| snake en graph? |
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ti82statfrlover
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Inscrit le : Dim 07 Fév 2010, 13:58
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Posté le : Dim 07 Fév 2010, 14:08
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bonjour j'ai créé un snake mais il est dans l'écran et avec 8×16 case on a vite fini...
j'aimerais savoir commen je peut en faire un sur l'écran graphique sans avoir une matrice de 64×92
merci de votre coopération.
---------------------- 2 septembre 2009 j'ai ma TI 82 stat fr
3 septembre 2009 mon premier jeu: un loto |
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Rézus
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Posté le : Dim 07 Fév 2010, 14:53
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En utilisant des pxl-test devant la tête du serpent pour savoir si il rencontre un obstacle,et en faisant le test de coordonnées pour savoir si le serpent mange un truc avant de faire le plx-test.
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ti82statfrlover
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Posté le : Dim 07 Fév 2010, 17:19
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ouais mais après il y a trop de cases on peut peut-être faire avec du texte mais j'y arrive pas...
---------------------- 2 septembre 2009 j'ai ma TI 82 stat fr
3 septembre 2009 mon premier jeu: un loto |
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Rézus
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Posté le : Dim 07 Fév 2010, 17:22
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Si tu fais avec des pxl-test t'as plus besoin de matrice.
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ti82statfrlover
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Inscrit le : Dim 07 Fév 2010, 13:58
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Posté le : Dim 07 Fév 2010, 17:26
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eh tu me répond pas!
---------------------- 2 septembre 2009 j'ai ma TI 82 stat fr
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ti82statfrlover
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Posté le : Dim 07 Fév 2010, 17:32
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| Citer : ti82statfrlover | | ouais mais après il y a trop de cases on peut peut-être faire avec du texte mais j'y arrive pas... |
---------------------- 2 septembre 2009 j'ai ma TI 82 stat fr
3 septembre 2009 mon premier jeu: un loto |
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Rézus
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Posté le : Dim 07 Fév 2010, 18:02
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ça veut dire quoi aussi il y a trop de cases ? (je croyais que tu parlais de la matrice).
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ti82statfrlover
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Inscrit le : Dim 07 Fév 2010, 13:58
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Posté le : Dim 07 Fév 2010, 18:06
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trop de pixels. (je parlais des cases ou peut aller le serpent)
désolé de ne pas être clair 
---------------------- 2 septembre 2009 j'ai ma TI 82 stat fr
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Rézus
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Posté le : Dim 07 Fév 2010, 18:22
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Ah d'accord,mais pourquoi trop de pixels ? il n'y a besoin de faire qu'un pxl-test devant la tête du serpent,pour savoir si il va rencontrer un obstacle ou pas.
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ti82statfrlover
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Posté le : Dim 07 Fév 2010, 18:27
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le probleme n'est pas la, en fait la map est trop grande il n'y a plus de jouabilité.
---------------------- 2 septembre 2009 j'ai ma TI 82 stat fr
3 septembre 2009 mon premier jeu: un loto |
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Rézus
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Posté le : Dim 07 Fév 2010, 18:49
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Ben dans ce cas il te suffit de rajouter des lignes sur les côtés de l'écran pour le rapetisser.Après si tu veux que la partie soit perdue quand le serpent les touches tu n'y fait rien,et si tu veux que le serpent passe de l'autre côté de l'écran quand il les atteint tu met une commande juste avant le pxl-test qui le fait passer de l'autre côté avant que le pxl-test soit effectué,mais c'est plus compliqué.
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ti82statfrlover
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Posté le : Dim 07 Fév 2010, 19:03
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deja fait mais on pourrait faire des "têtes" de 3x3 pixels
tu va me dire "jamais content" 
---------------------- 2 septembre 2009 j'ai ma TI 82 stat fr
3 septembre 2009 mon premier jeu: un loto |
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Rézus
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Posté le : Dim 07 Fév 2010, 19:18
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Astuce pour ça: au lieu de mettre 9 points,t'en met un seul au centre avec ",2" juste après les coordonnées Et ça fait que 3 pxl-test: c'est vite fait
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ti82statfrlover
Autorisation : Membre
Nb de messages : 21
Inscrit le : Dim 07 Fév 2010, 13:58
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Posté le : Dim 07 Fév 2010, 19:20
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| Citer : Rézus | | Ben dans ce cas il te suffit de rajouter des lignes sur les côtés de l'écran pour le rapetisser.Après si tu veux que la partie soit perdue quand le serpent les touches tu n'y fait rien,et si tu veux que le serpent passe de l'autre côté de l'écran quand il les atteint tu met une commande juste avant le pxl-test qui le fait passer de l'autre côté avant que le pxl-test soit effectué,mais c'est plus compliqué. |
pour ca il faut simplement faire
| Code | if X=50:1>X
if x=0:49>X
etc |
---------------------- 2 septembre 2009 j'ai ma TI 82 stat fr
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ti82statfrlover
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Inscrit le : Dim 07 Fév 2010, 13:58
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Posté le : Dim 07 Fév 2010, 19:23
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tu peux me faire un code je ne comprends pas
---------------------- 2 septembre 2009 j'ai ma TI 82 stat fr
3 septembre 2009 mon premier jeu: un loto |
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-Coco-
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Nb de messages : 149
Inscrit le : Sam 28 Nov 2009, 16:09
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Posté le : Dim 07 Fév 2010, 19:31
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J'ai fait un très beau snake sur graphe ^^
il marche niquel et ne prend que 980 octets...
ça fait sur des cases de 3 pixels par 3 pixels
Avec des niveaux de difficultés différents ^^ (facile, moyen, difficile)
peut etre le posterais-je un jour?
il faudrait d'abord que je crée le mode difficile ^^
le code est un peu compliqué mais je pense que ça vaut le coup
(c'est mon meilleur programme d'après moi ^^)
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-Coco-
Autorisation : Membre
Nb de messages : 149
Inscrit le : Sam 28 Nov 2009, 16:09
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Posté le : Dim 07 Fév 2010, 19:32
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Et pour répondre j'ai fait avec des Pt-On et Pt-Off ^^
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ti82statfrlover
Autorisation : Membre
Nb de messages : 21
Inscrit le : Dim 07 Fév 2010, 13:58
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Posté le : Dim 07 Fév 2010, 20:52
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explique le fonctionnement
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sypotu
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Inscrit le : Dim 13 Sep 2009, 8:27
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Posté le : Dim 07 Fév 2010, 21:08
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pt-on(x,y,type)
type = 1 point (par défaut)
type = 2 carré 3×3
type = 3 croix
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ti82statfrlover
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Posté le : Dim 07 Fév 2010, 21:12
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ah je ne savais pas qu'on pouvais faire comme ça!
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sypotu
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Posté le : Dim 07 Fév 2010, 21:18
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je te conseille de lire le chapitre 8 DESSIN de la notice, il explique tout ce qu'il faut savoir pour faire un jeu sur le graphe 
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ti82statfrlover
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Posté le : Dim 07 Fév 2010, 21:26
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1) j'ai acheté ma ti et il n'y avait pas de notice
2) je te répond avec ma psp donc je ne peut pas lire le pdf du site 
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sypotu
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Posté le : Dim 07 Fév 2010, 22:35
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ah ok mais tu n'as même pas le cd ?
lit ou imprime ce chapitre quand tu sera sur l'ordi 
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sypotu
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Posté le : Dim 07 Fév 2010, 22:39
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ah ok
moi aussi je suis sur psp mais j'ai de la chance mon père a pu m'imprimer la notice à son travail.
lit ou imprime ce chapitre quand tu seras sur l'ordi
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ti82statfrlover
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Posté le : Dim 07 Fév 2010, 23:58
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ce n'est pas la peine je viens de créér un new snake qui marche pas mais la sur psp je vais pas le poster
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-Coco-
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Posté le : Lun 08 Fév 2010, 11:24
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Si vous êtes sages et quand j'aurai la patience de tout recopier je vous mettrai le mien aussi 
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ti82statfrlover
Invité
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Posté le : Mer 10 Fév 2010, 17:59
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ok dac
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