| que faire... |
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darkmory
Autorisation : Membre
Nb de messages : 131
Inscrit le : Jeu 07 Jan 2010, 22:13
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Posté le : Dim 10 Jan 2010, 21:43
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j'ai un probleme qui est pose, je suppose, par plus d'un programmeur:
-quel programme faire? 
---------------------- chuck norris peut jouer au tout dernier prince of persia sur une calto
chuck norris peut ecrire tres vite et tres bien avec une psp
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Didouille
Autorisation : Membre
Nb de messages : 158
Inscrit le : Dim 11 Oct 2009, 14:18
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Posté le : Dim 10 Jan 2010, 22:37
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Ya un concours en ce moment. Tu peut y participer si tu veux. Faut faire un jeux d'échec. Perso j'y participe pas, j'ai toujours détester les échecs. Pi le sujet est pas simple. Sinon ya monstercrunch qui cherche de l'aide pour son programme de simulation de vol.
---------------------- --Didouille-- |
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darkmory
Autorisation : Membre
Nb de messages : 131
Inscrit le : Jeu 07 Jan 2010, 22:13
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Posté le : Dim 10 Jan 2010, 23:05
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mets un lien je vais voir ca
les echecs c'est pas un super sujet en effet
---------------------- chuck norris peut jouer au tout dernier prince of persia sur une calto
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Stupid
Autorisation : Membre
Nb de messages : 765
Inscrit le : Jeu 28 Sep 2006, 18:42
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Posté le : Dim 10 Jan 2010, 23:20
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Un pile ou face
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Rézus
Autorisation : Membre
Nb de messages : 835
Inscrit le : Sam 20 Jui 2009, 20:35
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Posté le : Lun 11 Jan 2010, 18:37
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Mais version deluxe alors,sinon c'est du déjà vu ^^
Le sujet de monstercrunch est dans la section Aide à la programmation,il s'appelle V.I.J. c'est un des premiers.
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darkmory
Autorisation : Membre
Nb de messages : 131
Inscrit le : Jeu 07 Jan 2010, 22:13
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Posté le : Lun 11 Jan 2010, 19:09
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j'ai deja fait un pile ou face (1 a 2 joueurs^^)
PS_le simulateur de vol c'est du lourd, du tres tres lourd
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Rézus
Autorisation : Membre
Nb de messages : 835
Inscrit le : Sam 20 Jui 2009, 20:35
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Posté le : Lun 11 Jan 2010, 19:23
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En poids,oui mais à moins qu'on utilise le graph,y aura rien de très compliqué.C'est du ptit lait à côté du jeu d'échec 
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darkmory
Autorisation : Membre
Nb de messages : 131
Inscrit le : Jeu 07 Jan 2010, 22:13
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Posté le : Lun 11 Jan 2010, 21:20
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j'ai deja fait:
-convertisseur d'unite
-simulateur de des
-calcul de discriminant
-un mario un peu simplifie
-une gratte avec des formules
-une autre avec les ions
-un carnet pour noter des trucs
-un jeu de pari au des
-un pile ou face jusqu'a 4 joueurs
-un pierre feuille ciseaux
-un slalom
-un truc ou tes un larbin et faut que t'explique au maitre pourquoi t'as rate ta mission
PS_quand je dit lourd c'est en nombre de ligne de codes 
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darkmory
Autorisation : Membre
Nb de messages : 131
Inscrit le : Jeu 07 Jan 2010, 22:13
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Posté le : Lun 11 Jan 2010, 21:26
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scuse c'est le pari au des qui est 4 joueurs pas le pile ou face 
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Rézus
Autorisation : Membre
Nb de messages : 835
Inscrit le : Sam 20 Jui 2009, 20:35
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Posté le : Mar 12 Jan 2010, 21:12
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Le truc avec le larbin ça a l'air marrant,tu peux le poster ?
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darkmory
Autorisation : Membre
Nb de messages : 131
Inscrit le : Jeu 07 Jan 2010, 22:13
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Posté le : Mer 13 Jan 2010, 22:07
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je le posterai samedi parceque demain j'ai sport et je dois poster aussi le tableaux de bord de monstercrunch donc je ferai du ti-editor du vendredi soir au samedi matin
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Monstercrunch
Autorisation : Membre
Nb de messages : 252
Inscrit le : Sam 10 Oct 2009, 16:33
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Posté le : Jeu 14 Jan 2010, 15:57
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Je suis surpris d'etre cité, et merci encore darkmory pour ton aide, et si tu as besoin d'idée de prog, je peux t'en passer, mais attention, j'ai pas dit que ce sera de bonnes idée. Bon un truc qui me passe par la tete...
-Un mario kart avec des objets pour pimenter la course ( contre chrono ou autre joueur si tu t'en sens capable ^^ )
-Un paint noir et blanc ( mais je crois que ça existe déja )
-Un tamagochi XD ( nan mais tu peux faire un truc ou tu dois nourrir un animal, le soigner etc... )
A+.
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Rézus
Autorisation : Membre
Nb de messages : 835
Inscrit le : Sam 20 Jui 2009, 20:35
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Posté le : Jeu 14 Jan 2010, 21:14
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Le mario kart je sais pas si c'est possible en ti-basic,ou alors c'est sans les objets,et là c'est plus mario kart.
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darkmory
Autorisation : Membre
Nb de messages : 131
Inscrit le : Jeu 07 Jan 2010, 22:13
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Posté le : Jeu 14 Jan 2010, 21:33
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si mais y aura moins d'objets
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Tagpower
Autorisation : Membre
Nb de messages : 3
Inscrit le : Mer 13 Jan 2010, 16:11
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Posté le : Jeu 14 Jan 2010, 22:56
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| Citer : darkmory |
-un truc ou tes un larbin et faut que t'explique au maitre pourquoi t'as rate ta mission
je le posterai samedi parceque demain j'ai sport et je dois poster aussi le tableaux de bord de monstercrunch donc je ferai du ti-editor du vendredi soir au samedi matin |
Attention Amaury, n'oublie pas le copyright
Oui tu as créé un truc comme ça à la base mais moi j'ai créé ma version et je te l'ai passée 
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Stupid
Autorisation : Membre
Nb de messages : 765
Inscrit le : Jeu 28 Sep 2006, 18:42
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Posté le : Jeu 14 Jan 2010, 23:40
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La limite de la prog sur TI c'est que la mémoire flash est très vite bouffé, un programme aux boucles lourdes ralentira assez vite.
Sinon un monopoly, ça peut être sympa 
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Rézus
Autorisation : Membre
Nb de messages : 835
Inscrit le : Sam 20 Jui 2009, 20:35
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Posté le : Ven 15 Jan 2010, 17:35
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Monstercrunch ne disait pas qu'il en avait fait un ?
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darkmory
Autorisation : Membre
Nb de messages : 131
Inscrit le : Jeu 07 Jan 2010, 22:13
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Posté le : Ven 15 Jan 2010, 18:45
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dsl tagpower mais comme j'ai comblé les trous et rajouté deux trois trucs ça se dicute 
---------------------- chuck norris peut jouer au tout dernier prince of persia sur une calto
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Monstercrunch
Autorisation : Membre
Nb de messages : 252
Inscrit le : Sam 10 Oct 2009, 16:33
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Posté le : Jeu 21 Jan 2010, 15:48
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Non je n'ai pas fait de monopoly ^^. A vrai dire le seul programme que j'ai fait tout seul c'est un + ou moins et un autre jeu où on dois appuyer le plus vite possible sur les touches de la caltoche U_u... Là je suis sur un simon mais j'ai eu un problemme qui n'est qu'à moitié résolu.
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kentin
Autorisation : Membre
Nb de messages : 5
Inscrit le : Mar 02 Fév 2010, 12:15
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Posté le : Ven 05 Fév 2010, 19:15
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j'avais imaginé un programme "counter strike" :
une vue 2D en hauteur, un viseur qui se déplace, les fumigènes qui
mettent un zone d'ombre sur l'écran, les flashs qui clrdraw, les grenades,
possibilité de jouer à deux, éditeur de map...
Vu mon niveau j'ai vite abandonner...
Bref donc si tu sais pas quoi faire, réfléchit a ça !! (ironique)
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Rézus
Autorisation : Membre
Nb de messages : 835
Inscrit le : Sam 20 Jui 2009, 20:35
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Posté le : Ven 05 Fév 2010, 19:22
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Vas voir DESERT2,c'est presque ça,mis à part que c'est au tour par tour,donc pas de fumigènes ou de grenades aveuglantes,mais possibilité de placer des obstacles et des mines.
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Monstercrunch
Autorisation : Membre
Nb de messages : 252
Inscrit le : Sam 10 Oct 2009, 16:33
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Posté le : Ven 05 Fév 2010, 19:33
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j'avoue qu'un jeu de tir ne serai pas de refus !!
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kentin
Autorisation : Membre
Nb de messages : 5
Inscrit le : Mar 02 Fév 2010, 12:15
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Posté le : Ven 05 Fév 2010, 19:58
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| Citer : Rézus | | Vas voir DESERT2,c'est presque ça,mis à part que c'est au tour par tour,donc pas de fumigènes ou de grenades aveuglantes,mais possibilité de placer des obstacles et des mines. |
merci ! j'attends juste d'avoir mon nouveau câble, le mien est mort .
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darkmory
Autorisation : Membre
Nb de messages : 131
Inscrit le : Jeu 07 Jan 2010, 22:13
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Posté le : Mar 01 Jui 2010, 19:35
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voila un mario kart incomplet:
pas d'objet et l'ia ne marche pas
| Code | :ClrHome
:Output(3,5,"AMAURY
:Output(5,5,"PRESENTE
:For(T,0,500
:End
:ClrHome
:Output(4,4,"MARIO_KART
:For(T,0,100
:End
:ClrHome
:Output(3,3,"MARIO_KART
:For(T,0,100
:End
:ClrHome
:Output(2,2,"MARIO_KART
:For(T,0,100
:End
:ClrHome
:Output(1,1,"MARIO_KART
:For(T,0,100
:End
:ClrHome
:Lbl 0
:Menu("MARIO_KART","JOUER",J,"QUITTER",Q
:Lbl Q
:ClrHome
:Stop
:Lbl J
:ClrHome
:0->Z
:0->W
:0->V
:0->Y
:7->A
:7->B
:7->C
:7->D
:7->E
:8->X
:0->S
:Disp "/////[__]/////","/////[__]/////","/////[__]/////","/////[__]/////","/////[++]/////","/////[++]/////" // 2espaces a chaque sauf les deux derniers
:While X=E or X=E+1
:rand(1,3)->Z
:If Z=1 and A=/=13
:A+1->A
:If Z=3 and A=/=2
:A-1->A
:Disp "////////////////
:S+1->S
:If V=1 // IA de la...
:Goto Y
:If V=2
:Goto Y
:If V=3
:Goto Y
:If V=4
:Goto Y
:If V=5
:Then
:rand(1,2)->W
:If W=1
:Output(7,A,"V
:If W=2
:Output(7,A+1,"V
:0->V
:End // ...à la
:Lbl Y
:Output(7,A-1,"!__! // 2 espaces
:getKey->K
:If K=24 and X=/=2
:X-1->X
:If K=26 and X=/=15
:X+1->X
:Output(4,X,"V
:D->E
:C->D
:B->C
:A->B
:Z+1->Z
:Y+1->Y
:If Y=100
:Goto F
:End
:Output(4,X,"X
:Output(4,X+1,"X
:Output(4,X-1,"X
:Output(3,X,"X
:Output(5,X,"X
:For(T,0,200
:End
:ClrHome
:Disp "","_TU AS PARCOURU","_______METRES","AVANT DE SORTIR","DE LA PISTE.
:Output(3,3,S //au dessus: 1 puis 7 espaces
:Pause
:ClrHome
:Goto 0
:Lbl F
:ClrHome
:Disp "","","_____BRAVO!","","__TU AS GAGNE! // 5 puis 2 espaces
:Pause
:Goto 0 |
voila...
les espaces _
sto ->
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