| Simplification code |
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xDreams
Autorisation : Membre
Nb de messages : 96
Inscrit le : Jeu 20 Oct 2011, 0:22
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Posté le : Dim 13 Nov 2011, 21:52
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Bonsoir ! Je voudrais savoir si le code suivant était simplifiable :
| Code | | If (A=1 and K=92 or (A=2 and K=93 or (A=3 and K=94 or (A=4 and K=82 or (A=5 and K=83 or (A=6 and K=84 or (A=7 and K=72 or (A=8 and K=73 or (K=9 and K=74 |
Merci de vos réponses !
xDreams
---------------------- Reprise du dev Ti-Basic ! 
( mais passé à html5/css3 et c#)
Mes Programmes (Mis à jour le 13/01/12) |
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The K
Autorisation : Membre
Nb de messages : 850
Inscrit le : Sam 15 Oct 2011, 11:07
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Posté le : Dim 13 Nov 2011, 22:03
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Vu comme ça, je ne crois pas, surtout vu qu'il y a un If dans l'instruction ... Après ... Je ne suis pas le meilleur programmeur ici ... Je pense par exemple a Sandro, qui est un véritable spécialiste de l'optimisation 
(mais j'espère malgré tout avoir raison ! )
---------------------- La la la ...
Avez-vous pensé à regarder le manuel avant de demander conseil ? Un manuel est fait avant tout pour être consulté : MANUEL
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xDreams
Autorisation : Membre
Nb de messages : 96
Inscrit le : Jeu 20 Oct 2011, 0:22
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Posté le : Dim 13 Nov 2011, 22:05
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Ok ok parce que j'avais vu dans un article ( je sais plus de qui) avec un code du genre qui était simplifiable donc... 
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Persalteas
Autorisation : Membre
Nb de messages : 2086
Inscrit le : Sam 23 Jan 2010, 20:09
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Posté le : Dim 13 Nov 2011, 22:52
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Oui tu peux: mais pas de beaucoup:
Je crois que les parenthèses sont inutiles...
Mais teste quand même, je suis pas sur. 
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The K
Autorisation : Membre
Nb de messages : 850
Inscrit le : Sam 15 Oct 2011, 11:07
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Posté le : Dim 13 Nov 2011, 22:59
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Ah c'est vrai (mince m'suis trompé !) : le boleen "et" est prioritaire sur le "ou".
---------------------- La la la ...
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Polymorph
Autorisation : Membre
Nb de messages : 118
Inscrit le : Dim 13 Nov 2011, 14:26
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Posté le : Lun 14 Nov 2011, 10:30
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Ouais, c'est simplifiable, j'en ai fait un dans le genre 
ça donne un truc comme ça :
| Code | | If K =< 92 et K >= 94 et A = K - 91 ou (K =< 82 et K >= 84 et A = K - 81 ou (K =< 72 et K >= 74 et A = K - 71) |
C'est déja un peu plus court 
----------------------
| Citer | | Le temps est une variable dans une boucle infinie, qu'on ne cesse d'incrémenter. |
Polymorph, 23/11/2011 |
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Persalteas
Autorisation : Membre
Nb de messages : 2086
Inscrit le : Sam 23 Jan 2010, 20:09
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Posté le : Lun 14 Nov 2011, 12:44
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La aussi tu peux enlever les parenthèses. Le "et", c'est comme la multiplication, c'est prioritaire.
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xDreams
Autorisation : Membre
Nb de messages : 96
Inscrit le : Jeu 20 Oct 2011, 0:22
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Posté le : Lun 14 Nov 2011, 18:33
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En gros sa donne sa ? :
| Code | | If K =< 92 et K >= 94 et A = K - 91 ou K =< 82 et K >= 84 et A = K - 81 ou K =< 72 et K >= 74 et A = K - 71 |
Merci à vous en tout cas ! 
-----------------------------------
EDIT: Alors j'ai essayé, et déjà sa pèse plus lourd, et puis sa pointe sur le = avec une jolie erreur syntaxe
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tilo1996
Autorisation : Membre
Nb de messages : 122
Inscrit le : Sam 23 Avr 2011, 10:47
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Posté le : Lun 14 Nov 2011, 18:45
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Hum, le =< est le symbole inferieur ou egal, pas egal suivi de inferieur
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xDreams
Autorisation : Membre
Nb de messages : 96
Inscrit le : Jeu 20 Oct 2011, 0:22
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Posté le : Lun 14 Nov 2011, 18:52
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J'ai remplacé (oui j'avais pas vu) mais toujours erreur syntaxe entre le inférieur ou égal à 92.
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snap
Autorisation : Membre
Nb de messages : 364
Inscrit le : Dim 13 Fév 2011, 14:17
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Posté le : Lun 14 Nov 2011, 18:54
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Faut pas mettre d'espace. Je sais pasa si t'en a mis mais bon^^
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Polymorph
Autorisation : Membre
Nb de messages : 118
Inscrit le : Dim 13 Nov 2011, 14:26
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Posté le : Lun 14 Nov 2011, 18:55
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J'avais mis les espaces pour que ce soit plus clair hein Snap a raison, faut pas les mettre.
Et le signe =< par exemple, c'est celui qu'on utilise dans d'autres langages, le C par exemple pour Inférieur ou égal.
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| Citer | | Le temps est une variable dans une boucle infinie, qu'on ne cesse d'incrémenter. |
Polymorph, 23/11/2011 |
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xDreams
Autorisation : Membre
Nb de messages : 96
Inscrit le : Jeu 20 Oct 2011, 0:22
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Posté le : Lun 14 Nov 2011, 18:56
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Ouais bien vu :p Je suis pas encore bon en optimisations haha ^^
------------
EDIT: ouais j'ai compris mais y a une erreur syntaxe... :p
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Polymorph
Autorisation : Membre
Nb de messages : 118
Inscrit le : Dim 13 Nov 2011, 14:26
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Posté le : Lun 14 Nov 2011, 19:05
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Attends, merde, je me suis planté quand je t'ai filé le truc je crois :
| Code | | If K=<92 et K>=94 et A=K-91 ou K=<82 et K>=84 et A=K-78 ou K=<72 et K>=74 et A=K-65 |
Ça devrait marcher là.
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| Citer | | Le temps est une variable dans une boucle infinie, qu'on ne cesse d'incrémenter. |
Polymorph, 23/11/2011 |
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xDreams
Autorisation : Membre
Nb de messages : 96
Inscrit le : Jeu 20 Oct 2011, 0:22
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Posté le : Lun 14 Nov 2011, 20:33
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Encore l'erreur :p
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snap
Autorisation : Membre
Nb de messages : 364
Inscrit le : Dim 13 Fév 2011, 14:17
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Posté le : Lun 14 Nov 2011, 20:36
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Quel erreur? Moi je l'ai fait et il marche. C'est une erreur syntaxe? erreur dim?
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xDreams
Autorisation : Membre
Nb de messages : 96
Inscrit le : Jeu 20 Oct 2011, 0:22
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Posté le : Lun 14 Nov 2011, 20:43
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Bon vous savez quoi ? je vous poste tout le programme comme sa c'est fait (avec les modifs) :p A mon avis l'erreur c'est en rapport avec le prog...
| Code | 3ü dim(áREFLE
ClrHome
Disp "REFLEXES V1.0
Output(4,6,"BY
Output(6,5,"DREAMS-TI
Pause
ClrHome
Lbl Á
400ü F
Menu("Rëã1ëËës-Tà","JOUER",1,"QUITTER",Q
Lbl 1
ClrHome
Output(4,7,"GO!:Pause
ClrHome
0ü S
Disp "","TAPE LE ","SCORE:
Output(3,8,S
Lbl 2
round(8rand+1,0ü A
Output(2,10,A
For(T,0,F
End
getKeyü K
If K÷ 92 et Kù 94 et A=K-91 Ou K÷ 82 et Kù 84 et A=K-78 Ou K÷ 72 et Kù 74 et A=K-65
Then
S+1ü S
F-10ü F
Output(4,8,S
Goto 2
Else
ClrHome
Disp "","GAME OVER !","SCORE:","VITESSE:
Output(3,8,S
Output(4,10,410-F
Pause
ClrHome
Sü L‚(4
SortD(L‚
3ü dim(L‚
(ln((8L‚+Ä/2Ü^3/log(ëÜ-Ä+3ü áREFLE
Disp "RECORDS:",L‚
Pause
Goto Á
Lbl Q
ClrHome
Output(4,2,"MERCI D'AVOIR
Output(5,6,"JOUE !
Pause
ClrHome |
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snap
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Inscrit le : Dim 13 Fév 2011, 14:17
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Posté le : Lun 14 Nov 2011, 20:50
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Ce code est largement simplifiable!
| Code | 3ü dim(áREFLE
ClrHome
Disp "REFLEXES V1.0
Output(4,6,"BY
Output(6,5,"DREAMS-TI
Pause
ClrHome
Lbl Á
400ü F
Menu("Rëã1ëËës-Tà","JOUER",1,"QUITTER",Q
Lbl 1
ClrHome
Output(4,7,"GO!:Pause
ClrHome
0ü S
Disp "","TAPE LE ","SCORE:
Output(3,8,S
Lbl 2
entaleat(1,9 -> A
Output(2,10,A
For(T,0,F
End
getKeyü K
If A=10PartDec(K/10)-1+3(9+PartEnt(K/10
Then
S+1ü S
F-10ü F
Output(4,8,S
Goto 2
Else
ClrHome
Disp "","GAME OVER !","SCORE:","VITESSE:
Output(3,8,S
Output(4,10,410-F
Pause
ClrHome
Sü L‚(4
SortD(L‚
3ü dim(L‚
(ln((8L‚+Ä/2Ü^3/log(ëÜ-Ä+3ü áREFLE
Disp "RECORDS:",L‚
Pause
Goto Á
Lbl Q
ClrHome
Output(4,2,"MERCI D'AVOIR
Output(5,6,"JOUE !
Pause
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Beaucoup plus rapide et simple a marqué^^
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xDreams
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Inscrit le : Jeu 20 Oct 2011, 0:22
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Posté le : Lun 14 Nov 2011, 20:52
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Ok ok merci c'est cool snap Faut vraiment que je m'y mette sérieusement à l'optimisation !
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snap
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Inscrit le : Dim 13 Fév 2011, 14:17
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Posté le : Lun 14 Nov 2011, 21:00
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Pour sa c'est juste que j'ai deja fait ce jeu la. Il était beaucoup moins long et j'avais envie de trouver une solution pour que le codetouche soit égale au chiffre sur la calculette alors j'ai trouver sa :
| Code | codetouche -> K
10Partdec(K/10)-1+3(9+PartEnt(K/10 -> A |
^^
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xDreams
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Inscrit le : Jeu 20 Oct 2011, 0:22
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Posté le : Lun 14 Nov 2011, 21:03
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Je pense que t'as commis une petite erreur car déjà y a que le chiffre 5 qui apparait donc c'est plus aléatoire (trop facile hein !) et puis quand j'appuie sur la touche 5 sa prends pas en compte donc je perds :p Sinon tout va bien...
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snap
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Inscrit le : Dim 13 Fév 2011, 14:17
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Posté le : Lun 14 Nov 2011, 21:14
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Normalement A est un nombre entre 0 et 9 donc sa doit etre une erreur de recopiage. Ensuite je comprend pas très bien son code... il est bizarre et je dirai qu'il est "faux" parce que d'après lui on a 0.01 s pour apuyer sur la bonne touche aprèsun temps d'attente. C'est bizarre^^ Si tu veut le meme jeux, je te le fais "a l'arrache" mais il marche :
| Code |
:Effecr
:Output(4,4,"PRETS?
;Pause
:Effecr
:-1 -> S
:Repeat A [pas egal a] B
:69-Ent(S/5 -> D
:Entaléat(1,9 -> B
Output(4,8,B
:repeat K ou non(D
output(1,16,D
:D-1 -> D
:Codetouche -> K
:End
:S+1 -> S
:10PartDec(K/10)-1+3(9+PartEnt(K/10 -> A
:End
:Effecr
:Disp "LOUPE! SCORE :
:Pause S
:Effecr
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Je viens de le faire et je l'ai pas testé . dis moi si sa marche 
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xDreams
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Inscrit le : Jeu 20 Oct 2011, 0:22
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Posté le : Lun 14 Nov 2011, 21:22
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bah en faites je l'ai fais moi même ^^' Mais avant d'essayer de simplifier le truc sa marchait super bien ! Mais là pour le tien il demande pas de touche donc je perds .
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snap
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Inscrit le : Dim 13 Fév 2011, 14:17
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Posté le : Lun 14 Nov 2011, 21:24
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Si c'est parceque j'ai remarqué après que j'avais oublié une ligne mais mtn c'est bon^^
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xDreams
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Inscrit le : Jeu 20 Oct 2011, 0:22
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Posté le : Lun 14 Nov 2011, 21:38
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Ok mais toute façon je le laisse comme au départ (il pèse 602 octets) franchement sa passe ! 
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snap
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Nb de messages : 364
Inscrit le : Dim 13 Fév 2011, 14:17
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Posté le : Lun 14 Nov 2011, 21:41
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C'est beaucoup pour un jeu si simple^^
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xDreams
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Inscrit le : Jeu 20 Oct 2011, 0:22
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Posté le : Mar 15 Nov 2011, 17:48
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C'est sur mais pour mon premier vrai jeu bah... je suis content :p
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