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La troisième dimension sur TI.
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ld
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Inscrit le : Jeu 23 Sep 2010, 16:05
Posté le : Mar 28 Mai 2013, 2:13   Citer 

Hello world !
Voilà, j'ai peut'être écris là l'ébauche du premier prgm gérant la troisième dimension sur TI. Il me semble court et efficace. Il servira sûrement à un prgm de modélisation ou de graphique 3D ( 3 variables/fonctions ).
Le principe est de rentrer les coordonnées de tout les points d'un polyèdre et de faire pivoter celui-ci dans toutes les directions avec les touches directionnelles.
Je posterai le code quand il sera assez bien pour moi. Je voudrai qu'il puisse afficher et faire pivoter dans l'espace des fonctions non linéaires. Que de blabla ! De jolies formes courbes ! winkle.gif
En attendant vos idées sont les biens venues tongue.gif

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blg_flg



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Posté le : Mar 28 Mai 2013, 17:05   Citer 

Il me semble que Kerm Martian, de Cemetech, a déjà fait un programme de modélisation 3D en Basic. Vérifie, d'abord, ça pourrait t'aider. tongue.gif

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linkakro



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Posté le : Mar 28 Mai 2013, 18:40   Citer 

Grap3D_par_Kerm_Martian

En appliquant les formules de rotation de repère, cela se fait facilement au prix de quelques cosinus et sinus.
Mais peut-être fais-tu mieux que ça, et idem pour Kerm.

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ti82statfr: 2008, inscrit: 2009, ti84pocketfr: noël2011, ti30xbmultiview: iut 2012-2014
Perfectionniste, manque tact. Pas le temps de tout publier depuis 2011. Répond toujours aux questions. (rédigé juin 2014)

Pour tout le monde et surtout les débutants, quelques-uns des articles courants :
*Traductions Algorithmie/Ti-Basic.
*Caractères spéciaux sur Tout82
Les défauts du TI-Basic : Goto_versus_algo et DelVar/End/Lbl/guillemet/store
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rpgcreator



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Inscrit le : Sam 20 Juil 2013, 17:00
Posté le : Mer 24 Juil 2013, 14:46   Citer 

Ca m'interresse enormement, meme si je sais que sa doit prendre toute la ram, on pourra peut etre utiliser ces ressources en assembleur ou avec axe. Ou en etes vous la dessus? en avez vous marre??

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je prefere la ti-82stats a la fumette ^^
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linkakro



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Inscrit le : Lun 19 Oct 2009, 21:25
Posté le : Mer 24 Juil 2013, 18:55   Citer 

On ne sait pas où il en est.
Une fois il a posté un sujet en mars 2011 et le programme en juillet 2012. Puis édité ou supprimmé des messages.

Sur Espace-TI matrefeytontias a déjà présenté de la 3D en Axe.
https://espace-ti.forumactif.com/t880-de-la-vraie-3d-veritable-en-axe
https://espace-ti.forumactif.com/t650-de-la-3d-en-axe
Il y a aussi des moteurs de jeu qui simulent.
Je ne suis pas assez renseigné pour en dire plus.

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Inscrit le : Sam 20 Juil 2013, 17:00
Posté le : Jeu 25 Juil 2013, 16:44   Citer 

Jpeux pas voir, jai pas de profil sur ce site, donc du coup je vois des "ha c genial!" mais pourquoi, je sepa ahh.gif

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linkakro



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Posté le : Ven 26 Juil 2013, 0:12   Citer 

Quoi ? Tu ne vois pas les gifs animés ? Je croyais que seuls les liens bloquaient.
De toute façon quelques sujets dont ceux ici concernés font de la publicité sans poster les codes sources. Même l'assembleur, matrefeytontias le donne toujours compilé d'office en hexadécimal.

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Posté le : Mar 13 Aoû 2013, 2:47   Citer 

Oui, ni le temps, ni l'envi de le terminer pour le moment.

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