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Proposition de jeu pou les "pros"grammateurs ^^
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UnShoCkaBle



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Posté le : Sam 13 Fév 2010, 9:06   Citer 

Salut à tous j'ai eu une idée de jeu pour TI-82.stats mais comme je ne sais pas du tout programmer en graphique moodforlove.gif je voudrais savoir si quelqu'un pourrait essayer de créer un jeu comme Run!Stick!Run!sur Iphone
voilà le lien pour voir à quoi ressemble ce jeu ô combien addictif godgrace.gif
http://www.dailymotion.com/video/xc15ob_run-stick-run-test_tech


Merci à ceux qui aurait le courage d'essayer happy.gif

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ti82statfrlover



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Posté le : Sam 13 Fév 2010, 9:42   Citer 

ahh.gif sa va pas etre facile...

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2 septembre 2009 j'ai ma TI 82 stat fr

3 septembre 2009 mon premier jeu: un loto
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UnShoCkaBle



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Posté le : Sam 13 Fév 2010, 10:21   Citer 

moi je ne sais pas j'ai aucune notion pour les jeux en graphiques ahh.gif ahh.gif

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kentin



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Posté le : Sam 13 Fév 2010, 13:45   Citer 

le truc chaud, enfin je crois, c'est le getkey.
Enfait, plus tu laisses ton doigt appuyé, plus le persos saute haut.
C'est un getkey avec une durée limité.

et puis sur itouch, c'est trop rapide comparé a la vitesse de la calculete.

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UnShoCkaBle



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Posté le : Sam 13 Fév 2010, 14:52   Citer 

Ouais pour la vitesse du jeu je sais mais c'est pas grave minied.gif
Et pour la getkey faut soit faire une durée limitée comme tu dis ou un truc ou plus de fois on appuie plus le perso saute haut crazy.gif crazy.gif

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sypotu
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Posté le : Sam 13 Fév 2010, 15:34   Citer 

Ca c'est sûr que pour la vitesse ce sera beaucoup plus long
J'essairait de le faire quand j'aurrais un peu de temps winkle.gif
Justeb une question : Si l'on reste appuyé, le bonhomme finit par retomber ?

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Monstercrunch



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Posté le : Sam 13 Fév 2010, 16:29   Citer 

Je pense qu'il faut faire un truc du style
Repeat Y=8
codetouche->K
If K=25 et Z=0
Y-1->Y
If Y=2:then
1->Z:Y+1->Y
end
if [A](Y+1,X)=1
0->Z

enfin un truc du genre, mais là c'est pas avec le graph...

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UnShoCkaBle



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Posté le : Sam 13 Fév 2010, 16:58   Citer 

Si on reste appuyé le bonhomme il tombe au bout d'un moment

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Monstercrunch



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Posté le : Sam 13 Fév 2010, 19:51   Citer 

cette option est dans mon code, si tu veux je peux essayer d'en faire un mais pas avec le graph. Si le bonhomme est un "O" et les barres des "-----", ça te gene ?

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UnShoCkaBle



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Posté le : Dim 14 Fév 2010, 10:58   Citer 

non pas grave mais je voudrais un meilleur score si possible godgrace.gif

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Monstercrunch



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Posté le : Dim 14 Fév 2010, 15:54   Citer 

Pour le meilleur score pas de problème, mon soucis c'est les barres, elles doivent être aléatoires ou elles sont toujours au même endroit ?

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sypotu
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Posté le : Dim 14 Fév 2010, 16:52   Citer 

Moi j'ai fais le plus rapide que j'ai pu avec le graphe.
Par contre si quelqun veut rajouter un menu, une fonction pause ou une sauvegarde du meilleur score je lui laisse le faire.


Code
0->Xmin
94->Xmax
(-)62->Ymin
0->Ymax
FonctOff
EffDessin
AxesNaff
0->P
0->A:100->B:(-)40->C
B+2entAléat(7,15)->D:D+2entAléat(30,40)->E:C+3entAléat((-)5,5)->F
2->X:0->N
For(Z,A,B,2
Pt-On(Z,C
End
(-)38->Y
While 1
P+1->P
Texte(0,60,P
0->K
codeTouche->K
Y->T
If K=105 et N [différent de] 1:Then
2->N:Y+3->Y:End
If Y=1 ou N=0 et pxl-Test((-)Y+2,X)=0:1->N
If N=1:Y-3->Y

If Y=(-)62:Stop

If pxl-Test((-)Y+2,X)=1:0->N

Pt-Off(X,T,2
Pt-On(X,Y,2

If A>(-)1 et A<95
Pt-On(A,C
If B>(-)1 et B<95
Pt-Off(B,C
If D>(-)1 et D<95
Pt-On(D,F)
If E>(-)1 et E<96
Pt-Off(E,F)

A-2->A
B-2->B
D-2->D
E-2->E

If E=(-)2:Then
B+2entAléat(12,15)->D:D+2entAléat(25,70)->E
Repeat F<(-)30 et F>(-)62:C+3entAléat((-)5,5)->F:End
End

If B=(-)2:Then
E+2entAléat(8,15)->A:A+2entAléat(35,45)->B
Repeat C<(-)30 et C>(-)62
F+3entAléat((-)8,8)->C
End
End
End



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titozzz



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Posté le : Lun 15 Fév 2010, 14:54   Citer 

Ton programme ne marche pas, tésté sous Vti 83 et ti82 stats fr ca me fais un pti carré ke tu peut monter jusqua un certaine hauteur et qui retombe sans se soucier des barre en dessous angry.gif

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Le temps passe et les œufs durent ....
)=======> Concours de Skin (Virtual TI) <=======(
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sypotu
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Posté le : Lun 15 Fév 2010, 14:57   Citer 

Les barres en dessous elles avancent ?

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Posté le : Lun 15 Fév 2010, 15:30   Citer 

Oui

----------------------
Le temps passe et les œufs durent ....
)=======> Concours de Skin (Virtual TI) <=======(
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Posté le : Lun 15 Fév 2010, 16:22   Citer 

et si tu ne sautes pas quand la barre se termine tu tombes ?

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Posté le : Lun 15 Fév 2010, 18:13   Citer 

detail video, premier coup, je fais rien
deuxieme coup j'appuie un max sur enter
troisiemme coup, jappuie 2,3 fois sur enter pour monter et stabiliser

http://www.mediafire.com/download.php?ydhiziejm4d ahh.gif ahh.gif

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Le temps passe et les œufs durent ....
)=======> Concours de Skin (Virtual TI) <=======(
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Posté le : Lun 15 Fév 2010, 18:21   Citer 

Mon jeu n'est pas super mais quand même pas à ce point ^^
J'avais oublié de dimensionner la fenêtre, à rajouter au tout début du code :

Code
0->Xmin
94->Xmax
(-)62->Ymin
0->Ymax



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Posté le : Lun 15 Fév 2010, 18:26   Citer 

ok mais ducoup^^ le but c'est de monter le plus haut en permanence, voulez vous un video du jeu qui marche? =))

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Posté le : Lun 15 Fév 2010, 19:16   Citer 

Ouai je sais c'est nul
je sais pas quoi faire pour l'ameliorer ...
une hauteur de saut maximum qui dépent de la auteur à laquelle on a commencé a sauter ?

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Posté le : Lun 15 Fév 2010, 19:51   Citer 

non, il faudrait qu'il aille 5 X plus vite ...
La seule limite de saut c'est la hauteur de l'écran, je vous fais une tite video
Allez clown.gif clown.gif clown.gif

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Posté le : Lun 15 Fév 2010, 19:59   Citer 

http://www.mediafire.com/download.php?mnajzqwz1wt

minied.gif minied.gif minied.gif minied.gif minied.gif minied.gif minied.gif minied.gif minied.gif minied.gif minied.gif minied.gif minied.gif minied.gif minied.gif minied.gif minied.gif

Jme suicide c'est po drole ^^


J'y pense si chaque point qui apparaissait etait plus gros, on trouverai sa va plus vite

EDIT: voulkez vous le 83.P?

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Posté le : Lun 15 Fév 2010, 20:44   Citer 

Ouai mais là j'ai fait le plus rapide que je pouvais...
mettre des points plus gros ralentirait encore plus...

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Posté le : Lun 15 Fév 2010, 22:00   Citer 

Je sais pas si c'est possible mais tu peut mettre des ptis mur a des endroits et il faut sauter pour passer

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Monstercrunch



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Posté le : Mar 16 Fév 2010, 1:16   Citer 

Avec la matrice ça serai plus rapide à mon avis.

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sypotu
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Posté le : Mar 16 Fév 2010, 7:19   Citer 

Une matrice ? pour stocker quoi ?

pour l'idée des mur je vais voir si c'est faisable...

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Posté le : Mar 16 Fév 2010, 17:09   Citer 

je retire l'idée de matrice, mais faire sans le graph avec les caractères ça serai plus rapide, du moins ça donnerai une plus grande sensation de vitesse.

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william



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Posté le : Mer 17 Fév 2010, 14:04   Citer 

salut,

moi je ve bien le faire g pense que sé possible!!

----william----

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titozzz



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Posté le : Mer 17 Fév 2010, 14:07   Citer 

Ba amuse toi ^^

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sypotu
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Posté le : Lun 22 Fév 2010, 16:55   Citer 

Bon il n'y a pas de mur mais c'est plus rapide...

http://www.mediafire.com/?mm2tjjzjngl

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Posté le : Lun 22 Fév 2010, 18:26   Citer 

Marche pas bien ...

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UnShoCkaBle



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Posté le : Lun 22 Fév 2010, 18:30   Citer 

Tu pourrais pas le mettre sur le forum en basic stp happy.gif J'ai pas de câble cry.gif

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Posté le : Lun 22 Fév 2010, 18:33   Citer 

tu télécharge le 8xp et tu ouvre avec Ca

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Posté le : Lun 22 Fév 2010, 18:39   Citer 


Code

:0->Xmin
:94->Xmax
:(-)62->Ymin
:0->Ymax
:FnOff
:ClrDraw
:AxesOff
:0->P
:0->A
:100->B
:(-)40->C
:B+2randInt(7,15)->D
:D+2randInt(30,40)->E
:C+3randInt((-)5,5)->F
:2->X
:0->N
:For(Z,A,B
:   Pt-On(Z,C
:End
:(-)38->Y
:While 1
:   P+1->P
:   Text(0,60,P
:   0->K
:   getKey->K
:   Y->T
:   If K=21
:   Then
:      Pause
:   End
:   If K=105 and N/=/1
:   Then
:      2->N
:      Y+3->Y
:   End
:   If Y=1 or N=0 and Pxl-Test((-)Y+2,X)=0
:      1->N
:   If N=1
:      Y-3->Y
:   If Y=(-)62
:      Goto E
:   If Pxl-Test((-)Y+2,X)=1
:      0->N
:   Pt-Off(X,T+4,2
:   Pt-Off(X,T+1,3
:   Pt-Off(X-1,T-1,1
:   Pt-Off(X+1,T-1,1
:   Pt-On(X+1,Y-1,1
:   Pt-On(X-1,Y-1,1
:   Pt-On(X,Y+1,3
:   Pt-On(X,Y+4,2
:   If A>(-)1 and A<95
:      Pt-On(A,C
:   Pt-On(A+1,C
:   If B>(-)1 and B<95
:      Pt-Off(B,C
:   Pt-Off(B+1,C
:   If D>(-)1 and D<95
:      Pt-On(D,F
:   Pt-On(D+1,F
:   If E>(-)1 and E<96
:      Pt-Off(E,F
:   Pt-Off(E+1,F
:   A-2->A
:   B-2->B
:   D-2->D
:   E-2->E
:   If E=(-)2
:   Then
:      B+2randInt(12,15)->D
:      D+2randInt(25,75)->E
:      Repeat F<(-)30 and F>(-)62
:         C+3randInt((-),5)->F
:      End
:   End
:   If B=(-)2
:   Then
:      E+2randInt(8,15)->A
:      A+2randInt(35,45)->B
:      Repeat C<(-)30 and C>(-)62
:         F+3randInt((-)8,8)->C
:      End
:   End
:End
:Lbl E



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Posté le : Lun 22 Fév 2010, 18:40   Citer 

C'est le premier en un peu mieux ( je trouve) j'ai fait 2-3 modif ^^
cho de recopier avec le smiley ^^

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Posté le : Lun 22 Fév 2010, 18:41   Citer 

ok merci beaucoup godgrace.gif godgrace.gif

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Posté le : Lun 22 Fév 2010, 18:44   Citer 

Dr mais venez sur la Chat quand vous etes co ahh.gif

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Posté le : Lun 22 Fév 2010, 18:46   Citer 

C'est ou FnOff ???

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Posté le : Lun 22 Fév 2010, 18:47   Citer 

En plus leur police accepte les fleche de sto et le - du haut
j'ai remis le code
beer.gif

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Posté le : Lun 22 Fév 2010, 19:22   Citer 

ca marche pas mon bonhomme y redescend pas frozen.gif frozen.gif

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titozzz



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Inscrit le : Mer 27 Jan 2010, 18:55
Posté le : Lun 22 Fév 2010, 22:51   Citer 

les ( - ) donnent des smyley, a tu tous bien pris

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Le temps passe et les œufs durent ....
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sypotu
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Inscrit le : Dim 13 Sep 2009, 8:27
Posté le : Lun 22 Fév 2010, 23:13   Citer 

utilise les balises code titozzz comme ça ça ne met plus les smiley

en fait tout les jeux bassés sur la vitesse sont très dur à addapter sur TI

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Ti-83+.fr
Passe en 1ère S


Foire Aux Questions__________Traduction des fonctions Anglais/Français
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Logiciel pour prendre des screenshot animés
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UnShoCkaBle



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Inscrit le : Mer 03 Fév 2010, 14:01
Posté le : Mar 23 Fév 2010, 12:06   Citer 

oui oui j'ai bien mis tous les ( - ) glasses.gif

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Même les profs devraient adorer la TI-82.Stats !!!
Elle empêche de dormir en cours ^^
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titozzz



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Inscrit le : Mer 27 Jan 2010, 18:55
Posté le : Mar 23 Fév 2010, 12:08   Citer 

Balise activées
EDIT: vnez sur le chat =)

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TH0M2610



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Inscrit le : Ven 31 Déc 2010, 14:37
Posté le : Ven 31 Déc 2010, 14:43   Citer 

Salut à tous.
Euh... j'ai rentré le programme à la main... ça a été long...

Par contre, à ma grande déception, quand j'ai essayé d'exécuter le programme :
"ERR:DIM INVALIDE"

NOOOOON angry.gif

D'où l'erreur peut-elle bien venir ? Pour que je puisse la corriger ?
J'ai bien vérifié, et il me semble que tout est bon.

(Ma calculette est une Ti-82 Stats.fr)

Merci.

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linkakro



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Inscrit le : Lun 19 Oct 2009, 21:25
Posté le : Ven 31 Déc 2010, 21:39   Citer 

Quand il y a une erreur, sélectionne "voir" et dis-nous où se place le curseur.

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ti82statfr: 2008, inscrit: 2009, ti84pocketfr: noël2011, ti30xbmultiview: iut 2012-2014
Perfectionniste, manque tact. Pas le temps de tout publier depuis 2011. Répond toujours aux questions. (rédigé juin 2014)

Pour tout le monde et surtout les débutants, quelques-uns des articles courants :
*Traductions Algorithmie/Ti-Basic.
*Caractères spéciaux sur Tout82
Les défauts du TI-Basic : Goto_versus_algo et DelVar/End/Lbl/guillemet/store
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ld
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Inscrit le : Jeu 23 Sep 2010, 16:05
Posté le : Lun 03 Jan 2011, 14:09   Citer 

Mmmh; Oui ce jeu a l'air sympa et pas aussi si dure a faire sur calto. karate.gif
Je verrais ce que je peut faire et vous présenterez peut'être ma version...
Merci pour l'idée, c'est cool ! happy.gif

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ld
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Inscrit le : Jeu 23 Sep 2010, 16:05
Posté le : Mer 05 Jan 2011, 11:42   Citer 

Il avance, il avence mon prgm ! happy.gif
Les idées fusant ! Mais je veux qu'il sont parfait avant de le poster... ahh.gif
Patience...Patience...

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