| defi tetris |
| Auteur |
Message |
beep-beep
Invité
|
Posté le : Jeu 28 Avr 2011, 19:29
|
|
|
salut est ce quil existe un tetris pour calculette ?
|
| |
|
| |
patate007
Autorisation : Membre
Nb de messages : 103
Inscrit le : Mar 09 Fév 2010, 8:49
|
Posté le : Jeu 28 Avr 2011, 20:06
|
|
|
Ici tu en trouveras plein...
Hey, cherche un peu quand même, ça je pense que c'est de la capacité de tout le monde 
---------------------- Joyeuse Pâques  |
 |
|
| |
beep-beep
Invité
|
Posté le : Jeu 28 Avr 2011, 20:32
|
|
|
ah ah mais je vous demandai si vous pouvier le creer
|
| |
|
| |
Akmdad
Autorisation : Membre
Nb de messages : 713
Inscrit le : Mar 22 Jui 2010, 21:03
|
Posté le : Jeu 28 Avr 2011, 21:09
|
|
|
hahahahahaha tu nou prends pour qui? cherche dans les topics, il doit en avoir 3 ou 4...
---------------------- retrouvez moi sur twitter!!!
j'ai une ti 82 stats fr et une ti89 titanium  |
 |
|
| |
patate007
Autorisation : Membre
Nb de messages : 103
Inscrit le : Mar 09 Fév 2010, 8:49
|
Posté le : Ven 29 Avr 2011, 8:32
|
|
|
Je soutiens Akmdad à 110% !!
Mais si la question est "Êtes-vous capable de créer un tétris" je répond que, dans ce forum, oui, il y en a surement qui savent le faire.
---------------------- Joyeuse Pâques  |
 |
|
| |
Persalteas
Autorisation : Membre
Nb de messages : 2086
Inscrit le : Sam 23 Jan 2010, 20:09
|
Posté le : Ven 29 Avr 2011, 17:25
|
|
|
C'est plus dur que ça en a l'air.
j'ai essayé, j'en suis incapable (enfin incapable en moins de 2 semaines).
|
 |
|
| |
Akmdad
Autorisation : Membre
Nb de messages : 713
Inscrit le : Mar 22 Jui 2010, 21:03
|
Posté le : Ven 29 Avr 2011, 17:35
|
|
|
tout est possible 
c'est vrai que techniquement parlant c'est compliqué...
je proposerait de faire avec des matrices, mais il y a tellement de truc compliqué...
---------------------- retrouvez moi sur twitter!!!
j'ai une ti 82 stats fr et une ti89 titanium  |
 |
|
| |
Persalteas
Autorisation : Membre
Nb de messages : 2086
Inscrit le : Sam 23 Jan 2010, 20:09
|
Posté le : Ven 29 Avr 2011, 17:38
|
|
|
Le truc le plus dur est de faire la rotation de la pièce sur elle même.
|
 |
|
| |
Akmdad
Autorisation : Membre
Nb de messages : 713
Inscrit le : Mar 22 Jui 2010, 21:03
|
Posté le : Ven 29 Avr 2011, 17:43
|
|
|
pas si t'utilise les matrices, il y a une fonction pour effectuer une rotation a 90
---------------------- retrouvez moi sur twitter!!!
j'ai une ti 82 stats fr et une ti89 titanium  |
 |
|
| |
beep-beep
Invité
|
Posté le : Ven 29 Avr 2011, 17:58
|
|
|
et ben bonne chance si vous en faite un ! 
|
| |
|
| |
Programaths
Autorisation : Membre
Nb de messages : 178
Inscrit le : Sam 02 Avr 2011, 12:53
|
Posté le : Ven 29 Avr 2011, 18:01
|
|
|
Moi je dis ça va etre long et ça va ramer 
---------------------- "Des millions de gens ont vu tomber une pomme, Newton est le seul a s'être demandé pourquoi ."
"L'urgent est fait, l'impossible est en cours.
un probléme a toujours une solution, la solution est de trouver le probléme, pour les miracles, prévoir un délai ...
" |
 |
|
| |
Akmdad
Autorisation : Membre
Nb de messages : 713
Inscrit le : Mar 22 Jui 2010, 21:03
|
Posté le : Ven 29 Avr 2011, 19:34
|
|
|
c'est gentil a toi!!
---------------------- retrouvez moi sur twitter!!!
j'ai une ti 82 stats fr et une ti89 titanium  |
 |
|
| |
Programaths
Autorisation : Membre
Nb de messages : 178
Inscrit le : Sam 02 Avr 2011, 12:53
|
Posté le : Ven 29 Avr 2011, 19:54
|
|
|
je ne voulais pas etre insultant 
---------------------- "Des millions de gens ont vu tomber une pomme, Newton est le seul a s'être demandé pourquoi ."
"L'urgent est fait, l'impossible est en cours.
un probléme a toujours une solution, la solution est de trouver le probléme, pour les miracles, prévoir un délai ...
" |
 |
|
| |
Google_AdSense
|
Publicité
|
|
|
|
| |
Akmdad
Autorisation : Membre
Nb de messages : 713
Inscrit le : Mar 22 Jui 2010, 21:03
|
Posté le : Ven 29 Avr 2011, 20:33
|
|
|
hahahaha naaan je parlais a bee-bee ne t'inquiete pas
---------------------- retrouvez moi sur twitter!!!
j'ai une ti 82 stats fr et une ti89 titanium  |
 |
|
| |
Sangohan38
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3293
Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
|
Posté le : Ven 29 Avr 2011, 21:13
|
|
|
Je suppose que tu parles de la fonction transposée Akmdad or dans le tetris original (ou du moins celui que j'ai sur game boy), la transposée ne suffit pas car elle laisse un espace blanc sur l'abscisse.
Sangohan38
|
 |
|
| |
Akmdad
Autorisation : Membre
Nb de messages : 713
Inscrit le : Mar 22 Jui 2010, 21:03
|
Posté le : Ven 29 Avr 2011, 22:16
|
|
|
??!?
---------------------- retrouvez moi sur twitter!!!
j'ai une ti 82 stats fr et une ti89 titanium  |
 |
|
| |
made2kill
Invité
|
Posté le : Ven 30 Sep 2011, 15:48
|
|
|
Bonjour!!
D'abord, excusez le up de ce vieux topic.
Vous aurez remarqué ma trèèèèèèès longue absence... Mais si je suis parti, c'est pour mieux revenir!!!
Nan, sérieusement, j'étais sur la programmation ASM, donc c'est pas le forum pour.
J'ai essayé durant fort fort longtemps de faire un tétris sur calto... Et, au final, 2 solutions se présentent:
1)Faire un tétris lent, moche et bouffe-place en basic (encore faut-il le faire...)
2) (solution recommandée) installer ion et chercher un tétris asm sur internet. Pass'que le tétris, c'est un peu comme Super Mario ou le casse-briques, c'est faisable en basic mais c'est 100 000 fois mieux en ASM.
Enfin, je vous annonce que j'ai un jeu de labyrinthe tout prêt, très court, je dois juste uploader les 2 images... ah oui, c'est un jeu en basic!
M2K aka F/X=X²
PS: je ne suis pas ici pour faire de la pub pour les prog asm, c'est juste l'influence de ma période de programmation asm qui se fait ressentir... 
|
| |
|
| |
sandro
Autorisation : Membre
Nb de messages : 1366
Inscrit le : Ven 25 Mar 2011, 22:58
|
Posté le : Ven 30 Sep 2011, 19:45
|
|
|
ça fait un sacré remontage de sujet !!!
Sinon, si tu veut présenter un programme en assembleur, n'hésite pas, il en manque un peu a mon goût, mais crée toi un nouveau topic pour en parler.
Sandro
---------------------- mort à l'inutile, place à la mémoire libre et aux programmes |
 |
|
| |
desoutte
Autorisation : Membre
Nb de messages : 13
Inscrit le : Jeu 23 Sep 2010, 10:08
|
Posté le : Ven 30 Sep 2011, 19:46
|
|
|
et si possible en hexadécimal ...
|
 |
|
| |
sandro
Autorisation : Membre
Nb de messages : 1366
Inscrit le : Ven 25 Mar 2011, 22:58
|
Posté le : Ven 30 Sep 2011, 19:54
|
|
|
Je te rapelle que l'héxa est plus dure à faire (moins de fonctions), plus "dangereux" (la mémoire n'est pas gérée par le shell qu évite quand même certains plantages), et que l'héxa n'est pas concrètement recopiable à la main dans le cadre d'un jeu (1erreur => plus de 80% de chances de plantage).
Sandro
---------------------- mort à l'inutile, place à la mémoire libre et aux programmes |
 |
|
| |
linkakro
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3738
Inscrit le : Lun 19 Oct 2009, 21:25
|
Posté le : Ven 30 Sep 2011, 20:52
|
|
|
Un code sans hexadécimal ne se recopie pas du tout ! Alors qu'un hexadécimal peut se recopier en faisant attention.
---------------------- ti82statfr: 2008, inscrit: 2009, ti84pocketfr: noël2011, ti30xbmultiview: iut 2012-2014
Perfectionniste, manque tact. Pas le temps de tout publier depuis 2011. Répond toujours aux questions. (rédigé juin 2014)
Pour tout le monde et surtout les débutants, quelques-uns des articles courants :
*Traductions Algorithmie/Ti-Basic.
*Caractères spéciaux sur Tout82
Les défauts du TI-Basic : Goto_versus_algo et DelVar/End/Lbl/guillemet/store |
 |
|
| |
Google_AdSense
|
Publicité
|
|
|
|
| |
sandro
Autorisation : Membre
Nb de messages : 1366
Inscrit le : Ven 25 Mar 2011, 22:58
|
Posté le : Ven 30 Sep 2011, 23:42
|
|
|
10 lignes peut-être, mais un jeu entier, il faut vraiment de la chane pour réussir (en tout cas, si tu essaye un jour, sauvegarse tous tes programmes qur la TI d'un pote).
Sandro
---------------------- mort à l'inutile, place à la mémoire libre et aux programmes |
 |
|
| |
made2kill
Autorisation : Membre
Nb de messages : 80
Inscrit le : Jeu 24 Fév 2011, 19:12
|
Posté le : Sam 01 Oct 2011, 11:09
|
|
|
Alors, malgré mon expérience, je n'ai pas réussi à faire un tétris en asm...
Par contre, j'en ai trouvé un sur internet... vous voulez le lien? (il est très bien fait )
---------------------- Aussi connu sous le nom de f/x=x². |
 |
|
| |