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Tetris ?
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Crazycoder



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Inscrit le : Mar 24 Sep 2013, 18:28
Posté le : Sam 28 Sep 2013, 0:01   Citer 

Salut je voulais savoir si il existait un code (et non un 8xp ou autre) de tetris pour une ti 82 stats fr car j ai beacoup chercher sans succes

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rpgcreator



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Inscrit le : Sam 20 Juil 2013, 17:00
Posté le : Sam 28 Sep 2013, 11:01   Citer 

Ah c'est vrai que personne n'a essaye de faire un tetris en basic sur ti-82stats... cry.gif
Par contre il existe une version sur casio graph, peut etre que je peux essayer de le porter sur ti-82stats, ca serait cool, non??
Attention a la taille du prog, quand meme!! haha

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je prefere la ti-82stats a la fumette ^^
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Crazycoder



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Inscrit le : Mar 24 Sep 2013, 18:28
Posté le : Sam 28 Sep 2013, 14:13   Citer 

Essaie de le traduire si tu y arrive mais n en fait pas trop quand meme

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linkakro



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Posté le : Dim 29 Sep 2013, 17:15   Citer 

1-Les 82p,83p,8xp en language Basic PEUVENT TOUJOURS ETRE RECOPIES.
https://tout82.pages-perso.free.fr/forum/sujet.php?sujet=3667
Il te faut un éditeur pour obtenir le code et ensuite tu recopies comme d'habitude.

2-Bien sûr que si des gens ont essayé. Cependant le seul que je me souviens avoir vu sur ce forum n'a pas été terminé si je me souviens bien. C'était un travail en groupe.

3- pour le rotation de pièces, tu as intérêt à utiliser ma formule de rotation, inventée pour un générateur de sudoku.

Code
0identity(3->[A]  // ici ça tien dans une matrice 3*3.
For(X,1,3
1->[A](X,4-X
End

//[B] contenant la pièce case par case
//^t dans le menu matrice
[B]^t[A]->[B]



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ti82statfr: 2008, inscrit: 2009, ti84pocketfr: noël2011, ti30xbmultiview: iut 2012-2014
Perfectionniste, manque tact. Pas le temps de tout publier depuis 2011. Répond toujours aux questions. (rédigé juin 2014)

Pour tout le monde et surtout les débutants, quelques-uns des articles courants :
*Traductions Algorithmie/Ti-Basic.
*Caractères spéciaux sur Tout82
Les défauts du TI-Basic : Goto_versus_algo et DelVar/End/Lbl/guillemet/store
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rpgcreator



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Posté le : Lun 30 Sep 2013, 8:30   Citer 

je te dis que c'est sur casio graph, donc pas de 8xp, 83p 82p!!!!!
je coris que j'en ai trouvé un, alors je vais commenceer a le transformer...

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linkakro



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Posté le : Lun 30 Sep 2013, 20:49   Citer 

Une fois que tu auras traduit un tetris pour TI, quel sera son format à ton avis ? ce sera un fichier TI en 83p ou 8xp. Que tu donnes le code ou un fichier, c'est pareil. De plus Crazycoder se plaint des fichiers téléchargeables de manière générale, alors je tentais de régler son problème pour le langage TI-Basic. Mais s'il sous-entend des programmes assembleur squished (insaisissable par éditeur), je comprend qu'il ne puisse pas recopier.

Quant à mon intervention sur la rotation des pièces, j'ai pensé que cela pourrait aider un jour quelqu'un, puisque c'est le plus difficile si on n'a pas la bonne idée. Et puis je me fais un peu de pub.
Mais puisque tu penses vraiment traduire un programme déjà fait, cela ne te serviras pas.
En plus on peut obtenir le même résultat que mon calcul matriciel en contrôlant la lecture de la matrice [A] avec intervertion de coordonnées et complémentation d'une des deux.

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Posté le : Mar 01 Oct 2013, 13:23   Citer 

dsl j'ai surement mal compris ton post... :troll:
pour ce qui est des programmes casio, y a aussi un echec qui me plait pas mal (seulement 3000 octets) mais qui met du temps pour charger les modifs... eyeonly.gif
REM: ils sont beaucoup plus avantagés que nous; eux ils ont un port mini USB et nous, on a un maudit port serie qui n'est pas aux normes audio...

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