| Flappy Bird |
| Auteur |
Message |
Paulo1026
Autorisation : Membre
Nb de messages : 127
Inscrit le : Ven 06 Nov 2015, 19:22
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Posté le : Mer 20 Avr 2016, 21:31
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Bonjour,
j'ai créé un flappy bird sur calcu!
bon je vais mettre les avantages et les inconvenients (plus d'inconveniants ) :
+Mon jeu est aussi difficile que le vrai flappy
+Mon jeu comporte des niveaux sans que cela ralentisse le programme
-Mon jeu ne représente pas un vrai oiseau c'est évidament un carré (un rectangle au niveau du visuel)
-On ne peut pas voir tous les obstacles a la fois
Dernière version:
Code: 429 octets
| Code | Lbl A
Menu("FLAPPY BIRD","FACILE",10,"MOYEN",11,"DIFFICILE",12,"QUITTER",13
Lbl 13:EffEcr:Stop
Lbl 10:5->I:Goto 14
Lbl 11:2->I:Goto 14
Lbl 12:-1->I:Lbl 14
ZStandard
AxesNaff
(-10)->Xmin
10->Xmax
(-)10->Ymin
10->Ymax
Verticale I+1
Verticale (-)10
Horizontale 9.3
Horizontale (-)8.3
(-)1->Y:(-)9->X:1->N:(-)7->M:(-)1->S:0->R
Lbl 0
I->V:S+1->S
entAléat((-)2,8->O
O-6->P
Texte(57,10,"SCORE:
Texte(57,33,S
Lbl 1
Ligne(X,Y,M,Y
Ligne(M,Y,M,N
Ligne(M,N,X,N
Ligne(X,N,X,Y
Ligne(X,Y,M,Y,0
Ligne(M,Y,M,N,0
Ligne(M,N,X,N,0
Ligne(X,N,X,Y,0
R+0.8->R
N-R+1->N:Y-R+1->Y
codeTouche->C
If C=25:Then
N+3/R->N:Y+3/R->Y:0->R
End
If N>9 ou Y<(-)9 ou N[supérieur ou égal]O et M=V ou Y[inférieur ou égal]P et M=V:Goto Z
Ligne(V,9,V,O,0
Ligne(V,(-)8,V,P,0
V-1->V
Ligne(V,9,V,O
Ligne(V,(-)8,V,P
If V=(-)10:Goto 0
Goto 1
Lbl Z
EffEcr
Output(4,6,"PERDU
Output(5,5,"SCORE
Output(5,11,S
Pause
EffEcr
Goto A |
Voilà si vous avez des problèmes signalez le!
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hellknight71
Autorisation : Membre
Nb de messages : 48
Inscrit le : Lun 14 Déc 2015, 12:49
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Posté le : Jeu 21 Avr 2016, 13:50
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Salut. Il marche ton prog ?
Quand je regarde le code ça me paraît bizarre ta façon de poser des conditions. 
Et puis si tu mets "Verticale (-)10" tu pourrais nous donner les indications pour l'écran graphique stp ? (genre :0->Xmin par exemple)
Sinon ton jeu à l'air pas mal 
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hellknight71
Autorisation : Membre
Nb de messages : 48
Inscrit le : Lun 14 Déc 2015, 12:49
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Posté le : Ven 22 Avr 2016, 17:44
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Merci beaucoup de l'avoir corrigé
Je vais bientôt le tester mais je peux déjà te dire qu'il faut être bien calé en programmation pour savoir en faire un. 
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lucien
Autorisation : Membre
Nb de messages : 12
Inscrit le : Jeu 21 Avr 2016, 17:42
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Posté le : Ven 22 Avr 2016, 20:50
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J'ai noté ton programme mais il me déconnecte dés que je le lance, tu sais où j'aurais pu me tromper ou il faut que je vérifie tout?
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hellknight71
Autorisation : Membre
Nb de messages : 48
Inscrit le : Lun 14 Déc 2015, 12:49
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Posté le : Lun 25 Avr 2016, 11:16
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Le programme te "déconnecte" ?
Que veux-tu dire par là ?
Si le programme te met erreur tu n'as qu'à mettre Voir et il t'envoira à la ligne fausse.
J'espère avoir répondu à ta question 
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EDG
Autorisation : Membre
Nb de messages : 37
Inscrit le : Lun 29 Fév 2016, 14:12
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Posté le : Lun 25 Avr 2016, 11:16
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Salut.
Comme je tape les programmes à la main, je ne trouve pas Xmin et Ymin.
Où puis-je les trouver ?
(je suis sur une TI-82 Advenced)
---------------------- MES PROGRAMMES : https://web.archive.org/web/20190719123110/http://les-programmes-d-edg.e-monsite.com/ |
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hellknight71
Autorisation : Membre
Nb de messages : 48
Inscrit le : Lun 14 Déc 2015, 12:49
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Posté le : Lun 25 Avr 2016, 11:36
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Pour ça tu fais "var" et tu vas dans "Fenêtre" .
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EDG
Autorisation : Membre
Nb de messages : 37
Inscrit le : Lun 29 Fév 2016, 14:12
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Posté le : Lun 25 Avr 2016, 16:02
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de plus je ne trouve la touche pour sauter.
Ou alors c'est que j'ai mal codé le jeu...
---------------------- MES PROGRAMMES : https://web.archive.org/web/20190719123110/http://les-programmes-d-edg.e-monsite.com/ |
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lucien
Autorisation : Membre
Nb de messages : 12
Inscrit le : Jeu 21 Avr 2016, 17:42
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Posté le : Lun 25 Avr 2016, 18:03
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En fait je voulais dire que le programme m'indique "perdu" dés que je le lance.
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hellknight71
Autorisation : Membre
Nb de messages : 48
Inscrit le : Lun 14 Déc 2015, 12:49
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Posté le : Mar 26 Avr 2016, 9:19
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Le programme a mal été recopié sur le site je pense . Moi aussi je ne peux pas sauter même si la touche est la flèche du haut. 
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Paulo1026
Autorisation : Membre
Nb de messages : 127
Inscrit le : Ven 06 Nov 2015, 19:22
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Posté le : Mar 26 Avr 2016, 16:13
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Vous avez bien mis la touche diviser à la place du slash?
Lucien tu as du oublier un end sans doute ou alors te tromper dans les "Goto".
Voilà j'ai pu aussi me tromper en recopiant le programme car je n'ai pas le cable 
EDIT:
Le problème Hellknight c'est que je ne connais pas beaucoups de choses à part ce que j'ai mis dans mon programme (comme les matrices, les chaines, etc)
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hellknight71
Autorisation : Membre
Nb de messages : 48
Inscrit le : Lun 14 Déc 2015, 12:49
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Posté le : Jeu 28 Avr 2016, 14:09
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J'ai bien revérifié et mis diviser à la place des slash. Si tu ne connais pas beaucoup de choses ce n'est pas grave car il y a un début à tout. 
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hellknight71
Autorisation : Membre
Nb de messages : 48
Inscrit le : Lun 14 Déc 2015, 12:49
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Posté le : Jeu 28 Avr 2016, 14:11
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Et la touche pour sauter est la flèche du haut (d'où le "If C=25" où 25 correspond au codetouche de la flèche du haut)
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Paulo1026
Autorisation : Membre
Nb de messages : 127
Inscrit le : Ven 06 Nov 2015, 19:22
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Posté le : Jeu 28 Avr 2016, 17:38
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| Citer : hellknight71 | J'ai bien revérifié et mis diviser à la place des slash. Si tu ne connais pas beaucoup de choses ce n'est pas grave car il y a un début à tout.  |
Et donc ça marche?
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hellknight71
Autorisation : Membre
Nb de messages : 48
Inscrit le : Lun 14 Déc 2015, 12:49
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Posté le : Dim 01 Mai 2016, 18:57
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Malheureusement non 
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Paulo1026
Autorisation : Membre
Nb de messages : 127
Inscrit le : Ven 06 Nov 2015, 19:22
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Posté le : Mar 03 Mai 2016, 20:28
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J'ai relu mon programme il me paraît bon.
Tu as bien fait la traduction français -> anglais mis les moins du négatif etc?
Autrement dis -moi directement ce qui ne marche pas 
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Paulo1026
Autorisation : Membre
Nb de messages : 127
Inscrit le : Ven 06 Nov 2015, 19:22
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Posté le : Mer 04 Mai 2016, 22:51
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J'ai trouvé une faute mais qui n'a pas de rapport avec le problème que vous me signalez:
à la ligne:
j'avais mis:
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Paulo1026
Autorisation : Membre
Nb de messages : 127
Inscrit le : Ven 06 Nov 2015, 19:22
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Posté le : Mer 04 Mai 2016, 22:55
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Pour résoudre le problème il faut que je sache:
-si les barres bougent
-si le carré (l'oiseau) descend
Et je crois que c'est tout pour l'instant 
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Paulo1026
Autorisation : Membre
Nb de messages : 127
Inscrit le : Ven 06 Nov 2015, 19:22
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Posté le : Dim 08 Mai 2016, 21:10
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Bon j'ai décidé de recopier mon programme à partir de la version que j'ai posté et j'ai été très surpris quand j'ai vu qu'il marchait parfaitement !Donc je vous incite à vérifier votre version de mon programme une nouvelle fois.
Et si ça ne marche toujours pas le problème doit venir du fait que votre calculette est d'un modèle différent de la mienne .
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Ruadh
Autorisation : Membre
Nb de messages : 30
Inscrit le : Ven 06 Nov 2015, 14:08
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Posté le : Dim 08 Mai 2016, 21:57
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Le problème vient de ces lignes là :
Si R est grand, c'est comme si rien ne se passait. Je conseille de remplacer ça par :
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Paulo1026
Autorisation : Membre
Nb de messages : 127
Inscrit le : Ven 06 Nov 2015, 19:22
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Posté le : Lun 09 Mai 2016, 19:32
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Le but d'un flappy c'est que l'oiseau va dessendre de plus en plus vite et plus la descente était engagée moins il va remonter vite. Dans mon programme si on fait un double saut par contre ca va remonter vite (double appuit sur la touche du haut).Mais pour ceux qui veulent on peut aussi remplacer 3 par 4 ou 5.
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Paulo1026
Autorisation : Membre
Nb de messages : 127
Inscrit le : Ven 06 Nov 2015, 19:22
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Posté le : Mer 11 Mai 2016, 20:50
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Bon j'ai fait une nouvelle version avec des niveaux de difficulté et j'ai un petit peu optimisé le code qui est actif quand on joue 
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Ruadh
Autorisation : Membre
Nb de messages : 30
Inscrit le : Ven 06 Nov 2015, 14:08
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Posté le : Ven 13 Mai 2016, 23:05
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| Citer : Paulo1026 | | Le but d'un flappy c'est que l'oiseau va dessendre de plus en plus vite et plus la descente était engagée moins il va remonter vite. |
Non, il remonte toujours à la même vitesse.
cf. l'algorithme d'un clone de Flappy Bird : https://github.com/C0deH4cker/FlappingBird/blob/master/Bird.cpp
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Paulo1026
Autorisation : Membre
Nb de messages : 127
Inscrit le : Ven 06 Nov 2015, 19:22
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Posté le : Sam 14 Mai 2016, 15:11
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Ah ok dsl ça fesait longtemps que j'avais pas joué à flappy, je sortirai dans pas longtemps une version ou l'oiseau remontra progressivement (au niveau de l'affichage) pour que ce soit plus joli que d'un seul coup en attendant vous pouvez supprimer le /R sur cette ligne:
| Code | If C=25:Then
N+3/R->N:Y+3/R->Y:0->R
End |
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lucien
Autorisation : Membre
Nb de messages : 12
Inscrit le : Jeu 21 Avr 2016, 17:42
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Posté le : Dim 15 Mai 2016, 15:19
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C'est bon, j'ai corrigé le programme que j'avais écrit sur ma calculatrice et il marche parfaitement, bien joué 
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Paulo1026
Autorisation : Membre
Nb de messages : 127
Inscrit le : Ven 06 Nov 2015, 19:22
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Posté le : Dim 15 Mai 2016, 17:18
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Merci je suis content que ça marche pour toi ça prouve donc que ce sont les autres qui ont fait une erreur 
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lucien
Autorisation : Membre
Nb de messages : 12
Inscrit le : Jeu 21 Avr 2016, 17:42
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Posté le : Lun 16 Mai 2016, 14:44
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Bon bah je sais pas ce que j'ai fait depuis hier mais maintenant ton programme marche mais il y a un bug graphique bizarre: les tuyaux et l'oiseau laissent une trace à chaque endroit où ils passent, ce qui rend le jeu encore plus dur que d'habitude 
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Ruadh
Autorisation : Membre
Nb de messages : 30
Inscrit le : Ven 06 Nov 2015, 14:08
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Posté le : Lun 16 Mai 2016, 16:16
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Vérifie ces lignes :
| Code | Ligne(X,Y,M,Y,0
Ligne(M,Y,M,N,0
Ligne(M,N,X,N,0
Ligne(X,N,X,Y,0 |
Le cinquième argument est un zéro.
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lucien
Autorisation : Membre
Nb de messages : 12
Inscrit le : Jeu 21 Avr 2016, 17:42
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Posté le : Lun 16 Mai 2016, 16:27
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J'ai vérifié et il ne me semble pas avoir fait d'erreur
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Ruadh
Autorisation : Membre
Nb de messages : 30
Inscrit le : Ven 06 Nov 2015, 14:08
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Posté le : Lun 16 Mai 2016, 22:00
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Tu es bien sûr d'avoir mis un zéro à ces endroits ?
| Code | Ligne(X,Y,M,Y,0
Ligne(M,Y,M,N,0
Ligne(M,N,X,N,0
Ligne(X,N,X,Y,0 |
Sinon, ce sont les 4 lignes au-dessus qui sont fausses.
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Paulo1026
Autorisation : Membre
Nb de messages : 127
Inscrit le : Ven 06 Nov 2015, 19:22
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Posté le : Mar 17 Mai 2016, 16:12
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Oui si c'est pas ça moi non plus je vois pas 
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lucien
Autorisation : Membre
Nb de messages : 12
Inscrit le : Jeu 21 Avr 2016, 17:42
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Posté le : Mar 17 Mai 2016, 16:18
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Ben j'ai pourtant bien mit des zéros 
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Paulo1026
Autorisation : Membre
Nb de messages : 127
Inscrit le : Ven 06 Nov 2015, 19:22
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Posté le : Mar 17 Mai 2016, 16:19
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Tu as bien toutes ces lignes celles avec et sans les 0?
| Code | Ligne(X,Y,M,Y
Ligne(M,Y,M,N
Ligne(M,N,X,N
Ligne(X,N,X,Y
Ligne(X,Y,M,Y,0
Ligne(M,Y,M,N,0
Ligne(M,N,X,N,0
Ligne(X,N,X,Y,0 |
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lucien
Autorisation : Membre
Nb de messages : 12
Inscrit le : Jeu 21 Avr 2016, 17:42
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Posté le : Mar 17 Mai 2016, 16:28
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Ben oui
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Paulo1026
Autorisation : Membre
Nb de messages : 127
Inscrit le : Ven 06 Nov 2015, 19:22
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Posté le : Mar 17 Mai 2016, 20:02
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Et ça a changé comme ca tu jour au lendemain sans que tu changes rien?
Est-ce que tu as utilisé des programmes en assembleur (programmes non accessibles depuis le menu "EDITER" et que tu télécharges avec le câble)?
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lucien
Autorisation : Membre
Nb de messages : 12
Inscrit le : Jeu 21 Avr 2016, 17:42
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Posté le : Mer 18 Mai 2016, 13:32
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Bah j'ai pas rien fait non plus, en ce moment je suis un tutoriel pour apprendre à programmer et il m'arrive d'aller un peu n'importe où sur ma calculatrice. Mais je n'ai pas utilisé de programmes en assembleur.
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Paulo1026
Autorisation : Membre
Nb de messages : 127
Inscrit le : Ven 06 Nov 2015, 19:22
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Posté le : Mer 18 Mai 2016, 20:25
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Ben je vois vraiment pas le problème ni comment le résouudre.
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lucien
Autorisation : Membre
Nb de messages : 12
Inscrit le : Jeu 21 Avr 2016, 17:42
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Posté le : Sam 21 Mai 2016, 15:53
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Bon bah j'ai réécrit ton programme et maintenant il marche très bien 
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Paulo1026
Autorisation : Membre
Nb de messages : 127
Inscrit le : Ven 06 Nov 2015, 19:22
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Posté le : Sam 21 Mai 2016, 19:14
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Bon bah j'espère que ça va pas recommencer 
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Pas de tuyaux
Invité
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Posté le : Mer 05 Oct 2016, 10:58
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J'ai un petit problème 😅 les tuyaux n'avance pas je ne sais pas pourquoi, et j'ai vérifié 2 foi le code et j'ai fais les modifications des autres commentaires
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Paulo1026
Autorisation : Membre
Nb de messages : 127
Inscrit le : Ven 06 Nov 2015, 19:22
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Posté le : Mer 05 Oct 2016, 19:45
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Bonjour,
Regarde si tu as bien mis V-1->V et que pour ça:If V=(-)10 ;tu as bien mis le - du négatif
| Code | Lbl A
Menu("FLAPPY BIRD","FACILE",10,"MOYEN",11,"DIFFICILE",12,"QUITTER",13
Lbl 13:EffEcr:Stop
Lbl 10:5->I:Goto 14
Lbl 11:2->I:Goto 14
Lbl 12:-1->I:Lbl 14
ZStandard
AxesNaff
(-10)->Xmin
10->Xmax
(-)10->Ymin
10->Ymax
Verticale I+1
Verticale (-)10
Horizontale 9.3
Horizontale (-)8.3
(-)1->Y:(-)9->X:1->N:(-)7->M:(-)1->S:0->R
Lbl 0
I->V:S+1->S
entAléat((-)2,8->O
O-6->P
Texte(57,10,"SCORE:
Texte(57,33,S
Lbl 1
Ligne(X,Y,M,Y
Ligne(M,Y,M,N
Ligne(M,N,X,N
Ligne(X,N,X,Y
Ligne(X,Y,M,Y,0
Ligne(M,Y,M,N,0
Ligne(M,N,X,N,0
Ligne(X,N,X,Y,0
R+0.8->R
N-R+1->N:Y-R+1->Y
codeTouche->C
If C=25:Then
N+3/R->N:Y+3/R->Y:0->R
End
If N>9 ou Y<(-)9 ou N[supérieur ou égal]O et M=V ou Y[inférieur ou égal]P et M=V:Goto Z
Ligne(V,9,V,O,0
Ligne(V,(-)8,V,P,0
///////V-1->V
Ligne(V,9,V,O
Ligne(V,(-)8,V,P
///////If V=(-)10:Goto 0
Goto 1
Lbl Z
EffEcr
Output(4,6,"PERDU
Output(5,5,"SCORE
Output(5,11,S
Pause
EffEcr
Goto A |
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Sasaki
Invité
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Posté le : Jeu 04 Mai 2017, 14:15
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Salut tout le monde je sais que ce sujet date un peu mais voila dans ma programmation j'ai une erreur ici [Menu("FLAPPY BIRD"] ma calculette (Ti-82 Plus) me dit que j'ai une erreur pour "FLAPPY"
En tout cas merci de ce petit programme 
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Sasaki
Invité
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Posté le : Jeu 04 Mai 2017, 14:26
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| Citer : Sasaki | Salut tout le monde je sais que ce sujet date un peu mais voila dans ma programmation j'ai une erreur ici [Menu("FLAPPY BIRD"] ma calculette (Ti-82 Plus) me dit que j'ai une erreur pour "FLAPPY"
En tout cas merci de ce petit programme  |
J'ai trouvé mon probleme pour cette partie ^^
mais maintenant je suis bloquer a [entAléat((-2,8->O] sa me dit que -> et incorrect ou je sais pas quoi en tt cas sa me dit que c'est une erreur
Merci par avance 
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Paulo1026
Autorisation : Membre
Nb de messages : 127
Inscrit le : Ven 06 Nov 2015, 19:22
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Posté le : Jeu 04 Mai 2017, 22:37
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il n'y a qu'une seule parenthèse et est-ce que tu as bien mis la flèche qui est signalée par "STO" sur ton clavier.
PS: tu n'as pas à t'inquiéter pour les postes qui sont après le premier car je l'ai édité pour mettre la dernière version 
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