| Problème Pxl-Test |
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hellknight71
Autorisation : Membre
Nb de messages : 48
Inscrit le : Lun 14 Déc 2015, 12:49
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Posté le : Ven 25 Mar 2016, 8:27
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Bonjour à tous.
Cela fait 6 mois que je programme mais un mystère reste pourtant entier
J'ai beau chercher sur tous les sites internet du monde, ils me disent tous la même chose à propos de la fonction Pxl-Test mais même quand je recopie ce qu'il y a dessus, ma calculette me met ERREUR.
Quelqu'un peut maider svp ?
J'ai une Ti 82 Advanced.
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Mingerton
Autorisation : Membre
Nb de messages : 504
Inscrit le : Ven 07 Déc 2012, 20:09
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Posté le : Ven 25 Mar 2016, 20:53
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Que tapes tu exactement ?
Cette commande retourne 1 si le pixel que tu vises est allumé, 0 si il est éteint, dans l'écran graphique (la map de pixels pour être précis).
La syntaxe est : pxl-test([ligne],[colonne])
Avec la ligne comprise entre 0 et 63 (ou 1 et 64 je sais plus), et la colonne comprise entre 0 et 95 (ou 1 et 96).
L'origine de la map de pixels est en haut à gauche de l'écran graphique.
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Guide traduction Algo-Basic, par Linkakro
Catalogue des fonctions 82/83/84 FR/EN |
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hellknight71
Autorisation : Membre
Nb de messages : 48
Inscrit le : Lun 14 Déc 2015, 12:49
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Posté le : Sam 26 Mar 2016, 14:24
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D'accord, merci beaucoup car je croyais que la syntaxe était pxl-test([colonne],[ligne]). De plus j'utilisais Pt-Aff et non pxl-Aff. 
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Mingerton
Autorisation : Membre
Nb de messages : 504
Inscrit le : Ven 07 Déc 2012, 20:09
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Posté le : Sam 26 Mar 2016, 15:30
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Une erreur courante . En TI Basic c'est Ligne-Colonne en général, mais c'est pas toujours comme ca dans la plupart des langages donc ca porte à confusion.
Pt-Aff et Pxl-Aff se ressemblent, mais Pt utilise le repère défini par l'utilisateur. A adapter selon l'utilisation du coup.
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adribaz
Autorisation : Membre
Nb de messages : 76
Inscrit le : Sam 13 Déc 2014, 19:11
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Posté le : Mar 29 Mar 2016, 13:55
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Slt, a quoi sert Pxl-Test s'il vous plaît ?
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Mingerton
Autorisation : Membre
Nb de messages : 504
Inscrit le : Ven 07 Déc 2012, 20:09
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Posté le : Mar 29 Mar 2016, 19:08
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| Citer : "Mingerton, le 25/03/2016" | Cette commande retourne 1 si le pixel que tu vises est allumé, 0 si il est éteint, dans l'écran graphique (la map de pixels pour être précis).
La syntaxe est : pxl-test([ligne],[colonne])
Avec la ligne comprise entre 0 et 63 (ou 1 et 64 je sais plus), et la colonne comprise entre 0 et 95 (ou 1 et 96).
L'origine de la map de pixels est en haut à gauche de l'écran graphique. |
La réponse est parfois pas très loin 
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adribaz
Autorisation : Membre
Nb de messages : 76
Inscrit le : Sam 13 Déc 2014, 19:11
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Posté le : Mer 30 Mar 2016, 11:09
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Mrc Mingerton, on utilise cette commande dans quel type de programme ?
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Mingerton
Autorisation : Membre
Nb de messages : 504
Inscrit le : Ven 07 Déc 2012, 20:09
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Posté le : Mer 30 Mar 2016, 13:18
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Globalement dans les programmes graphiques, si on veut savoir si on a déjà quelque chose d'écrit quelque part. Pour une hitbox par exemple
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hellknight71
Autorisation : Membre
Nb de messages : 48
Inscrit le : Lun 14 Déc 2015, 12:49
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Posté le : Mer 30 Mar 2016, 15:06
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Du coup je vais bientôt poster un autre jeu sur le forum, maintenant que j'ai compris le fonctionnement du Pxl-Test 
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