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Dj Hero
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cam!



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Inscrit le : Dim 12 Jui 2011, 17:50
Posté le : Mer 22 Jui 2011, 12:39   Citer 

Voici un jeu style dj hero.
Contact:Motard97@hotmail.fr
N'hesitez pas a me donner des suggestions, des choses que vous aimeriez que je rajoute.

Code

Output(4,4,"CAM!
Pause
EffEcr
1->N:10->M
Output(4,7,"[  ]
Output(8,1,"NIVEAU
Lbl 1
1->Y:7->T:0->A
Output(8,8,N
For(S,1,7
Output(S,1," "
Output(S,16," "
End
RntAleat(1,2->B
Repeat Y=8
Output(T,1,".
Output(T,16,".
Uf B=1
Output(Y,8,"(-
If B=2
Output(Y,8,"-)
For(L,1,M
codeTouche->K
If Y<4 et K>0 et K!105:Goto 2
If K=105:Then
Output(1,2,"PAUSE":Pause:Output(1,2,"     "
End
If Y=4:Then
If K=24 et B=1 ou K=26 et B=2:Then
1->Z:N+1->N:M+1->M
Output(4,11,"OK!
End:End:End
If Y=4 et A=O:Goto 2
Output(Y,8," "
Y+1->Y:T-1->T
If Y=8:Then
Output(4,11,"  "
Goto 1:End:End
Lbl 2
EffEcr
Disp "PERDU



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cam!
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azerty1



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Posté le : Mer 22 Jui 2011, 13:17   Citer 

je le trouve assez bien! Cependant, j'ai un probleme... crazy.gif Au premier tour, je réussi, cela me marque ok! mais ensuite, tout de suite, cela m'envoie au Lbl 2... et j'ai perdu... Je vais quand même vérifier que je n'ai pas faits d'erreur de recopiage! winkle.gif

EDIT: Non, je n'ai pas fait d'erreur de recopiage, simplement, pour etre sur: Cette ligne là est-elle juste: If Y<4 et K>0 et K[DIFFERENT DE]105:Goto 2 ???
Sinon, manque plus que le son!

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cam!



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Posté le : Mer 22 Jui 2011, 15:12   Citer 

Merci a toi ^^
J'ai dut faire une erreur:
Avant le lbl 1, faut mettre : EffVar K
Car après la boucle, K garde sa valeur, et cest pour ca que tu gagnais qu'une fois!

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cam!
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Persalteas



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Posté le : Mer 22 Jui 2011, 18:31   Citer 

Sympa. glasses.gif

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azerty1



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Posté le : Mer 22 Jui 2011, 18:57   Citer 

Euh, c'est pareil, et j'ai aussi essayé de le mettre juste après, je perds toujours au 2eme coup...

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cam!



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Inscrit le : Dim 12 Jui 2011, 17:50
Posté le : Mer 22 Jui 2011, 19:03   Citer 

Nan en fait Après le lbl 1 désolé :S

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cam!
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azerty1



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Posté le : Mer 22 Jui 2011, 19:41   Citer 

J'avais aussi essayé, mais c'est pareil...

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linkakro



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Posté le : Mer 22 Jui 2011, 22:55   Citer 

Je ne connais pas du tout et je ne comprends pas le principe.
Je n'ai même pas l'occasion d'essayer que ça s'arrête.

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ti82statfr: 2008, inscrit: 2009, ti84pocketfr: noël2011, ti30xbmultiview: iut 2012-2014
Perfectionniste, manque tact. Pas le temps de tout publier depuis 2011. Répond toujours aux questions. (rédigé juin 2014)

Pour tout le monde et surtout les débutants, quelques-uns des articles courants :
*Traductions Algorithmie/Ti-Basic.
*Caractères spéciaux sur Tout82
Les défauts du TI-Basic : Goto_versus_algo et DelVar/End/Lbl/guillemet/store
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azerty1



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Posté le : Jeu 23 Jui 2011, 1:38   Citer 

C'est comme guitar hero, tu doit appuyer sur la touche correspondante (ici fleche de gauche ou de droite) lorsque celle ci arrive entre les 2 crochets, cependant, comme tu l'as dis, le jeu s'arrete brusquement, et l'on n'a pas le temps de jouer plus d'un tour...

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cam!



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Posté le : Jeu 23 Jui 2011, 9:46   Citer 

Voici la version qui marche si il y a encore des problèmes dites le moi bigmouth.gif

Code

Voici un jeu style dj hero.
Contact:Motard97@hotmail.fr.
Cette version marche, j'avais fait des fautes de recopiage.
Alors la vraiment vous avez de quoi vous amuser ^^ .
Code

Output(4,4,"CAM!
Pause
EffEcr
1->N:10->M
Output(4,7,"[  ]
Output(8,1,"NIVEAU
Lbl 1
1->Y:7->T:0->A
Output(8,8,N
For(S,1,7
Output(S,1," "
Output(S,16," "
End
RntAleat(1,2->B
Repeat Y=8
Output(T,1,".
Output(T,16,".
If B=1
Output(Y,8,"(-
If B=2
Output(Y,8,"-)
For(L,1,M
codeTouche->K
If Y<4 et K>0 et K!105:Goto 2
If K=105:Then
Output(1,2,"PAUSE":Pause:Output(1,2,"     "
End
If Y=4:Then
If K=24 et B=1 ou K=26 et B=2:Then
1->A:N+1->N:M+1->M
Output(4,11,"OK!
End:End:End
If Y=4 et A=0:Goto 2
Output(Y,8,"  "
Y+1->Y:T-1->T
If Y=8:Then
Output(4,11,"   "
Goto 1:End:End
Lbl 2
EffEcr
Disp "PERDU



Je rajouterais des touches dans les jours a venir.

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snap



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Posté le : Jeu 23 Jui 2011, 14:10   Citer 

Salut. Dans ton jeu y a encore des bug:
- je pense que à la place de if Y<4 c'est Y>4
-On peut appuyer une fois, sa marque OK mais la flèche continue de descendre d'un cran et on perd directement notgood.gif sinon le jeu est bien. Faudrait juste mettre plus de touches. c'est pas compliqué

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Persalteas



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Posté le : Ven 24 Jui 2011, 10:03   Citer 

moi j'ai recopié exactement ce que tu as écrit, et ça marche bien...

ma soeur est montée au niveau 51, en lisant une BD...

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sandro



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Posté le : Ven 24 Jui 2011, 10:05   Citer 

Tu jeu dire que c'est trop facile ???

Sandro

PS : j'ai pas testé

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Persalteas



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Posté le : Ven 24 Jui 2011, 10:13   Citer 

bah en fait, plus tu montes en niveau, plus ça ralentit, alors à la fin c'est un jeu de patience.
Ou alors, je me suis trompé dans le code et c'est sensé accélérer ?

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sandro



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Posté le : Ven 24 Jui 2011, 12:08   Citer 

ça doit être normal vue que l'on a un for dont la variable de fin augmente (c'est un problème assez fréquent dans les programmes à listes ou à boucles dont la fin est une variable (enfin si le contraire n'est pas initialement pprévue)).

Sandro

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Akmdad



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Posté le : Ven 24 Jui 2011, 21:56   Citer 

peut-on améliorer ceci justement

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retrouvez moi sur twitter!!!


j'ai une ti 82 stats fr et une ti89 titanium happy.gif
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cam!



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Posté le : Sam 25 Jui 2011, 15:18   Citer 

Oui, on peut.
A la place de "M+1->M" mettez "M-1->M".
Je crois que maintenant ta soeur,persalteas, ne pourra plus se concentrer
sur sa bd tongue.gif

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cam!
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Persalteas



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Posté le : Sam 25 Jui 2011, 16:51   Citer 

merci, je lui fais réessayer.

niak niak. clown.gif

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