatar

Autorisation : Membre
Nb de messages : 651
Inscrit le : Dim 13 Sep 2009, 8:27
Posté le : Ven 09 Oct 2009, 22:30   Citer 

salut
c'est [2nde]+[math]

----------------------
Ti-83+.fr
Passe en 1ère S


Foire Aux Questions__________Traduction des fonctions Anglais/Français
Emplacement des fonctions____Lexique
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Ouvrir, éditer et créer des .82p ou .83p sans télécharger de logiciel
Logiciel pour prendre des screenshot animés
Hebergeur pour vos .83p
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sandrine
Invité
Posté le : Ven 09 Oct 2009, 23:28   Citer 

comment on va à la ligne? parce que moi je fais des espaces jusqu'à ce que ça y aille mais à la fin quand je veux lancer la programme ça fait synthax error

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sypotu
Avatar

Autorisation : Membre
Nb de messages : 651
Inscrit le : Dim 13 Sep 2009, 8:27
Posté le : Sam 10 Oct 2009, 7:47   Citer 

non en effet il ne faut pas faire comme ça
il suffit d'appuyer sur [enter] happy.gif

----------------------
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sandrine
Invité
Posté le : Sam 10 Oct 2009, 9:47   Citer 

dsl mais j'ai encore un problème quand je met, Lbl [teta], je vais bien chercher têta dans matrice droite 2 et pourtant ça met met synthax error là

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