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Inscrit le : Ven 25 Mar 2011, 22:58
Posté le : Lun 27 Jui 2011, 17:32
Comme l'indique le titre, j'ai fait un petit snake ce weekend qui est plutôt fluide sauf lorsqu'on grandit, où il y a un moment de flotement dont la durée moyenne augmente avec la longueur du serpent.
Code
programme SNACK
Func
FnOff
PlotsOff
ClrDraw
GridOff
AxesOff
Line(Xmin,Ymin,Xmax,Ymin
Line(Xmin,Ymin,Xmin,Ymax
Line(Xmin,Ymax,Xmax,Ymax
Line(Xmax,Ymax,Xmax,Ymin
seq(2X,X,1,8 -> L1 //en français "seq" est "suite(" (menu liste ops)
seq(2,X,1,8 -> L2
8 -> [théta]
8 -> P
1 -> X
1 -> Y
2 -> S
DelVar T2randInt(1,30 -> O
2randInt(1,46 -> N
Pxl-On(O,N+1
Pxl-On(O+1,N
Pxl-On(O+1,N+1
Repeat pxl-Test(L2(P)+T,S+L1(P
If pxl-Test(T+1+L2(P),S+L1(P
prgmZSNAKE
P+1 -> P
If P=[théta]+1:1 -> P
Pxl-Off(L2(P),L1(P
Pxl-Off(1+L2(P),L1(P
Pxl-Off(L2(P),1+L1(P
Pxl-Off(1+L2(P),1+L1(P
S+L1(P-1+[théta](P=1 -> L1(P
T+L2(P-1+[théta](P=1 -> L2(P
Pxl-On(L2(P),L1(P
Pxl-On(1+L2(P),L1(P
Pxl-On(L2(P),1+L1(P
Pxl-On(1+L2(P),1+L1(P
getKey -> K
If K=24 and not(S:DelVar T-2 -> S
If K=25 and not(T:DelVar S-2 -> T
If K=26 and not(S:DelVar T2 -> S
If K=34 and not(T:DelVar S2 -> T
If K=45:Pause
End
ClrHome
Output(3,4,"GAME OVER! VOUS AVEZ POINTS
Output(4,11,[théta]-8
Code
Programme ZSNAKE
Lbl 1
L1 -> L4
L2 -> L5
L4(P -> L1(P+1
L5(P -> L2(P+1
For(A,P+1,dim(L4
L4(A -> L1(A+1
L5(A -> L2(A+1
End
[théta]+1 -> [théta]
P+1 -> P
2randInt(1,30 -> O
2randInt(1,46 -> N
If pxl-Test(O,N+1
Goto 1
Pxl-On(O,N+1
Pxl-On(O+1,N
Pxl-On(O+1,N+1
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Posté le : Lun 27 Jui 2011, 17:55
la durée d'arret est plutôt aléatoire, ça dépend de l'emplacement du pointeur par raport à la fin de la liste (dont la longueur augmente avec la longueur du serpent).
Sandro
---------------------- mort à l'inutile, place à la mémoire libre et aux programmes
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Posté le : Lun 27 Jui 2011, 18:22
Je suis bluffé par ta maîtrise innée de la méthode de défilement à pointeur. BRAVO
( Il m'a fallut une année d'expérience et l'observation de plusieurs programmes pour rassembler chaque méthode de défilement. (que je synthétiserai) )
Je peux envisager d'améliorer la gestion de l'allongement.
---------------------- ti82statfr: 2008, inscrit: 2009, ti84pocketfr: noël2011, ti30xbmultiview: iut 2012-2014
Perfectionniste, manque tact. Pas le temps de tout publier depuis 2011. Répond toujours aux questions. (rédigé juin 2014)
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Posté le : Lun 27 Jui 2011, 19:22
Si tu trouve mieux, n'ésite surtout pas, coute à la fin de devoir temporiser le snake (enfin, je ne croi pas que ça arriverra), ce qui permettrait de rajouter des niveaux.
Sandro
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Posté le : Mar 28 Jui 2011, 8:53
fiouuuuu... chapeau.
Gorman 14 Invité
Posté le : Sam 03 Sep 2011, 21:45
Le snake est beaucoup trop lent !
Il y a 1 problème avec l'apparition de l'aliment : il peut apparaître derrière la ligne qui nous fait perdre (il peut être collé au bord et on ne peut pas le prendre)
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Inscrit le : Sam 02 Avr 2011, 12:53
Posté le : Mar 06 Sep 2011, 1:18
Bonjour !
Je suis pas venu depuis longtemps,je programmais en C++
C'est la rentrée, même si notre lycée nous a offert des ordinateur portable je crois que je vais ressortir ma bonne vieille calculette ! hehe je vais essayé de m(y remettre, comme le forum de tout_82 n'est pas fréquenté je poste ce message ici ^^'
je vais peut-etre poste un vieux snake fluide que j'avais fais dans le passé.
---------------------- "Des millions de gens ont vu tomber une pomme, Newton est le seul a s'être demandé pourquoi ."
"L'urgent est fait, l'impossible est en cours.
un probléme a toujours une solution, la solution est de trouver le probléme, pour les miracles, prévoir un délai ...
"
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Posté le : Mer 07 Sep 2011, 17:18
C'est une bonne idée de le poster, mais il vaut peut-être mieux commencer un nouveau sujet, histoire de bien délimiter les questions et les remarques celon le Snake.
Sandro
PS : je regardé en moyennne au moins une fois par jour durant les vacances, mais quand il n'y a personne qui deamande de l'aide, c'est sur qu'il n'y a pas grand chose a faire.
---------------------- mort à l'inutile, place à la mémoire libre et aux programmes
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Inscrit le : Sam 02 Avr 2011, 12:53
Posté le : Mer 07 Sep 2011, 20:06
Ok pas de problème c'est mon dernier message hs
En tout cas j'aimerais bien que le forum du site du zero soit aussi bien que celui-ci ^^, je galère avec le c++ !
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