| Basket |
| Auteur |
Message |
elozimak
Autorisation : Membre
Nb de messages : 39
Inscrit le : Ven 08 Déc 2006, 18:42
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Posté le : Sam 27 Jan 2007, 12:59
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voici mon jeu de basket
4 pour arretter le viseur horizontal
6 pour le vertical
5 pour shooter
| Code | effecr
rappelimage 1 <-- j'ai fait un joli dessin pour la presentation
for(T,0,300
end
5->A
8->B
0->C
1->D
7->E
3->F
0->G
0->H
7->I
2->J
0->o
0->P
lbl 0
effecr
output(4,8,"O
output(A,8,"+
output(4,B,"+
A+C->A
B+D->B
if A=1
1->C
if A=8
-1->C
if B=4
1->D
if B=12
-1->D
codetouche->K
if K=82
0->D
ifK=82
-1->C
if K=84
goto 6
if K=105
stop
goto 0
lbl 6
0->C
if A=5 et B=8
goto 1
if A[egal barré]5 et B[egal barré]8
goto 2
lbl 1
effecr
output(8,2,"I
output(8,15,"!
output(7,15,"!
output(6,15,"!
output(5,15,"!
output(5,14,"!
output(4,14,"!
output(5,13,"-
output(E,F,"O
E+H->E
F+G->F
codetouche->L
if L=83
1->G
if L=83
-1->H
if E=2
0->H
if F=11
1->H
if F=13 et E=4
0->G
if F=13 et E=7
goto 3
goto 1
lbl 3
effecr
output(3,6,"bravo
output(4,4,"tu marques
stop
lbl 2
effecr
output(8,2,"I
output(8,15,"!
output(7,15,"!
output(6,15,"!
output(5,15,"!
output(5,14,"!
output(4,14,"!
output(5,13,"-
output(I,J,"O
codetouche->M
I+P->I
J+O-<J
if M=83
-1-<P
if M=83
1->O
if I=2
0->P
if J=11
1->P
if J=13 et I=4
0->P
if J=13 et I=4
-1->O
if J=12 et I=4
0->O <----- [zero] -> O
if J=12 et I=4
1->P
if J=12 et I=4
-1->O
if I=8
goto 4
goto 2
lbl 4
effecr
output(4,4,"tu rates
stop |
voila jeme suis bien eclaté a le faire
meme si je l'ai perdu a cause d'un beug de memoire
j'ai du le refaire et il est un peu moi bien
voila dites moi si il y a des bugs ou quoi mai chez moi il marche
PS:si vous avez la flemme de faire un dessin
| Code |
effecr
output(2,1,"****************
output(4,6,"BASKET
output(6,1,"**************** |
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FulliZing
Autorisation : Membre
Nb de messages : 65
Inscrit le : Dim 05 Nov 2006, 13:01
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Posté le : Dim 28 Jan 2007, 9:25
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bonjour,
ce serait bien de nous montrer ton image et son code si on voudrait la mettre
merci
---------------------- Quand on cherche on trouve... |
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elozimak
Autorisation : Membre
Nb de messages : 39
Inscrit le : Ven 08 Déc 2006, 18:42
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Posté le : Dim 28 Jan 2007, 11:48
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bah pour le dessin tu peux te debrouiller ya pas de code pour les dessins
tu vas dans [2nd] [dessin] [A:stylo] et tu fais ton dessin
et si tu veux enlever les traits du repère, tu fais [fenetre] puis Xgrad=0 et Ygrad=0
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el spectro
Autorisation : Membre
Nb de messages : 123
Inscrit le : Ven 15 Déc 2006, 16:07
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Posté le : Mar 30 Jan 2007, 11:36
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oui mais tu peut convertir une image
ca donne à peut près ca :
| Code | :axesNaff
:pton(.......
.........
:ligne(....
:cercle(.....
:for(A,1,8
:69!:69!:69!
:end |
mais transformer une image en prog prend beaucoup de temps
j'ai fait mon avatar mais c'est un dessin et je n'ai pas le temps de le transformer an code
---------------------- désolé pour mon absence mais mon temps sur le net était occupé par un exposé... |
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Mar 30 Jan 2007, 13:04
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Dans ce cas, tu le sauvegarde dans un picture et tu ne l'efface plus ensuite.
Sangohan38
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Jcotnys
Autorisation : Membre
Nb de messages : 178
Inscrit le : Lun 20 Mar 2006, 13:28
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Posté le : Mer 31 Jan 2007, 17:13
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elozimak :kes tu ve dire par effecr :clrdraw, clrhome??? précise sur kel ti tu fé ton jeu stp..
---------------------- le travail c la santé  |
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Jeu 01 Fév 2007, 13:27
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Attention à l'orthographe.
Il l'as fait sur un 82 STATS fr, donc ce sont les traductions qu'ilk à voulus marquer à côté de Effecr c'est à dire ClrHome.
Sangohan38
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elozimak
Autorisation : Membre
Nb de messages : 39
Inscrit le : Ven 08 Déc 2006, 18:42
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Posté le : Jeu 01 Fév 2007, 22:09
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quelqu'un l'a testé?
je suis en train de refaire l'animation pour quand il rate le panier
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elozimak
Autorisation : Membre
Nb de messages : 39
Inscrit le : Ven 08 Déc 2006, 18:42
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Posté le : Lun 05 Fév 2007, 21:14
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Voila j'ai rajouté quelques petites ameliorations
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elozimak
Autorisation : Membre
Nb de messages : 39
Inscrit le : Ven 08 Déc 2006, 18:42
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Posté le : Mar 13 Fév 2007, 10:40
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J'ai terminé Basket 2 mais je le posterais quand quelqu'un aura testé le 1 deja 
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Mar 13 Fév 2007, 13:37
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Met Basket 1 en 82p.
Sangohan38
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elozimak
Autorisation : Membre
Nb de messages : 39
Inscrit le : Ven 08 Déc 2006, 18:42
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Posté le : Mar 13 Fév 2007, 17:00
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J'ai pas de cable ti-pc et j'ai pas vti non plus
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Stupid
Autorisation : Membre
Nb de messages : 765
Inscrit le : Jeu 28 Sep 2006, 18:42
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Posté le : Mar 13 Fév 2007, 17:59
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ben si tu le fait avec le graph-link ça devrait marcher
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Stupid
Autorisation : Membre
Nb de messages : 765
Inscrit le : Jeu 28 Sep 2006, 18:42
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Posté le : Mar 13 Fév 2007, 19:17
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normalement y'a pas de bug de domaine quand tu rates
c'est à la ligne "raté" ???
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Mar 13 Fév 2007, 21:50
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Non, je n'en vois pas.
Sangohan38
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elozimak
Autorisation : Membre
Nb de messages : 39
Inscrit le : Ven 08 Déc 2006, 18:42
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Posté le : Ven 09 Mar 2007, 22:58
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Bon je vois que mon prmeier "basket" a eu du succes (ironique) et que vous en redemendez (tres ironique) donc je post "basket 2"
-les touches directionnelles pour bouger de droites a gauche
-la touche 5 pour shooter
-apres avoir shooté il faut aller chercher la balle sous le panier
-4/6 de marquer
-1/6 de rater (pas assez fort)
-1/6 de rater (trop fort)
J'ai enlevé l'ennemei car le jeu etait trop lent. Et c'est assez dur de faire une IA pour ce jeu de basket!
| Code | effecr
7->A
2->B
A->E
B+1->F
1->G
0->H
0->Z
lbl 0
effecr
output(A,B,"I
output(A+1,B,"I
output(A-1,B,"I
output(E,F,"O
output(8,15,"!
output(7,15,"!
output(6,15,"!
output(5,15,"!
output(5,14,"!
output(4,14,"!
output(5,13,"-
E+G->E
F+H->F
If E=8
-1->G
If E=7
1->G
codetouche->k
If K=105
goto9
If K=24 et B-1>0
B-1->B
If K=24 et F-1>1 et E>6
F-1->F
If K=26 et B+1<13
B+1->B
If K=26 et F+1<14 et E>6
F+1->F
If K=83
goto 2
If E=2
0->G
If E=2 et F=12
goto X
If E[>=]2 et E[<=4] et F=13
1->G
If E[>=]2 et E[<=]4 et F=13
0->H
If E=4 et F=13
0->H
If E=6 et F=13
Z+1->Z
If F>16
goto Y
Goto 0
lbl 2
6->E
1->H
-1->G
goto 0
lbl X
entaleat(1,6)->[theta]
If [theta]=1
1->G
If [theta]=2
0->H
If [theta]=2
1->G
If [theta]=3
2->H
If [theta]=4
1->G
If [theta]=5
1->G
If [theta]=6
1->G
goto 0
lbl Y
effecr
output(4,6,"SORTIE
pause
goto 9
lbl 9
effecr
output(4,6,"SCORE
output(5,8,Z
|
J'espere que je l'ai bien recopié.
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Sam 10 Mar 2007, 13:46
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PMDej, c'est pas que c'est chiant mais de poster juste pour dire de participer à ton concoure, c'est complètement inutile.
Sangohan38
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PMdej
Autorisation : Membre
Nb de messages : 141
Inscrit le : Mer 07 Mar 2007, 19:10
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Posté le : Sam 10 Mar 2007, 19:44
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bon ok j'arête !!!!!
---------------------- BIENVENUE DANS LE MONDE DE LA PROGRAMMATION |
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elozimak
Autorisation : Membre
Nb de messages : 39
Inscrit le : Ven 08 Déc 2006, 18:42
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Posté le : Ven 16 Mar 2007, 17:10
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Bon qui test mon jeu alors?
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Stupid
Autorisation : Membre
Nb de messages : 765
Inscrit le : Jeu 28 Sep 2006, 18:42
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Posté le : Ven 16 Mar 2007, 18:47
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je pense que je vais le mettre dans les prochaoine minutes
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PMdej
Autorisation : Membre
Nb de messages : 141
Inscrit le : Mer 07 Mar 2007, 19:10
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Posté le : Ven 16 Mar 2007, 18:59
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alors il donne quoi ???
---------------------- BIENVENUE DANS LE MONDE DE LA PROGRAMMATION |
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Stupid
Autorisation : Membre
Nb de messages : 765
Inscrit le : Jeu 28 Sep 2006, 18:42
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Posté le : Ven 16 Mar 2007, 20:06
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la j'ai pas le temps...
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Stupid
Autorisation : Membre
Nb de messages : 765
Inscrit le : Jeu 28 Sep 2006, 18:42
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Posté le : Sam 17 Mar 2007, 20:31
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la j'ai vraiment pas le temps mais bientot rappelez moi au pire...
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PMdej
Autorisation : Membre
Nb de messages : 141
Inscrit le : Mer 07 Mar 2007, 19:10
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Posté le : Dim 18 Mar 2007, 10:30
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ok je te rapelle
!!!!
ca donne quoi ??? 
---------------------- BIENVENUE DANS LE MONDE DE LA PROGRAMMATION |
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Stupid
Autorisation : Membre
Nb de messages : 765
Inscrit le : Jeu 28 Sep 2006, 18:42
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Posté le : Dim 18 Mar 2007, 13:10
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Déjà j'ai mit 10 minutes pour l'installer il pèse 473 octets.
Lol, c'est fun mais le problème de ce jeu c'est que c'est juste basé sur un aléatoire donc tu te lasses vite mais les graphismes sont fun.
J'ai viré le bidule quand t'appuies sur entrer ça sert à rien.
| Code | EffEcr (ClrHome)
7->A
2->B
A->E
3->F
1->G
0->H
0->Z
lbl 0
effecr
output(A,B,"I
output(A+1,B,"I
output(A-1,B,"I
output(E,F,"O
output(8,15,"!
output(7,15,"!
output(6,15,"!
output(5,15,"!
output(5,14,"!
output(4,14,"!
output(5,13,"-
E+G->E
F+H->F
If E=8
-1->G
If E=7
1->G
codetouche->k (getkey)
If K=24 et B-1>0
B-1->B
If K=24 et F-1>1
F-1->F
If K=26 et B+1<13
B+1->B
If K=26 et F+1<14
F+1->F
If K=83
goto 2
If E=2
0->G
If E=2 et F=12
goto X
If E[>=]2 et E[<=4] et F=13
Then
1->G
0->H
End
If E=4 et F=13
0->H
If E=6 et F=13
Z+1->Z
If F>16
goto Y
Goto 0
lbl 2
6->E
1->H
-1->G
goto 0
lbl X
entaleat(1,6->[theta] (int(rand6)+1)
If [theta]=1 ou [theta]=2 ou [theta]=4 ou [theta]=5 ou [theta]=6 (ou=or)
1->G
If [theta]=2
0->H
If [theta]=3
2->H
goto 0
lbl Y
effecr
output(4,6,"SORTIE
pause
effecr
output(4,6,"SCORE
output(5,8,Z |
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elozimak
Autorisation : Membre
Nb de messages : 39
Inscrit le : Ven 08 Déc 2006, 18:42
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Posté le : Dim 18 Mar 2007, 14:40
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Ouai c'est basé sur l'aleatoire mais heureusement qu'on ne parque pas tout le temps sinon ca serait encore plus lassant. Et avec un adeversaire il est encore plus lourd et plus lent donc c'est tout ce que je peux faire et qui est jouable. Mais si tu veux l'ameliorer ne te gene pas!
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Stupid
Autorisation : Membre
Nb de messages : 765
Inscrit le : Jeu 28 Sep 2006, 18:42
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Posté le : Dim 18 Mar 2007, 16:08
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je vais essayer...
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FulliZing
Autorisation : Membre
Nb de messages : 65
Inscrit le : Dim 05 Nov 2006, 13:01
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Posté le : Mer 28 Mar 2007, 11:27
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Bonjour,
Un copain à moi en terminale (moi je suis en 2nd) à fait un prog de basket aussi :
_tu choisis un angle
_puis une force ou vitesse
puis le prog te desssine la parabole et tu vois si tu marque
mais bon je l'ai pas donc si qqun à les compétences de le faire, ce serait bien
a+
---------------------- Quand on cherche on trouve... |
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PMdej
Autorisation : Membre
Nb de messages : 141
Inscrit le : Mer 07 Mar 2007, 19:10
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Posté le : Ven 30 Mar 2007, 19:01
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ben t'as qu'a le lui demander et puis si jamais tu l'as ne te gène surtout pas pour le metre sur le sit

---------------------- BIENVENUE DANS LE MONDE DE LA PROGRAMMATION |
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FulliZing
Autorisation : Membre
Nb de messages : 65
Inscrit le : Dim 05 Nov 2006, 13:01
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Posté le : Dim 01 Avr 2007, 16:44
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J'ai dit dans mon message que je ne l'avais pas
Mais il ne veut pas me le donner, il dit que c'est trop facile pour moi.
Il faut juste avoir l'équation de la parabole en fonction d'un angle et d'une force ou vitesse et c'est bon, ça devrait pas être trop compliqué.
donc si ya un terminale ou qqun qui connait, faut poster.
++
---------------------- Quand on cherche on trouve... |
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PMdej
Autorisation : Membre
Nb de messages : 141
Inscrit le : Mer 07 Mar 2007, 19:10
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Posté le : Dim 01 Avr 2007, 19:01
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ben en tout cas pas moi j'suis en 4ème !!! 
---------------------- BIENVENUE DANS LE MONDE DE LA PROGRAMMATION |
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Dim 01 Avr 2007, 19:24
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Recherche internet pour essayer de trouver.
Sangohan38
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PMdej
Autorisation : Membre
Nb de messages : 141
Inscrit le : Mer 07 Mar 2007, 19:10
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Posté le : Dim 01 Avr 2007, 20:16
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pour quoi ???

---------------------- BIENVENUE DANS LE MONDE DE LA PROGRAMMATION |
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Dim 01 Avr 2007, 20:37
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Si tu veux se prog même en étant pas en term, fait une recherche.
Sangohan38
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PMdej
Autorisation : Membre
Nb de messages : 141
Inscrit le : Mer 07 Mar 2007, 19:10
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Posté le : Lun 02 Avr 2007, 19:33
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ok

---------------------- BIENVENUE DANS LE MONDE DE LA PROGRAMMATION |
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webmaster
Autorisation : Administrateur
Nb de messages : 775
Inscrit le : Mer 18 Aoû 2004, 22:13
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Posté le : Lun 09 Avr 2007, 0:52
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En effet, ce n'est pas ce qu'il y a de plus compliqué. Au niveau mathématique/physique, que te faut-il ? Seulement une équation de parabole ? La flèche, la porté ? Ou alors le sujet est clos avec le programme que tu as posté ?
@+ Le Webmaster 
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FulliZing
Autorisation : Membre
Nb de messages : 65
Inscrit le : Dim 05 Nov 2006, 13:01
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Posté le : Lun 09 Avr 2007, 8:06
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j'ai fais un prog de basket que j'ai dejà poster, j'imite le mouvement d'une parabole, mais j'ai pas réellement l'équation.
++
---------------------- Quand on cherche on trouve... |
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webmaster
Autorisation : Administrateur
Nb de messages : 775
Inscrit le : Mer 18 Aoû 2004, 22:13
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Posté le : Lun 09 Avr 2007, 13:01
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La voici :
y=g/2*((x-x0)/(vo*Cos#))^2+(x-x0)*Tan#+y0
Avec:
#: angle de tir par rapport à l'horizontale
g: accelération de la pesanteur terrestre (=9.81 SI)
x: abscisse
y: altitude
x0: abscisse au moment du tir
y0: altitude initiale
v0: vitesse initiale
@+ Le Webmaster 
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charly2203
Invité
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Posté le : Mar 02 Oct 2007, 22:54
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je suis basketteur et j'ai mis basket 1 dans ma TI-82 stas.fr mais le programme commence et ce me met une erreur....
quand je met voir, et il me met sur la case "output(D,8,"+ et me séléctionne l'espace après le "+" et je ne sais pas quoi mettre
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vibra
Autorisation : Membre
Nb de messages : 591
Inscrit le : Mer 04 Avr 2007, 13:29
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Posté le : Mer 03 Oct 2007, 12:04
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Ca signifie qu'il y a une erreur avec le D.
---------------------- Vive la programmation et vive le vibraphone !!! |
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charly2203
Autorisation : Membre
Nb de messages : 2
Inscrit le : Mar 02 Oct 2007, 22:54
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Posté le : Mer 03 Oct 2007, 22:21
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mais laquel, tout correspond ....
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Ven 05 Oct 2007, 20:18
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Si D est supérieur à 16, tu as fait une erreur dans le recopiage.
Sangohan38
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