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Basket
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elozimak



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Inscrit le : Ven 08 Déc 2006, 18:42
Posté le : Sam 27 Jan 2007, 12:59   Citer 

voici mon jeu de basket
4 pour arretter le viseur horizontal
6 pour le vertical
5 pour shooter


Code
effecr
rappelimage 1             <-- j'ai fait un joli dessin pour la presentation
for(T,0,300
end
5->A
8->B
0->C
1->D
7->E
3->F
0->G
0->H
7->I
2->J
0->o
0->P
lbl 0
effecr
output(4,8,"O
output(A,8,"+
output(4,B,"+
A+C->A
B+D->B
if A=1
1->C
if A=8
-1->C
if B=4
1->D
if B=12
-1->D
codetouche->K
if K=82
0->D
ifK=82
-1->C
if K=84
goto 6
if K=105
stop
goto 0
lbl 6
0->C
if A=5 et B=8
goto 1
if A[egal barré]5 et B[egal barré]8
goto 2
lbl 1
effecr
output(8,2,"I
output(8,15,"!
output(7,15,"!
output(6,15,"!
output(5,15,"!
output(5,14,"!
output(4,14,"!
output(5,13,"-
output(E,F,"O
E+H->E
F+G->F
codetouche->L
if L=83
1->G
if L=83
-1->H
if E=2
0->H
if F=11
1->H
if F=13 et E=4
0->G
if F=13 et E=7
goto 3
goto 1
lbl 3
effecr
output(3,6,"bravo
output(4,4,"tu marques
stop
lbl 2
effecr
output(8,2,"I
output(8,15,"!
output(7,15,"!
output(6,15,"!
output(5,15,"!
output(5,14,"!
output(4,14,"!
output(5,13,"-
output(I,J,"O
codetouche->M
I+P->I
J+O-<J
if M=83
-1-<P
if M=83
1->O
if I=2
0->P
if J=11
1->P
if J=13 et I=4
0->P
if J=13 et I=4
-1->O
if J=12 et I=4
0->O                  <-----  [zero] -> O
if J=12 et I=4
1->P
if J=12 et I=4
-1->O
if I=8
goto 4
goto 2
lbl 4
effecr
output(4,4,"tu rates
stop



voila jeme suis bien eclaté a le faire
meme si je l'ai perdu a cause d'un beug de memoire
j'ai du le refaire et il est un peu moi bien

voila dites moi si il y a des bugs ou quoi mai chez moi il marche

PS:si vous avez la flemme de faire un dessin

Code

effecr
output(2,1,"****************
output(4,6,"BASKET
output(6,1,"****************



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FulliZing



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Inscrit le : Dim 05 Nov 2006, 13:01
Posté le : Dim 28 Jan 2007, 9:25   Citer 

bonjour,

ce serait bien de nous montrer ton image et son code si on voudrait la mettre

merci

----------------------
Quand on cherche on trouve...
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elozimak



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Nb de messages : 39
Inscrit le : Ven 08 Déc 2006, 18:42
Posté le : Dim 28 Jan 2007, 11:48   Citer 

bah pour le dessin tu peux te debrouiller karate.gif laugh.gif ya pas de code pour les dessins
tu vas dans [2nd] [dessin] [A:stylo] et tu fais ton dessin
et si tu veux enlever les traits du repère, tu fais [fenetre] puis Xgrad=0 et Ygrad=0

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el spectro



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Inscrit le : Ven 15 Déc 2006, 16:07
Posté le : Mar 30 Jan 2007, 11:36   Citer 

cry.gif oui mais tu peut convertir une image
ca donne à peut près ca :

Code
:axesNaff
:pton(.......
.........
:ligne(....
:cercle(.....
:for(A,1,8
:69!:69!:69!
:end


mais transformer une image en prog prend beaucoup de temps cry.gif
j'ai fait mon avatar mais c'est un dessin et je n'ai pas le temps de le transformer an code

----------------------
désolé pour mon absence mais mon temps sur le net était occupé par un exposé...
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Sangohan38



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Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
Posté le : Mar 30 Jan 2007, 13:04   Citer 

Dans ce cas, tu le sauvegarde dans un picture et tu ne l'efface plus ensuite.

Sangohan38

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Jcotnys



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Inscrit le : Lun 20 Mar 2006, 13:28
Posté le : Mer 31 Jan 2007, 17:13   Citer 

elozimak :kes tu ve dire par effecr :clrdraw, clrhome??? précise sur kel ti tu fé ton jeu stp..

----------------------
le travail c la santé winkle.gif
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Sangohan38



Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
Posté le : Jeu 01 Fév 2007, 13:27   Citer 

Attention à l'orthographe.
Il l'as fait sur un 82 STATS fr, donc ce sont les traductions qu'ilk à voulus marquer à côté de Effecr c'est à dire ClrHome.

Sangohan38

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elozimak



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Inscrit le : Ven 08 Déc 2006, 18:42
Posté le : Jeu 01 Fév 2007, 22:09   Citer 

quelqu'un l'a testé?
je suis en train de refaire l'animation pour quand il rate le panier

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elozimak



Autorisation : Membre
Nb de messages : 39
Inscrit le : Ven 08 Déc 2006, 18:42
Posté le : Lun 05 Fév 2007, 21:14   Citer 

Voila j'ai rajouté quelques petites ameliorations

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elozimak



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Nb de messages : 39
Inscrit le : Ven 08 Déc 2006, 18:42
Posté le : Mar 13 Fév 2007, 10:40   Citer 

J'ai terminé Basket 2 glasses.gif mais je le posterais quand quelqu'un aura testé le 1 deja angry.gif

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Sangohan38



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Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
Posté le : Mar 13 Fév 2007, 13:37   Citer 

Met Basket 1 en 82p.

Sangohan38

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elozimak



Autorisation : Membre
Nb de messages : 39
Inscrit le : Ven 08 Déc 2006, 18:42
Posté le : Mar 13 Fév 2007, 17:00   Citer 

J'ai pas de cable ti-pc et j'ai pas vti non plus

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Stupid



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Inscrit le : Jeu 28 Sep 2006, 18:42
Posté le : Mar 13 Fév 2007, 17:59   Citer 

ben si tu le fait avec le graph-link ça devrait marcher

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Stupid



Autorisation : Membre
Nb de messages : 765
Inscrit le : Jeu 28 Sep 2006, 18:42
Posté le : Mar 13 Fév 2007, 19:17   Citer 

normalement y'a pas de bug de domaine quand tu rates
c'est à la ligne "raté" ???

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Sangohan38



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Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
Posté le : Mar 13 Fév 2007, 21:50   Citer 

Non, je n'en vois pas.

Sangohan38

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elozimak



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Nb de messages : 39
Inscrit le : Ven 08 Déc 2006, 18:42
Posté le : Ven 09 Mar 2007, 22:58   Citer 

Bon je vois que mon prmeier "basket" a eu du succes (ironique) et que vous en redemendez (tres ironique) donc je post "basket 2"

-les touches directionnelles pour bouger de droites a gauche
-la touche 5 pour shooter
-apres avoir shooté il faut aller chercher la balle sous le panier
-4/6 de marquer
-1/6 de rater (pas assez fort)
-1/6 de rater (trop fort)
J'ai enlevé l'ennemei car le jeu etait trop lent. Et c'est assez dur de faire une IA pour ce jeu de basket!


Code
effecr
7->A
2->B
A->E
B+1->F
1->G
0->H
0->Z
lbl 0
effecr
output(A,B,"I
output(A+1,B,"I
output(A-1,B,"I
output(E,F,"O
output(8,15,"!
output(7,15,"!
output(6,15,"!
output(5,15,"!
output(5,14,"!
output(4,14,"!
output(5,13,"-
E+G->E
F+H->F
If E=8
-1->G
If E=7
1->G
codetouche->k
If K=105
goto9
If K=24 et B-1>0
B-1->B
If K=24 et F-1>1 et E>6
F-1->F
If K=26 et B+1<13
B+1->B
If K=26 et F+1<14 et E>6
F+1->F
If K=83
goto 2
If E=2
0->G
If E=2 et F=12
goto X
If E[>=]2 et E[<=4] et F=13
1->G
If E[>=]2 et E[<=]4 et F=13
0->H
If E=4 et F=13
0->H
If E=6 et F=13
Z+1->Z
If F>16
goto Y
Goto 0
lbl 2
6->E
1->H
-1->G
goto 0
lbl X
entaleat(1,6)->[theta]
If [theta]=1
1->G
If [theta]=2
0->H
If [theta]=2
1->G
If [theta]=3
2->H
If [theta]=4
1->G
If [theta]=5
1->G
If [theta]=6
1->G
goto 0
lbl Y
effecr
output(4,6,"SORTIE
pause
goto 9
lbl 9
effecr
output(4,6,"SCORE
output(5,8,Z


J'espere que je l'ai bien recopié.

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Sangohan38



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Posté le : Sam 10 Mar 2007, 13:46   Citer 

PMDej, c'est pas que c'est chiant mais de poster juste pour dire de participer à ton concoure, c'est complètement inutile.

Sangohan38

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PMdej



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Inscrit le : Mer 07 Mar 2007, 19:10
Posté le : Sam 10 Mar 2007, 19:44   Citer 

godgrace.gif bon ok j'arête !!!!!

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elozimak



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Inscrit le : Ven 08 Déc 2006, 18:42
Posté le : Ven 16 Mar 2007, 17:10   Citer 

Bon qui test mon jeu alors?

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Stupid



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Inscrit le : Jeu 28 Sep 2006, 18:42
Posté le : Ven 16 Mar 2007, 18:47   Citer 

je pense que je vais le mettre dans les prochaoine minutes

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PMdej



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Nb de messages : 141
Inscrit le : Mer 07 Mar 2007, 19:10
Posté le : Ven 16 Mar 2007, 18:59   Citer 

godgrace.gif alors il donne quoi ???

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Stupid



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Inscrit le : Jeu 28 Sep 2006, 18:42
Posté le : Ven 16 Mar 2007, 20:06   Citer 

la j'ai pas le temps...

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Stupid



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Nb de messages : 765
Inscrit le : Jeu 28 Sep 2006, 18:42
Posté le : Sam 17 Mar 2007, 20:31   Citer 

la j'ai vraiment pas le temps mais bientot rappelez moi au pire...

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PMdej



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Nb de messages : 141
Inscrit le : Mer 07 Mar 2007, 19:10
Posté le : Dim 18 Mar 2007, 10:30   Citer 

ok je te rapelle
!!!!
ca donne quoi ??? godgrace.gif

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Stupid



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Nb de messages : 765
Inscrit le : Jeu 28 Sep 2006, 18:42
Posté le : Dim 18 Mar 2007, 13:10   Citer 

Déjà j'ai mit 10 minutes pour l'installer il pèse 473 octets.
Lol, c'est fun mais le problème de ce jeu c'est que c'est juste basé sur un aléatoire donc tu te lasses vite mais les graphismes sont fun.
J'ai viré le bidule quand t'appuies sur entrer ça sert à rien.







Code
EffEcr (ClrHome)
7->A
2->B
A->E
3->F
1->G
0->H
0->Z
lbl 0
effecr
output(A,B,"I
output(A+1,B,"I
output(A-1,B,"I
output(E,F,"O
output(8,15,"!
output(7,15,"!
output(6,15,"!
output(5,15,"!
output(5,14,"!
output(4,14,"!
output(5,13,"-
E+G->E
F+H->F
If E=8
-1->G
If E=7
1->G
codetouche->k   (getkey)
If K=24 et B-1>0
B-1->B
If K=24 et F-1>1
F-1->F
If K=26 et B+1<13
B+1->B
If K=26 et F+1<14
F+1->F
If K=83
goto 2
If E=2
0->G
If E=2 et F=12
goto X
If E[>=]2 et E[<=4] et F=13
Then
1->G
0->H
End
If E=4 et F=13
0->H
If E=6 et F=13
Z+1->Z
If F>16
goto Y
Goto 0
lbl 2
6->E
1->H
-1->G
goto 0
lbl X
entaleat(1,6->[theta]     (int(rand6)+1)
If [theta]=1 ou [theta]=2 ou [theta]=4 ou [theta]=5 ou [theta]=6  (ou=or)
1->G
If [theta]=2
0->H
If [theta]=3
2->H
goto 0
lbl Y
effecr
output(4,6,"SORTIE
pause
effecr
output(4,6,"SCORE
output(5,8,Z



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elozimak



Autorisation : Membre
Nb de messages : 39
Inscrit le : Ven 08 Déc 2006, 18:42
Posté le : Dim 18 Mar 2007, 14:40   Citer 

Ouai c'est basé sur l'aleatoire mais heureusement qu'on ne parque pas tout le temps sinon ca serait encore plus lassant. Et avec un adeversaire il est encore plus lourd et plus lent donc c'est tout ce que je peux faire et qui est jouable. Mais si tu veux l'ameliorer ne te gene pas!

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Stupid



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Nb de messages : 765
Inscrit le : Jeu 28 Sep 2006, 18:42
Posté le : Dim 18 Mar 2007, 16:08   Citer 

je vais essayer...

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FulliZing



Autorisation : Membre
Nb de messages : 65
Inscrit le : Dim 05 Nov 2006, 13:01
Posté le : Mer 28 Mar 2007, 11:27   Citer 

Bonjour,

Un copain à moi en terminale (moi je suis en 2nd) à fait un prog de basket aussi :

_tu choisis un angle

_puis une force ou vitesse

puis le prog te desssine la parabole et tu vois si tu marque
mais bon je l'ai pas donc si qqun à les compétences de le faire, ce serait bien

a+

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Quand on cherche on trouve...
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PMdej



Autorisation : Membre
Nb de messages : 141
Inscrit le : Mer 07 Mar 2007, 19:10
Posté le : Ven 30 Mar 2007, 19:01   Citer 

ben t'as qu'a le lui demander et puis si jamais tu l'as ne te gène surtout pas pour le metre sur le sit laugh.gif
godgrace.gif

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FulliZing



Autorisation : Membre
Nb de messages : 65
Inscrit le : Dim 05 Nov 2006, 13:01
Posté le : Dim 01 Avr 2007, 16:44   Citer 

J'ai dit dans mon message que je ne l'avais pas crazy.gif
Mais il ne veut pas me le donner, il dit que c'est trop facile pour moi.
Il faut juste avoir l'équation de la parabole en fonction d'un angle et d'une force ou vitesse et c'est bon, ça devrait pas être trop compliqué.
donc si ya un terminale ou qqun qui connait, faut poster.

++

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PMdej



Autorisation : Membre
Nb de messages : 141
Inscrit le : Mer 07 Mar 2007, 19:10
Posté le : Dim 01 Avr 2007, 19:01   Citer 

ben en tout cas pas moi j'suis en 4ème !!! godgrace.gif

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Sangohan38



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Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
Posté le : Dim 01 Avr 2007, 19:24   Citer 

Recherche internet pour essayer de trouver.

Sangohan38

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PMdej



Autorisation : Membre
Nb de messages : 141
Inscrit le : Mer 07 Mar 2007, 19:10
Posté le : Dim 01 Avr 2007, 20:16   Citer 

pour quoi ???
godgrace.gif

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Sangohan38



Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
Posté le : Dim 01 Avr 2007, 20:37   Citer 

Si tu veux se prog même en étant pas en term, fait une recherche.

Sangohan38

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PMdej



Autorisation : Membre
Nb de messages : 141
Inscrit le : Mer 07 Mar 2007, 19:10
Posté le : Lun 02 Avr 2007, 19:33   Citer 

ok
godgrace.gif

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webmaster
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Autorisation : Administrateur
Nb de messages : 775
Inscrit le : Mer 18 Aoû 2004, 22:13
Posté le : Lun 09 Avr 2007, 0:52   Citer 

En effet, ce n'est pas ce qu'il y a de plus compliqué. Au niveau mathématique/physique, que te faut-il ? Seulement une équation de parabole ? La flèche, la porté ? Ou alors le sujet est clos avec le programme que tu as posté ?

@+ Le Webmaster beer.gif

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FulliZing



Autorisation : Membre
Nb de messages : 65
Inscrit le : Dim 05 Nov 2006, 13:01
Posté le : Lun 09 Avr 2007, 8:06   Citer 

j'ai fais un prog de basket que j'ai dejà poster, j'imite le mouvement d'une parabole, mais j'ai pas réellement l'équation.

++

----------------------
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webmaster
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Autorisation : Administrateur
Nb de messages : 775
Inscrit le : Mer 18 Aoû 2004, 22:13
Posté le : Lun 09 Avr 2007, 13:01   Citer 

La voici :

y=g/2*((x-x0)/(vo*Cos#))^2+(x-x0)*Tan#+y0

Avec:
#: angle de tir par rapport à l'horizontale
g: accelération de la pesanteur terrestre (=9.81 SI)
x: abscisse
y: altitude
x0: abscisse au moment du tir
y0: altitude initiale
v0: vitesse initiale

@+ Le Webmaster beer.gif

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charly2203
Invité
Posté le : Mar 02 Oct 2007, 22:54   Citer 

je suis basketteur et j'ai mis basket 1 dans ma TI-82 stas.fr mais le programme commence et ce me met une erreur....
quand je met voir, et il me met sur la case "output(D,8,"+ et me séléctionne l'espace après le "+" et je ne sais pas quoi mettre

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vibra



Autorisation : Membre
Nb de messages : 591
Inscrit le : Mer 04 Avr 2007, 13:29
Posté le : Mer 03 Oct 2007, 12:04   Citer 

Ca signifie qu'il y a une erreur avec le D.

----------------------
Vive la programmation et vive le vibraphone !!!
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charly2203



Autorisation : Membre
Nb de messages : 2
Inscrit le : Mar 02 Oct 2007, 22:54
Posté le : Mer 03 Oct 2007, 22:21   Citer 

mais laquel, tout correspond ....

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Sangohan38



Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
Posté le : Ven 05 Oct 2007, 20:18   Citer 

Si D est supérieur à 16, tu as fait une erreur dans le recopiage.

Sangohan38

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