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Amateurs de rubick's cube et de casse tête,pour vous.
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Rézus



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Inscrit le : Sam 20 Jui 2009, 20:35
Posté le : Jeu 03 Déc 2009, 18:51   Citer 

Ce programme reprend le principe du rubick's cube,sauf que c'est un carré qu'il faut reconstituer dans l'ordre de l'alphabet avec le A toujours en haut à gauche.
Vous avez le choix entre des carrés de 3 longueurs différentes.

Contrôles:
[2nd]:changer de côté
[f(x )]:Activer le chrono et le compteur de coups
[entrer]:arrêter la partie,si vous êtes en mode chrono,vos performances s'afficheront

Si la flèche est sous le carré:
Gauche:déplacer la flèche vers la gauche
Droite:déplacer à droite
Haut:déplacer la colonne sous laquelle se trouve la flèche vers le haut
Bas:déplacer la colonne vers le bas.

Si la flèche est à gauche du carré:
Haut:monter
Bas:descendre
Gauche:déplacer la ligne vers la gauche.
Droite:déplacer la ligne vers la droite.

Un petit lien:http://www.mediafire.com/file/kmozwmvf1z5/RUBICK.8xp

Et les 1766 octets de code:

Code
:SauveBDG 0
:EffVar Chaine1
:EffVar [A]
:EffDessin:CoordRect:QuadOff:AxesOff
:0->Xmin:94->Xmax:0->Ymax:-62->Ymin
:"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXY"->Chaine1
:Lbl A
:EffEcr
:EffDessin
:Menu("-----RUBICK-----","3*3",1,"4*4",2,"5*5",3,"QUITTER",Q
:Lbl 1
:3->A:2->F:4->G
:Goto B
:Lbl 2
:4->A:1->F:4->G
:Goto B
:Lbl 3
:5->A:1->F:3->G
:Lbl B
:Output(1,1,"RUBICK:PAR REZUS
:Output(2,1,"----------------
:Output(5,4,"CHARGEMENT
:Output(6,1,"----------------
:Output(8,1,"----------------
:For(C,1,16
:Output(7,C,"=
:End
:{A,A}->dim([A]
:Output(7,1,"OOOOOOOOOOOOOOOO
:1->¤
:For(C,0,A-1
:For(Z,1,A
:¤->[A](C+1,Z
:-(-31.5+7A/2-7C)->E
:If A=4
:-(-31+7A/2-7C)->E
:42.5-7A/2+7Z->D
:If A=4
:42-7A/2+7Z->D
:sous-Chaine(Chaine1,¤,1->Chaine2
:Texte(E,D,sous-Chaine(Chaine1,¤,1
:¤+1->¤
:End
:End
:D-7Z+14->D
:0->I:0->J:0->¤:0->P:0->T:0->Z
:Lbl C
:If ¤=2
:T+Z->T
:If ¤=1
:2->¤
:Texte(-J,I,"   
:D->X:-E-7->Y
:Lbl C¤
:For(C,0,9E99
:X->I:Y->J
:codeTouch->K
:X-7(K=24)+7(K=26->X
:X+7A(X<D)-7A(X>D+7A-7->X
:Texte(-J,I,"         3 espaces
:Texte(-Y,X,"^
:If K=25
:Goto C1
:If K=34
:Goto C2
:If K=21
:Goto D
:If K=11
:1->¤
:If K=105
:Goto E
:If ¤=1
:Goto C
:End
:Lbl C1
:If ¤=2
:T+Z->T
:If ¤=2
:P+1->P
:[A](1,partEnt(X/7-G->N
:For(Z,2,A
:[A](Z,partEnt(X/7-G->[A](Z-1,partEnt(X/7-G
:Texte(-Y+7Z-7A-14,X,sous-Chaine(Chaine1,[A](Z,partEnt(X/7-G)),1
:End
:N->[A](A,partEnt(X/7-G
:Texte(-Y-7,X,sous-Chaine(Chaine1,[A](A,partEnt(X/7-G)),1
:Goto C¤
:Lbl C2
:If ¤=2
:T+Z->T
:If ¤=2
:P+1->P
:[A](A,partEnt(X/7-G->N
:For(Z,A-1,1,-1
:[A](Z,partEnt(X/7-G->[A](Z+1,partEnt(X/7-G
:Texte(-Y-7A+7Z,X,sous-Chaine(Chaine1,[A](Z,partEnt(X/7-G)),1
:End
:N->[A](1,partEnt(X/7-G
:Texte(-Y-7A,X,sous-Chaine(Chaine1,[A](1,partEnt(X/7-G)),1
:Goto C¤
:Lbl D
:If ¤=2
:T+Z->T
:If ¤=1
:2->¤
:Texte(-J,I,"   
:-E+7A-7->Y:D-7->X
:Lbl D¤
:For(C,0,9E99
:X->I:Y->J
:codeTouch->K
:Y-7(K=34)+7(K=25->Y
:Y-7A(Y>-E+7A-7)+7A(Y<-E->Y
:Texte(-J,I,"    3 espaces
:Texte(-Y,X,">
:If K=24
:Goto D1
:If K=26
:Goto D2
:If K=21
:Goto C
:If K=11
:1->¤
:If K=105
:Goto E
:If ¤=1
:Goto D
:End
:Lbl D1
:If ¤=2
:T+Z->T
:If ¤=2
:P+1->P
:[A](partEnt(-Y/7)-F,1->N
:For(Z,2,A
:[A](partEnt(-Y/7)-F,Z->[A](partEnt(-Y/7)-F,Z-1
:Texte(-Y,X+7Z-7,sous-Chaine(Chaine1,[A](partEnt(-Y/7)-F,Z-1),1
:End
:N->[A](partEnt(-Y/7)-F,A
:Texte(-Y,X+7A,sous-Chaine(Chaine1,[A](partEnt(-Y/7)-F,A),1
:Goto D¤
:Lbl D2
:If ¤=2
:T+Z->T
:If ¤=2
:P+1->P
:[A](partEnt(-Y/7)-F,A->N
:For(Z,A-1,1,-1
:[A](partEnt(-Y/7)-F,Z->[A](partEnt(-Y/7)-F,Z+1
:Texte(-Y,X+7Z+7,sous-Chaine(Chaine1,[A](partEnt(-Y/7)-F,Z),1
:End
:N->[A](partEnt(-Y/7)-F,1
:Texte(-Y,X+7,sous-Chaine(Chaine1,[A](partEnt(-Y/7)-F,1),1
:Goto D¤
:Lbl E
:If ¤ø2
:Goto A
:EffEcr
:Output(1,1,"RUBICK:PAR REZUS
:Output(2,1,"----------------
:Output(3,5,"RESULATS
:Output(4,1,"----------------
:Output(5,6,"TEMPS:
:Output(6,1,T
:Output(7,6,"COUPS:
:Output(8,1,P
:Pause
:Goto A
:Lbl Q
:EffDessin
:EffEcr
:RappelBDG 0
:EffVar [A]
:EffVar BDG0
:EffVar Chaine1
:Output(1,1,"



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sypotu
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Inscrit le : Dim 13 Sep 2009, 8:27
Posté le : Jeu 03 Déc 2009, 22:03   Citer 

je le teste dés que j'ai un moment winkle.gif

----------------------
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Rézus



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Inscrit le : Sam 20 Jui 2009, 20:35
Posté le : Jeu 10 Déc 2009, 20:54   Citer 

Ok merci.

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sypotu
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Inscrit le : Dim 13 Sep 2009, 8:27
Posté le : Ven 11 Déc 2009, 16:00   Citer 

J'ai testé la version du lien et je n'est pas eun de pb ! bigmouth.gif

En tout cas le jeu est super !!! bigmouth.gif trés fluide ! original ! et ça fait bien réfléchir !!! loupe.gif

Juste tu devrais faire un truc qui de renvoit direct au résultat quand tu as finit, que le carré apparaisent déja mélangé serait pas mal aussi mais bon c'est plus dur happy.gif

En tout cas c'est super je le recommande à tous ceux qui aiment réfléchir et mêmes aux autres bigmouth.gif

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Rézus



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Inscrit le : Sam 20 Jui 2009, 20:35
Posté le : Ven 11 Déc 2009, 19:36   Citer 

Merci bigmouth.gif
j'y réfléchirais peut-être,mais c'est pas sur.Ce qu'il me faut c'est un bon grô programme a faire pendant les vacances parce que là je programmes plus trop.
J'ai pensé a une adaptation de Hordes (un jeu de motion twin.pour ceux qui connaissent pas,vous tapez Hordes dans google et c'est dans les premiers résultats).

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dysto



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Inscrit le : Mar 20 Oct 2009, 18:58
Posté le : Ven 11 Déc 2009, 19:53   Citer 

Oooh tu joue à hordes ??? C'est quoi ton pseudo ???

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Rézus



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Inscrit le : Sam 20 Jui 2009, 20:35
Posté le : Sam 12 Déc 2009, 21:31   Citer 

Tataanikk =D
Enfin ça fait presque un an que j'ai pas joué,avec le 56K il me faut 5 minutes pour charger les pages donc ça me prends trop de temps.
Et toi,c'est quoi ton pseudo ?

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dysto



Autorisation : Membre
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Inscrit le : Mar 20 Oct 2009, 18:58
Posté le : Sam 12 Déc 2009, 22:24   Citer 

dysto bien sur ! ^^
Je suis un des admins d'une méta de 38 personnes ^^ !
On s'amuse comme des foufous !

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Rézus



Autorisation : Membre
Nb de messages : 835
Inscrit le : Sam 20 Jui 2009, 20:35
Posté le : Dim 13 Déc 2009, 13:29   Citer 

Tu m'étonnes.Si t'as un traell dans ta méta,dis lui bonjours de ma part et si ya des drogues qui disparaissent souvent cherche pas c'est lui bigmouth.gif

Bon à part ça j'hésite entre faire hordes ou un jeu de survie:
-a bord d'un bateau
-ou a bord d'un sous-marin ou d'un vaisseau spatial,ce qui est plus dure...

Vous préférez quoi ?

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Yami Shadow
Invité
Posté le : Mer 20 Jan 2010, 20:19   Citer 

Salut

je cherche le signe ¤ mais je le trouve pas sur ma Stats.fr

pourriez vous me dire comment avoir ce signe ?

merci d'avance

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darkmory
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Autorisation : Membre
Nb de messages : 131
Inscrit le : Jeu 07 Jan 2010, 22:13
Posté le : Mer 20 Jan 2010, 20:35   Citer 

il s'agit de thêta

----------------------
chuck norris peut jouer au tout dernier prince of persia sur une calto
chuck norris peut ecrire tres vite et tres bien avec une psp
Cours de programmation via le fofo ici
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Yami Shadow
Invité
Posté le : Mer 20 Jan 2010, 20:40   Citer 

Tetra, c'est bien le zero barré ? sur le chiffre 3 ?

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darkmory
Avatar

Autorisation : Membre
Nb de messages : 131
Inscrit le : Jeu 07 Jan 2010, 22:13
Posté le : Mer 20 Jan 2010, 21:22   Citer 

oui glasses.gif

----------------------
chuck norris peut jouer au tout dernier prince of persia sur une calto
chuck norris peut ecrire tres vite et tres bien avec une psp
Cours de programmation via le fofo ici
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Tagpower



Autorisation : Membre
Nb de messages : 3
Inscrit le : Mer 13 Jan 2010, 16:11
Posté le : Mer 20 Jan 2010, 22:03   Citer 

Salut, on dirait que je suis pas le seul hordien sur le site bigmouth.gif
Mon pseudo c'est Tagpower, je suis en coa avec un pote de mon lycée happy.gif

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Yami Shadow
Invité
Posté le : Jeu 21 Jan 2010, 9:34   Citer 

j'ai 2 question :

For(C,0,9û99

On trouve ou le ù ? ( car j'ai essayer avec le U et le petit u , mais le programme m'indique une erreur )

:If ¤ø2

On met 2 fois le signe thêta ?

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sypotu
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Inscrit le : Dim 13 Sep 2009, 8:27
Posté le : Jeu 21 Jan 2010, 9:46   Citer 

le û c'est un petit E que tu trouveras en faisant [2nde] puis [ , ]. Il veut dire ×10^

là c'est If [theta][différent de]2

----------------------
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Rézus



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Inscrit le : Sam 20 Jui 2009, 20:35
Posté le : Jeu 21 Jan 2010, 19:17   Citer 

Ah,ce û m'avait échappé.Je l'ai corrigé.Si vous en voyez d'autres,dites-le svp.
Et moi chui chef d'une coa aussi.On est 4 copains du lycée,mais yen a plus qu'un qui joue.

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Yami Shadow
Invité
Posté le : Sam 23 Jan 2010, 14:31   Citer 

Merci pour vos reponce

mais sur ma calculette, les carré sont deja dans l'ordre au demarrage du jeux ....

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sypotu
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Inscrit le : Dim 13 Sep 2009, 8:27
Posté le : Sam 23 Jan 2010, 15:38   Citer 

c'est normal, à toi de les mélanger puis de les reconstituer !

----------------------
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-Coco-



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Posté le : Lun 01 Fév 2010, 20:28   Citer 


Citer : Rézus


Code
:SauveBDG 0
:EffVar Chaine1
:EffVar [A]
:EffDessin:CoordRect:QuadOff:AxesOff
:0->Xmin:94->Xmax:0->Ymax:-62->Ymin
:"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXY"->Chaine1
:Lbl A
:EffEcr
:EffDessin
:Menu("-----RUBICK-----","3*3",1,"4*4",2,"5*5",3,"QUITTER",Q
:Lbl 1
:3->A:2->F:4->G
:Goto B
:Lbl 2
:4->A:1->F:4->G
:Goto B
:Lbl 3
:5->A:1->F:3->G
:Lbl B
:Output(1,1,"RUBICK:PAR REZUS
:Output(2,1,"----------------
:Output(5,4,"CHARGEMENT
:Output(6,1,"----------------
:Output(8,1,"----------------
:For(C,1,16
:Output(7,C,"=
:End
:{A,A}->dim([A]
:Output(7,1,"OOOOOOOOOOOOOOOO
:1->¤
:For(C,0,A-1
:For(Z,1,A
:¤->[A](C+1,Z
:-(-31.5+7A/2-7C)->E
:If A=4
:-(-31+7A/2-7C)->E
:42.5-7A/2+7Z->D
:If A=4
:42-7A/2+7Z->D
:sous-Chaine(Chaine1,¤,1->Chaine2
    ici =>      :Texte(E,D,sous-Chaine(Chaine1,¤,1              <== ici
:¤+1->¤
:End
:End
:D-7Z+14->D
:0->I:0->J:0->¤:0->P:0->T:0->Z
:Lbl C
:If ¤=2
:T+Z->T
:If ¤=1
:2->¤
:Texte(-J,I,"   
:D->X:-E-7->Y
:Lbl C¤
:For(C,0,9E99
:X->I:Y->J
:codeTouch->K
:X-7(K=24)+7(K=26->X
:X+7A(X<D)-7A(X>D+7A-7->X
:Texte(-J,I,"         3 espaces
:Texte(-Y,X,"^
:If K=25
:Goto C1
:If K=34
:Goto C2
:If K=21
:Goto D
:If K=11
:1->¤
:If K=105
:Goto E
:If ¤=1
:Goto C
:End
:Lbl C1
:If ¤=2
:T+Z->T
:If ¤=2
:P+1->P
:[A](1,partEnt(X/7-G->N
:For(Z,2,A
:[A](Z,partEnt(X/7-G->[A](Z-1,partEnt(X/7-G
:Texte(-Y+7Z-7A-14,X,sous-Chaine(Chaine1,[A](Z,partEnt(X/7-G)),1
:End
:N->[A](A,partEnt(X/7-G
:Texte(-Y-7,X,sous-Chaine(Chaine1,[A](A,partEnt(X/7-G)),1
:Goto C¤
:Lbl C2
:If ¤=2
:T+Z->T
:If ¤=2
:P+1->P
:[A](A,partEnt(X/7-G->N
:For(Z,A-1,1,-1
:[A](Z,partEnt(X/7-G->[A](Z+1,partEnt(X/7-G
:Texte(-Y-7A+7Z,X,sous-Chaine(Chaine1,[A](Z,partEnt(X/7-G)),1
:End
:N->[A](1,partEnt(X/7-G
:Texte(-Y-7A,X,sous-Chaine(Chaine1,[A](1,partEnt(X/7-G)),1
:Goto C¤
:Lbl D
:If ¤=2
:T+Z->T
:If ¤=1
:2->¤
:Texte(-J,I,"   
:-E+7A-7->Y:D-7->X
:Lbl D¤
:For(C,0,9E99
:X->I:Y->J
:codeTouch->K
:Y-7(K=34)+7(K=25->Y
:Y-7A(Y>-E+7A-7)+7A(Y<-E->Y
:Texte(-J,I,"    3 espaces
:Texte(-Y,X,">
:If K=24
:Goto D1
:If K=26
:Goto D2
:If K=21
:Goto C
:If K=11
:1->¤
:If K=105
:Goto E
:If ¤=1
:Goto D
:End
:Lbl D1
:If ¤=2
:T+Z->T
:If ¤=2
:P+1->P
:[A](partEnt(-Y/7)-F,1->N
:For(Z,2,A
:[A](partEnt(-Y/7)-F,Z->[A](partEnt(-Y/7)-F,Z-1
:Texte(-Y,X+7Z-7,sous-Chaine(Chaine1,[A](partEnt(-Y/7)-F,Z-1),1
:End
:N->[A](partEnt(-Y/7)-F,A
:Texte(-Y,X+7A,sous-Chaine(Chaine1,[A](partEnt(-Y/7)-F,A),1
:Goto D¤
:Lbl D2
:If ¤=2
:T+Z->T
:If ¤=2
:P+1->P
:[A](partEnt(-Y/7)-F,A->N
:For(Z,A-1,1,-1
:[A](partEnt(-Y/7)-F,Z->[A](partEnt(-Y/7)-F,Z+1
:Texte(-Y,X+7Z+7,sous-Chaine(Chaine1,[A](partEnt(-Y/7)-F,Z),1
:End
:N->[A](partEnt(-Y/7)-F,1
:Texte(-Y,X+7,sous-Chaine(Chaine1,[A](partEnt(-Y/7)-F,1),1
:Goto D¤
:Lbl E
:If ¤ø2
:Goto A
:EffEcr
:Output(1,1,"RUBICK:PAR REZUS
:Output(2,1,"----------------
:Output(3,5,"RESULATS
:Output(4,1,"----------------
:Output(5,6,"TEMPS:
:Output(6,1,T
:Output(7,6,"COUPS:
:Output(8,1,P
:Pause
:Goto A
:Lbl Q
:EffDessin
:EffEcr
:RappelBDG 0
:EffVar [A]
:EffVar BDG0
:EffVar Chaine1
:Output(1,1,"




Gargle Ouargle! Trop dégouté!! j'ai passé quasi 1h30 a tout recopier sur ma calto et j'ai une Err. Domaine à la ligne : (voir code)
J'ai tenté de revoir je vois vraiment pas ce qui cloche!!
Et quand je regarde E et D je remarque que ce sont des nombres négatifs tels que E = -28 et D = -10

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Rézus



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Posté le : Lun 01 Fév 2010, 20:33   Citer 

Vérifie bien tout ce qui concerne les variables E et ¤.

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-Coco-



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Posté le : Lun 01 Fév 2010, 20:43   Citer 

pour ¤ c'est bon, mais E est il censé valoir -28? Quelle est la valeur qu'il est censé avoir?

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Rézus



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Posté le : Lun 01 Fév 2010, 20:50   Citer 

Ben ça dépend des cas,mais normalement il est censé être positif,regarde si t'as pas oublié un petit moins quelque part dans le programme,parceque c'est un peu le bordel,même moi un moment je comprenais plus ce que j'avais fait.T'as essayé avec quel truc,le 3*3,le 4*4 ou le 5*5 ?

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-Coco-



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Posté le : Lun 01 Fév 2010, 20:55   Citer 

C'est bon le problème est réglé!!!
En fait c'était un truc bête de matrice ^^ elle était [A]{17x17}
c'était un truc bête je m'étais trompé quelque part en utilisant la variable A ^^
Maintenant le nouveau probleme c'est que quand je suis dessous, ça bugge pour tourner... sur les côtés ça marche impec!
je tente de voir ça ^^
En tout cas merci pour ce programme ^^

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-Coco-



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Posté le : Lun 01 Fév 2010, 21:16   Citer 

Parfait... PARFAIT!!!!

Y'avait 2 petites erreurs, corrigées.
ça marche niquel!!!!

C'est énorme ^^

Et maintenant, une dernière question...

Il faut les aligner dans l'ordre alphabetique comme ceci:

A B C
D E F
G H I

(par défaut)

Ou comme cela?

A D G
B E H
C F I

Merci, et désolé si j'ai pu t'embêter ou te contrarier ^^

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Rézus



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Posté le : Lun 01 Fév 2010, 21:31   Citer 

C'est de la première façon,par défaut.
Et pourquoi tu m'aurais embêté ? si j'ai posté le programme c'est que j'assume qu'on me fasse des remarques dessus et que y ait des trucs qui aillent pas...
C'est aussi pour ça que je signes jamais mes programmes,parceque si je les postes ils appartiennent à tout le monde,en plus chuis pas connu sous le pseudo Rézus alors une présentation ça me sert à rien et ça prend de la place pour rien.
Après si yen a qui veulent j'ai rien contre si ils rajoutent eux-même ma signature blablabla...

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-Coco-



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Posté le : Lun 01 Fév 2010, 21:34   Citer 

^^ Oki...
Mais si le but c'est de retourner au par défaut, en 2 mouvement on y arrive... Oo je suis pas sûr de tout comprendre ^^

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Rézus



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Posté le : Lun 01 Fév 2010, 21:39   Citer 

Ben le but c'est que comme j'ai pas mis de mélangeur automatique tu le mélanges toi-même puis tu le refait,comme un rubick's cube.Faut jouer le jeu,forcément tu peux le refaire en 2 coups mais ça sert à rien.C'est aussi pour ça que j'ai pas mis de fonction meilleur score.

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-Coco-



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Posté le : Lun 01 Fév 2010, 21:45   Citer 

Ah c'est bon je viens de comprendre!!!!

Tu le mélanges, puis tu appuies sur f(crazy.gif pour démarrer!!!

Oula je suis long à la détente moi crazy.gif
cupsmiley.gif
oki j'essaye ^^

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Rézus



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Posté le : Lun 01 Fév 2010, 21:49   Citer 

Voilà,t'es même pas obligé de chronométrer.
J'en profite pour dire que mon record c'est 12 coups avec un temps de 44

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-Coco-



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Posté le : Lun 01 Fév 2010, 21:52   Citer 

^^
Moi qui suis fan de Rubik's cube je kiffe ce programme <3
ça valait le coup de passer 1h et demie a le recopier + une demie heure a corriger les bugs happy.gif happy.gif

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Rézus



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Posté le : Lun 01 Fév 2010, 22:00   Citer 

Je pensait pas qu'il aurait autant de succés.Par contre j'en attendait plus de DESERT2

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-Coco-



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Posté le : Lun 01 Fév 2010, 22:08   Citer 

J'ai pas testé DESERT2....

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Rézus



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Posté le : Lun 01 Fév 2010, 22:12   Citer 

Je t'en veux pas ^^

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-Coco-



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Posté le : Lun 01 Fév 2010, 22:20   Citer 

En même temps je viens de voir... Oo c'est impressionnant quand même!!
Quand tu vois ça et que t'as pas de cable tu te dis "oula crazy.gif "
il doit pas y avoir énormément de monde qui l'a testé... simplement par peur des lignes ^^

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Rézus



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Posté le : Lun 01 Fév 2010, 22:26   Citer 

Ben il a quand même été téléchargé 32 fois mais personne n'a donné son avis :/.
Après c'est sur que pour tout recopier à la main faut avoir du courage.

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-Coco-



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Posté le : Lun 01 Fév 2010, 22:27   Citer 

Moi j'ai pas trop le choix malhereusement ^^

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-Coco-



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Inscrit le : Sam 28 Nov 2009, 16:09
Posté le : Mer 03 Fév 2010, 21:35   Citer 

Très cher Rézus:

Pour faire une amélioration considérable à ton programme je te donne un petit challenge :
Faire un mélange automatique ^^
j'avais tenté d'en faire un, ça met bien les éléments dans la matrices mais ça s'affiche pas correctement...
Donc un truc du genre, apres le choix de la dimension:

Code

:Menu("Melanger auto?","Oui",12,"Non",13
:Lbl 12
:// code mélangement
:Lbl 13
:// le truc qui est normal...
:end



Si c'est envisageable ça serait vraiment parfait ^^
godgrace.gif

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Didouille



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Posté le : Mer 03 Fév 2010, 22:48   Citer 

Sa doit être possible.


Tu prends un nombre aléatoire entre 1 et 6, ceci déterminera quel type de mouvement faire (gauche, droite, haut, bas, avant, arrière)
Puis un nombre aléatoire entre 1 et 3 qui déterminera de combien de quarts de tours tourner la face choisie.

Et tout sa une quinzaine de fois.
Après faut voir.

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--Didouille--
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Monstercrunch



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Posté le : Mer 03 Fév 2010, 23:19   Citer 

Je me permet de flooder pour annoncer l'ouverture du tchat non officiel du site à l'adresse suivante : http://tchat-tout82.webuda.com (je pense que je vais me faire taper sur les doigts ^^')

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Didouille



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Inscrit le : Dim 11 Oct 2009, 14:18
Posté le : Jeu 04 Fév 2010, 16:36   Citer 

Oui t'abuse un peu monstercrunch. Ta déjà un sujet sur ton chat il me semble.

----------------------
--Didouille--
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Rézus



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Posté le : Jeu 04 Fév 2010, 19:46   Citer 

Pour l'amélioration on peut faire plus simple,suffit de mettre chaque lettre à un emplacement au hazard puis c'est bon,seul petit problème,le carré est-il faisable dans toutes les positions, ? à mon avis oui,mais on sait jamais, donc cher --coco--
Je te lances un petit défi que tu vas aimer:trouver si il y a une solution pour toutes les positions. godgrace.gif

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sypotu
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Posté le : Jeu 04 Fév 2010, 20:13   Citer 

moi je ne pense pas...
mais je laisse à coco le plaisir de nous le démontrer ! winkle.gif

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Posté le : Jeu 04 Fév 2010, 22:13   Citer 

Et bien, la réponse est...
Peut etre ^^




Et bien oui, il y a une solution dans toutes les positions ^^
dumoins dans le rubik's cube...
et je ne vois pas ce qui pourrait bloquer, var on peut atteidre toutes les positions en le faisant bouger soi même (si si, je vous assure ^^)
enfin, la théorie est peut etre différente de la pratique... peut être me trompe-je...

Mais la meilleure solution c'est d'essayer ^^
Je ne pense pas que ça soit insurmontable à faire ^^

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Didouille



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Posté le : Jeu 04 Fév 2010, 22:14   Citer 

Nan c'est pas possible. Moi aussi j'ai fait du rubik's cube et je crois me souvenir qu'il y a seulement 1 chance sur 16 que le cube soit bon après l'avoir mélangé n'importe comment. Sa arrive par exemple lorsque que quelqu'un démonte un rubik's cube et remet les faces au hasard.

Et non tout les mouvements ne sont pas possible. On ne peut pas par exemple faire pivoter un coin tout seul sans changer quelque chose sur le cube.

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Posté le : Jeu 04 Fév 2010, 22:16   Citer 

J'ai tenté d'en faire un (de mélange automatique)
ça mélangeait bien dans la matrice, avec tous les nombre qu'il faut,
mais ça n'apparaissait quand les lettres apparaissaient...
Je n'ai pas trouvé ce qui clochait, mais comme je n'ai pas créé le prog moi même je ne le connais pas tres bien...

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Posté le : Jeu 04 Fév 2010, 22:17   Citer 

Sur une petite plateforme 2D en 3x3 c'est possible ^^ (ou 4x4 ou 5x5, mais tant que c'est dans le premier principe instauré par Rézus ça marche ^^)

Et le Rubik's cube il est possible dans toutes les 40 millions de combinaisons possibles, sans avoir recours a la force ^^ un peu de technique s'impose

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Didouille



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Posté le : Jeu 04 Fév 2010, 22:18   Citer 

Je suis sûr à 100% que se n'est pas possible. ( mon record est de 1 minute 30)

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Posté le : Jeu 04 Fév 2010, 22:21   Citer 

Ben, pourquoi ça ne serait pas possible???
Moi je suis sur a 95% que c'est possible (reste 5% de doute)
pis tant que tu ne teste pas...


Sinon moi pour tout avouer, le rubik's cube je le fais couronne par couronne, j'arrive a faire les 2 premieres couronnes et 1 face assez facilement (45 secondes mon record ^^') mais pour ce qui est de la derniere face je galere un peu plus, et la j'ai souvent recours à la petite méthode de résolution ^^

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Posté le : Jeu 04 Fév 2010, 22:25   Citer 

Bon je calculerai et ferais une théorie demain en cours de physique...
Un petit algorithme de résolution ^^
je tenterai un max de positions et je verrai si l'on peut toutes les faire et après on verra loupe.gif extraterre.gif

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