| Pongbrik, premier prog 95% moi |
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Message |
Monstercrunch
Autorisation : Membre
Nb de messages : 252
Inscrit le : Sam 10 Oct 2009, 16:33
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Posté le : Jeu 04 Fév 2010, 16:33
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Donc voilà mon premier programme presque entièrement fait par moi ( y'a juste une ligne où je me suis inspiré d'un autre pong... )
voici le code, 488 octets. :
| Code | Lbl A
Menu("MENU","PLAY",C,"SCORE",S
Lbl C
ClrHome
8->Y:8->X:7->U:8->V:0->B:( - )1->C:1->D:1->A:0->P:2->dim(L4
Lbl B
randint(3,13)->H
0->O
Repeat U=9
ClrHome
Output(3,H,"*"
Output(Y,X-1,"-"
Output(Y,X,"-"
Output(Y,X+1,"-"
Output(U,V,"O"
getkey->K
If K=24 and X-1>1
X-1->X
If K=26 and X+1<16
X+1->X
If B=0
U+C->U
If B=1:Then
U+C->U:V+D->V
End
If V=16 ou V=1
(-)D->D
If U=1
(-)C->C
If U=8 and V=X:Then
(-)C->C:0->B
End
If U=8 and V=X+1:Then
1->B:(-)C->C:1->D
End
If U=8 and V=X-1:Then
1->B:(-)C->C:(-)1->D
End
If U=3 and V=H:Then
P+1->P:1->O
End
If O=1:Goto B
End
ClrHome
If P>L4(1):P->L4(1)
Output(5,6,"PERDU!"
Pause
ClrHome
Output(4,5,"SCORE:"
Output(5,7,P
Pause:Goto A
Lbl S
ClrHome
Output(2,1,"MEILLEUR SCORE"
Output(5,1,">>>>>"
Output(5,7,L4(1)
Pause: Goto A |
Si vous avez des idées pour l'améliorer ou l'alléger, n'hésitez pas !
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Monstercrunch
Autorisation : Membre
Nb de messages : 252
Inscrit le : Sam 10 Oct 2009, 16:33
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Posté le : Jeu 04 Fév 2010, 21:51
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Bon, vu que je plain les flemmards qui se disent :
"il a l'aire bien ce jeu ! a mince... ya trop de ligne... Bon tan pis."
Et que j'en fait parti , je vous ai fait le .83p : http://www.mediafire.com/?3mu4k2t1nnt
Cette fois plus d'excuses !! En plus je l'ai testé et il marche ! Faite moi savoir ce que vous en pensez !!! 
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Alaflex
Autorisation : Membre
Nb de messages : 7
Inscrit le : Jeu 04 Fév 2010, 10:38
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Posté le : Jeu 04 Fév 2010, 22:12
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Comment faire 'randint(" ?
Je l'essaye demain soir =)
Là je finis un DM d'SES :p
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linkakro
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3738
Inscrit le : Lun 19 Oct 2009, 21:25
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Posté le : Jeu 04 Fév 2010, 23:26
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bravo pour le prog.
randint( c'est entaléat( en français. Dans le menu math+gauche
---------------------- ti82statfr: 2008, inscrit: 2009, ti84pocketfr: noël2011, ti30xbmultiview: iut 2012-2014
Perfectionniste, manque tact. Pas le temps de tout publier depuis 2011. Répond toujours aux questions. (rédigé juin 2014)
Pour tout le monde et surtout les débutants, quelques-uns des articles courants :
*Traductions Algorithmie/Ti-Basic.
*Caractères spéciaux sur Tout82
Les défauts du TI-Basic : Goto_versus_algo et DelVar/End/Lbl/guillemet/store |
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Alaflex
Autorisation : Membre
Nb de messages : 7
Inscrit le : Jeu 04 Fév 2010, 10:38
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Posté le : Ven 05 Fév 2010, 8:06
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Euh j'ai une barre en bas, et un "0" qui monte et descend et un "*" vers en haut à gauche. et j'peux rien faire.. ><
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sypotu
Autorisation : Membre
Nb de messages : 651
Inscrit le : Dim 13 Sep 2009, 8:27
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Posté le : Ven 05 Fév 2010, 15:06
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Je me permet de flooder pour annoncer l'ouverture du tchat non officiel du site à l'adresse suivante : http://tchat-tout82.webuda.com (je pense que je vais me faire taper sur les doigts ^^')
je vais le tester....
[edit]
ça marche bien en téléchargent le fichier, c'est un bon pong rapide mais si évident que ça....
Monstercrunch rajoute une option quiter dans le menu principal et dimensionne la liste 4 
---------------------- Ti-83+.fr
Passe en 1ère S
Foire Aux Questions__________Traduction des fonctions Anglais/Français
Emplacement des fonctions____Lexique
Liste des jeux
Ouvrir, éditer et créer des .82p ou .83p sans télécharger de logiciel
Logiciel pour prendre des screenshot animés
Hebergeur pour vos .83p |
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Monstercrunch
Autorisation : Membre
Nb de messages : 252
Inscrit le : Sam 10 Oct 2009, 16:33
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Posté le : Ven 05 Fév 2010, 15:54
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Modifications effectuées, nouveau lien pour dl :
http://www.mediafire.com/?tmy2zyzqmzi
( j'ai pas fait le quitter pour le menu )
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Alaflex
Autorisation : Membre
Nb de messages : 7
Inscrit le : Jeu 04 Fév 2010, 10:38
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Posté le : Ven 05 Fév 2010, 18:07
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Merci de pas répondre..
J'ai pas de câble, donc moi je recopie tout à la main dans ma TI 82 Stats fr..
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Rézus
Autorisation : Membre
Nb de messages : 835
Inscrit le : Sam 20 Jui 2009, 20:35
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Posté le : Ven 05 Fév 2010, 19:04
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Vérifie bien tout ce qui concerne X,Y et K.
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Monstercrunch
Autorisation : Membre
Nb de messages : 252
Inscrit le : Sam 10 Oct 2009, 16:33
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Posté le : Ven 05 Fév 2010, 19:09
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__Désolé d'avoir zapé ta question Alaflex =S. Sinon, le "O" est censé monter et descendre, et toi tu peux bouger la barre "---" avec les fleches de la calculatrice ( droite et gauche ) si la balle ( ici le "O" ) touche le milieu de la barre, il va remonter tout droit, s'il touche le coté droit de la barre, il va remonter vers la droite et inversement pour le coté gauche. Le but du jeu est de touche la brique ( ici le "*" ) et de marquer des points ( 1pt par brique touchée ). Personnellement, j'ai réussi deux fois à faire 7... jamais plus
A oui, tu perds quand la balle tombe "par terre" ( quand elle touche le bas de l'écran )
__Et pour le lien, tu peux le télécharger et utiliser un émulateur, cela t'évite de le recopier à la main, et pas besoin de cable, le hic c'est que tu joues sur le pc...
J'espère avoir répondu à ta question !
A+.
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Alaflex
Autorisation : Membre
Nb de messages : 7
Inscrit le : Jeu 04 Fév 2010, 10:38
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Posté le : Ven 05 Fév 2010, 19:24
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Monstercrunch, j'avais compris comment jouer ^^ Mais ça marche pas de bouger avec les flèches !
Vous confirmez bien que ClrHome c'est EffEcran ?
Et que L4 c'est SECONDE + 4 ?
Et getkey c'est codetouche ?
Sinon j'ai tout bien recopié 
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Rézus
Autorisation : Membre
Nb de messages : 835
Inscrit le : Sam 20 Jui 2009, 20:35
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Posté le : Ven 05 Fév 2010, 19:39
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Oui,tout est bon.
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Alaflex
Autorisation : Membre
Nb de messages : 7
Inscrit le : Jeu 04 Fév 2010, 10:38
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Posté le : Ven 05 Fév 2010, 19:42
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Bah je comprend pas alors 
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Monstercrunch
Autorisation : Membre
Nb de messages : 252
Inscrit le : Sam 10 Oct 2009, 16:33
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Posté le : Ven 05 Fév 2010, 19:55
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Sinon essaye avec un émulateur, mais j'avoue que c'est rageant, je vois pas pourquoi ça marcherai pas....
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Chazore
Invité
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Posté le : Lun 08 Fév 2010, 15:48
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| Citer : Monstercrunch |
| Code | Lbl A
Menu("MENU","PLAY",C,"SCORE",S |
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Pour commencer j'ai "erreur argument" et que je met "voir" je tombe sur le S après Score
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Monstercrunch
Autorisation : Membre
Nb de messages : 252
Inscrit le : Sam 10 Oct 2009, 16:33
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Posté le : Lun 08 Fév 2010, 16:29
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je vois pas d'où vient le probleme....
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Pieih
Invité
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Posté le : Lun 08 Fév 2010, 17:59
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Regarde si ta bien mis le O (la lettre) dans l'output la lettre et pas le 0 (le chiffre) 
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Pieih
Invité
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Posté le : Lun 08 Fév 2010, 17:59
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Désolé du double post je parle vien de l'output qui affiche la balle
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