| Pongs |
| Auteur |
Message |
Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Dim 20 Aoû 2006, 16:39
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Voici 2 pongs.
Le premier se joue seul et le deuxième a 2.
| Code | :ClrHome
:0->W
:0->S
:7->A
:8->C
:7->D
:-1->E
:1->F
:Lbl 0
:If D=8:Goto 1
:ClrHome
:Output(8,A,"----
:Output(D,C,"O
:getKey->K
:If K=24 and A-1>0
:A-1->A
:If K=26 and A+3<16:A+1->A
:If K=105:Pause
:C+F->C
:D+E->D
:If D=1:1->E
:If D=7 and C=A or D=7 and C=A+1 or D=7 and C=A+2 or D=7 and C=A+3
:Goto 2
:If C=1:1->F
:If C=16:-1->F
:Goto 0
:Lbl 2
:-1->E
:S+1->S
:Goto 0
:Lbl 1
:Output(8,1,"SCORE:"
:Output(8,7,S
:Pause
:ClrHome
:Output(1,1," "
:Stop |
Et le deuxième:
| Code | :int rand2->B
:int rand2->D
:If B=0:-1->Z
:If B=1:1->Z
:If D=0:-1->O
:If D=1:1->O
:4->A
:4->C
:8->X
:4->Y
:Lbl 0
:ClrHome
:Output(A,1,"!
:Output(A+1,1,"!
:Output(C,16,"!
:Output(C+1,16,"!
:Output(Y,X,"O
:getKeyü K
:If K=105:Pause
:If K=25 and C-1ø0:C-1ü C
:If K=21 and A-1ø0:A-1ü A
:If K=41 and A+2ø9:A+1ü A
:If K=34 and C+2ø9:C+1ü C
:X+Z->X
:Y+O->Y
:If X=1:Goto 1
:If X=16:Goto 2
:If Y=1:1->O
:If Y=8:-1->O
:If X=2 and A=Y or X=2 and A+1=Y
:1->Z
:If X=15 and C=Y or X=15 and C+1=Y:-1->Z
:Goto 0
:Lbl 1
:ClrHome
:Output(4,1,"JOUEUR 2 GAGNE."
:Pause
:ClrHome
:Output(1,1," "
:Stop
:Lbl 2
:ClrHome
:Output(4,1,"JOUEUR 1 GAGNE."
:Pause
:ClrHome
:Output(1,1,"
:Stop |
EDITE par linkakro 30/08/2014 : la discussion a donné naisssance à d'autres codes, certains de meilleure qualité.
Linkakro page 18 Dim 29 Sep 2013 Départ aléatoire, et correction du plantage des coins inférieurs.
Silennus page 18 Mar 08 Oct 2013, 16:43 Prototype Duo, basé sur une autre source, qui elle était un quasi plagiat de celui de Sangohan38. (ne me souvient pas si c'était solo ou duo)
Linkakro page 20 Jeu 17 Oct 2013, 20:57 Corrections de celui de Silennus, et quelques changements facultatifs pour des portions équivalentes.
Linkakro page 21 Mer 30 Oct 2013 Résultat avec fusion de tout ce qui a été fait avant. Commentaires pour aider à la saisie sur tout modèle ti82/82stat/82statfr/83.
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Mer 23 Aoû 2006, 8:53
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Y'a quelqu'un pour tester svp.
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c moi
Autorisation : Membre
Nb de messages : 15
Inscrit le : Dim 14 Mai 2006, 18:16
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Posté le : Mer 23 Aoû 2006, 13:10
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salut tt le monde
excusez moi mai pendant les vacances je n etai pa la dc je n ai pa pu ecrire soccer et la mon frere la effacer
sinon pour ton jeu g essayer les premier et il marche bi1 
et le 2eme ossi merci bokou 
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Jeu 24 Aoû 2006, 7:09
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Merci mais un peu d'expèrience et ça fait le premier pong.
Pour le deuxième, je suis parti du même principe.
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Dark TI
Autorisation : Membre
Nb de messages : 58
Inscrit le : Dim 26 Mar 2006, 21:57
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Posté le : Sam 26 Aoû 2006, 18:16
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J'essaierai mais l'an dernier je suis reste 2 mois sans reussir a en faire un potable, je suis degoute 
---------------------- Je ne possède point de cable pour relier TI 82 STATS et Ordinateur. |
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Dim 27 Aoû 2006, 9:12
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Il m'a fallu environ 2 heures et des vacances ou je fesait ch***.
Courage c'est super simple.
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xeros
Autorisation : Membre
Nb de messages : 25
Inscrit le : Dim 28 Mai 2006, 19:48
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Posté le : Mar 29 Aoû 2006, 11:35
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il y a kan meme un PB
la balle repete sans cesse la meme trajectoire
autrement il est bien

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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Mar 29 Aoû 2006, 18:46
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Normal qu'elle répète sans cesse la même trajectoire, tu remarque quand quand elle change de sens que lorsqu'ellle touche un mur.
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pb
Invité
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Posté le : Dim 17 Sep 2006, 11:55
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ça marche pa sure ti 82stats .fr a la ligne 12 aider moi
]
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ratuss
Autorisation : Membre
Nb de messages : 1522
Inscrit le : Mer 01 Mar 2006, 20:41
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Posté le : Dim 17 Sep 2006, 14:10
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Slt,
Le problème avec la fr c'est qu'elle est francisé, toutes les instructions sont traduits en francais, donc en gros c'est la veille galère si tu veux recopier un prog avec des instructions en anglais.
Un conseil : télécharge ti-graph-link version francaise pour ti 83 (ti 82 sta fr et ti 83 c'est la meme chose), ensuite tu telecharges des .82p ou .83p, tu les ouvrent avec Ti graph link, tu imprimes et tu recopies...
Tu trouveras ton bohneur ici : https://tionline.pages-perso.free.fr/jeux.htm
@+
---------------------- --- LISTE DES JEUX POUR TI --- |
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Dim 17 Sep 2006, 15:33
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Tu m'a devancer.
Et par défaut, elle a été faites pour ti-83+ donc sur une STATS non francisé, ça devrait marcher.
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Falcon
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3
Inscrit le : Dim 17 Sep 2006, 19:16
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Posté le : Lun 18 Sep 2006, 18:22
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J'ai la Ti 82 Stat.fr et ça marche pas du tous, je lance le programme, mais tout est bloqué !
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jéjélapince
Invité
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Posté le : Lun 18 Sep 2006, 20:40
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J'ai une TI-82 stats.fr
Moi ça marche pas à la ligne :0->S
sinon pour les stats.fr Clrhome=Effecr Getkey=codetouche
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Ven 22 Sep 2006, 20:30
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C'est sans doute parceque vous avez mis -> et non la touche [STO].
Sa renvoie quoi comme erreur?
PS: je l'ai programmer sur ti-83 + donc je peut vous certifier que c'est compatible avec une 82 stats.
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Jcotnys
Autorisation : Membre
Nb de messages : 178
Inscrit le : Lun 20 Mar 2006, 13:28
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Posté le : Dim 24 Sep 2006, 17:00
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moi jve bien tester ton jeu
mé a 1 condition : que vous testez mes jeux ( c pa compliqué, exemple : choice !)
merci davance 
---------------------- le travail c la santé  |
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Dim 24 Sep 2006, 17:38
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Je vais essayer car en plus cette semaine j'aurais tout mon temps.
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Jcotnys
Autorisation : Membre
Nb de messages : 178
Inscrit le : Lun 20 Mar 2006, 13:28
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Posté le : Lun 25 Sep 2006, 14:45
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merci !! et moi je testerai le tien (à 100%)
---------------------- le travail c la santé  |
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ratuss
Autorisation : Membre
Nb de messages : 1522
Inscrit le : Mer 01 Mar 2006, 20:41
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Posté le : Lun 25 Sep 2006, 14:48
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Purée ca craint, on dirait que c'est une corvée de vouloir tester les jeux de l'autre (surtout qu'a la base c'est plutot l'inverse), sinon a quoi ca sert de creer des jeux si c'est juste pour embeter le monde 
---------------------- --- LISTE DES JEUX POUR TI --- |
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Jcotnys
Autorisation : Membre
Nb de messages : 178
Inscrit le : Lun 20 Mar 2006, 13:28
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Posté le : Lun 25 Sep 2006, 14:54
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ben c vrai .
une kestion : ki a testé mon jeu choice????
bon c vrai ki a le concours donc je vous pardonne un peu
voila zete content ? 
---------------------- le travail c la santé  |
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ratuss
Autorisation : Membre
Nb de messages : 1522
Inscrit le : Mer 01 Mar 2006, 20:41
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Posté le : Lun 25 Sep 2006, 14:57
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c'étais quoi deja comme sorte de jeu ? 
---------------------- --- LISTE DES JEUX POUR TI --- |
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Jcotnys
Autorisation : Membre
Nb de messages : 178
Inscrit le : Lun 20 Mar 2006, 13:28
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Posté le : Lun 25 Sep 2006, 15:03
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choice ou minex ??
pour choice allé voir dans programmes des internautes -> sujet:"choice"
---------------------- le travail c la santé  |
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ratuss
Autorisation : Membre
Nb de messages : 1522
Inscrit le : Mer 01 Mar 2006, 20:41
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Posté le : Lun 25 Sep 2006, 15:15
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Bah je parlais de choice
---------------------- --- LISTE DES JEUX POUR TI --- |
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Jcotnys
Autorisation : Membre
Nb de messages : 178
Inscrit le : Lun 20 Mar 2006, 13:28
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Posté le : Mer 27 Sep 2006, 13:04
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ben teste le et tu verra 
---------------------- le travail c la santé  |
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ratuss
Autorisation : Membre
Nb de messages : 1522
Inscrit le : Mer 01 Mar 2006, 20:41
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Posté le : Mer 27 Sep 2006, 14:22
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Ts, moi depuis que j'ai gouté a l'ASM meme le meilleur jeu du monde en basic na plus aucun interet pour moi (quoique football simulation 6 est vraiment un beau jeu)...
Le fait que je le teste inclurais que je le telecharge, je le mette sur un autre pc (ou ti connect est installé), que je le passe dans la calcu, et que je le teste (t'imagine un peu) 
Ps : t'inquiete pas je le testerais tout à l'heure vu que je suis quand meme super gentil...
@+
---------------------- --- LISTE DES JEUX POUR TI --- |
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Jcotnys
Autorisation : Membre
Nb de messages : 178
Inscrit le : Lun 20 Mar 2006, 13:28
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Posté le : Jeu 28 Sep 2006, 17:20
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merci bcp, cela me touche bocoup
j'esper ke ce jeu satisfera sa majesté !( )
---------------------- le travail c la santé  |
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ratuss
Autorisation : Membre
Nb de messages : 1522
Inscrit le : Mer 01 Mar 2006, 20:41
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Posté le : Jeu 28 Sep 2006, 17:55
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| Citer | merci bcp, cela me touche bocoup |
Oh puis en fait non...

---------------------- --- LISTE DES JEUX POUR TI --- |
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Ven 29 Sep 2006, 21:18
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Espèce de frimmeur Ratuss.
Tout ça juste parceque t'a un peu plus de message que moi.
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Sansuko
Invité
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Posté le : Mer 04 Oct 2006, 15:22
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Une question quand meme quand il y a :Output(1,1," " il y a combien d'espace entre les " " ? svp
et aussi il y a :Output(8,A,"---- ce sont le - ou le dela calculette ?
Merci
ps: je suis un debutant 
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ratuss
Autorisation : Membre
Nb de messages : 1522
Inscrit le : Mer 01 Mar 2006, 20:41
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Posté le : Mer 04 Oct 2006, 17:45
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| Code | " "
" "
" "
" "
" "
" "
" "
" " |
(soit 8 espaces)
@+
Ps : sinon oui les - sont des "moins" a priori
Ps2 : (pour Sango qui semble terriblement jaloux)
---------------------- --- LISTE DES JEUX POUR TI --- |
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Ven 06 Oct 2006, 21:28
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Ouiiiin en plus tu me ermet même pas de répondre a des questions qui conceernes mes progs.
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ratuss
Autorisation : Membre
Nb de messages : 1522
Inscrit le : Mer 01 Mar 2006, 20:41
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Posté le : Ven 13 Oct 2006, 9:42
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A la guerre comme a la guerre 
---------------------- --- LISTE DES JEUX POUR TI --- |
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Ven 13 Oct 2006, 20:50
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871 a 909 vivement que mon ordi portable remarche et la ton avance va vite fondre...
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craminou
Autorisation : Membre
Nb de messages : 132
Inscrit le : Sam 15 Avr 2006, 11:31
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Posté le : Sam 14 Oct 2006, 16:36
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flood?? 
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Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
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Posté le : Sam 14 Oct 2006, 17:47
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C'est toi qui flood la parcequ je répond et je fait une phrase avec un verbe+ un sujet+ un complément.
Donc je ne flood pas.
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craminou
Autorisation : Membre
Nb de messages : 132
Inscrit le : Sam 15 Avr 2006, 11:31
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Posté le : Sam 14 Oct 2006, 20:23
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lol , en effet 
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nujik
Autorisation : Membre
Nb de messages : 32
Inscrit le : Dim 22 Oct 2006, 16:17
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Posté le : Mer 18 Oct 2006, 19:16
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heu, moi je suis en terminale, mais je viens d'espagne et la bas ils ont jamais vu une vrai calcu de leur vie, donc moi non plus avant la rentrée, mais je me suis mit a prog ya 2 jours et j'amerai savoir quel est l'effet de :
"getkey->K" car je n'ai pas réussi a le comprendre en faissant des tests sur ma ti ... merci d'avance ^^
PS, a oui au fait, ton prog marche sur une ti 83+ ...
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ratuss
Autorisation : Membre
Nb de messages : 1522
Inscrit le : Mer 01 Mar 2006, 20:41
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Posté le : Mer 18 Oct 2006, 19:42
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getkey->K ?
t'enregistre la valeur de getkey dans K. en gros ca te permet de savoir si l'utilisateur a préssé une touche.
essaye ca:
| Code |
0=>K
while K=0
getkey=>K
end
disp "TOUCHE PRESSE:",K |
@+
---------------------- --- LISTE DES JEUX POUR TI --- |
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nujik
Autorisation : Membre
Nb de messages : 32
Inscrit le : Dim 22 Oct 2006, 16:17
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Posté le : Mer 18 Oct 2006, 19:47
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Thxs, donc si j'ai bien compris, quand le joueur presse une touche, ca revient a faire k+1=k et ca ammène donc la question suivante ... heu, si le joueur presse une autre touche qu'une fleche le prog foire ? et comment le prog tu fais pour "savoir" quelle touche il presse ?
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nujik
Autorisation : Membre
Nb de messages : 32
Inscrit le : Dim 22 Oct 2006, 16:17
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Posté le : Mer 18 Oct 2006, 19:50
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Arf, suis un boulet , la prochaine fois avant de poster je fais ce que tu me dit ^^ bon, j'ai compris thx
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nujik
Autorisation : Membre
Nb de messages : 32
Inscrit le : Dim 22 Oct 2006, 16:17
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Posté le : Mer 18 Oct 2006, 19:59
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Ouais, maintenant que je métrise getkey, tout devient clair => en fait il est pas compliqué comme prog, par contre je vois bien a quoi sert la commande "output", mais je ne la métrise pas, ni la commande "for" ... tu aurais pas un exemple comme pour getkey ou un site ou il explique toutes les commandes ?
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ratuss
Autorisation : Membre
Nb de messages : 1522
Inscrit le : Mer 01 Mar 2006, 20:41
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Posté le : Mer 18 Oct 2006, 20:05
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Je peu t'en faire un vite fait qui regroupe les 2 :
| Code | For (A,1,8
Output(A,4,"Y
pause
end |
@+
---------------------- --- LISTE DES JEUX POUR TI --- |
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nujik
Autorisation : Membre
Nb de messages : 32
Inscrit le : Dim 22 Oct 2006, 16:17
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Posté le : Mer 18 Oct 2006, 20:20
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Bon encore une question de boulet (si ca te derrange tu le dis ...), j'arrive pas a trouver cmment on fais pour effacer un prog (je sais comment tous les effacer, mais c'est pas tres interressant), ni comment on change le nom d'un prog ...
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benjamin
Autorisation : Membre
Nb de messages : 11
Inscrit le : Ven 06 Oct 2006, 22:35
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Posté le : Mer 18 Oct 2006, 21:18
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Pour effacer un programme, tu vas dans memoire ( touches: "seconde" + "+") puis delete (touches: "2") puis presses la touche 7, choisis le programme que tu veux effacer, puis presses la touche entrer, et ton programme sera effacé !
PS: Ce n'est pas une question de boulet mais il faut un petit peu chercher par sois même avant de demander, mais lorsque tu ne trouves vraiment pas, là tu peux demander.^^ et pour changer le nom d'un programme je nais pas encore trouvé ! mais les deux acolytes sngohan et ratuss vont surement pouvoir t'aider !
a+ benji 
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nujik
Autorisation : Membre
Nb de messages : 32
Inscrit le : Dim 22 Oct 2006, 16:17
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Posté le : Mer 18 Oct 2006, 22:35
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merci, en fait c'est pas que j'avais la fleme de chercher, mais comme j'ai deja une 10aine de programmes, et que ca ma pris pas mal de temps a les faire vu que je débute, Et que en plus je suis très mauvais en anglais, je préfèrais pas trop chercher de peur m'embroullier et de tout effacer !!
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jean
Invité
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Posté le : Jeu 19 Oct 2006, 14:25
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pb lé touch march pa comen fr
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Jcotnys
Autorisation : Membre
Nb de messages : 178
Inscrit le : Lun 20 Mar 2006, 13:28
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Posté le : Jeu 19 Oct 2006, 15:56
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ya pa ke sango et ratuss !
pour changer le nom du prog, fo utiliser la touche rcl dan le programme:
je mexplique :
- tu fais un nouveau prog avec le nom ke ta choisi.
- tu quit (2nd del)
- t'éxécute le prog ki a le mauvais nom
- tu va dans ton nouvo programme ke ta créer puis tu fais 2nd sto .
voila 
---------------------- le travail c la santé  |
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nujik
Autorisation : Membre
Nb de messages : 32
Inscrit le : Dim 22 Oct 2006, 16:17
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Posté le : Jeu 19 Oct 2006, 18:04
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?? ca marche pas ou je fais pas les bonnes manip ... tu peux présciser a partir de la 3ieme étape pliz ?
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nujik
Autorisation : Membre
Nb de messages : 32
Inscrit le : Dim 22 Oct 2006, 16:17
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Posté le : Jeu 19 Oct 2006, 18:17
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Bon vu que javais tous les outil pour faire le pong2J, j'ai essayer de le faire tous seul et j'ai presque réussi ... enfin il est pas très différent ... j'ai quand meme ajouter quelques modification qui le rende un peu mieux (enfin de mon pts de vue) :
1) J'ai mis au point un petit systhème de contage de points, avant le debut du jeux, le programme demande le Nb de point pour gagner ...
2) Et pour que la balle ne fasse pas tjs la meme trajectoire, j'ai introduit la possibiliter de smatch de facon aléatoire, mais ca marche pas encore très bien ...
Bref je post tous ca des que j'ai arranger les Pb (merci au boss de la ti de ne pas donner les solutions pour le moment ^^) sinon je me fache
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ratuss
Autorisation : Membre
Nb de messages : 1522
Inscrit le : Mer 01 Mar 2006, 20:41
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Posté le : Jeu 19 Oct 2006, 18:20
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| Citer | | (merci au boss de la ti de ne pas donner les solutions pour le moment ^^) |
Qui ca ? Moi ? 
---------------------- --- LISTE DES JEUX POUR TI --- |
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nujik
Autorisation : Membre
Nb de messages : 32
Inscrit le : Dim 22 Oct 2006, 16:17
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Posté le : Jeu 19 Oct 2006, 18:34
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en plus j'ai remarqué qu'a qualité égale, le mellieur prog est celui qui occupe le moins d'octets, donc je me demandais si au lieu de mettre "A+2=9" tu gagnerais pas de la place avec "A=7" !! Et hop quelques octets dans la pache ... enfin je crois ?
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