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Love Test
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Floyd The Wolf
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Inscrit le : Mer 04 Nov 2009, 18:35
Posté le : Ven 13 Nov 2009, 17:01   Citer 

Pour les plus téméraires, voici un générateur bidon de compatibilité charnelle entre deux êtres lambda que j'ai fais en deux minutes.


Code

PROGRAM:LOVE
---------------------------
:ClrHome
:Output(1,1,"****************
:Output(2,1,"++++++++++++++++
:Output(7,1,"++++++++++++++++
:Output(8,1,"****************
:Output(4,5,"°LOVE°
:Output(5,6,"°TEST°
:Pause
:Lbl AA
:ClrHome
:Input "TON NOM :       ",A 
:Disp "
:Input "SON NOM :       ",A
:ClrHome
:Output(4,3,"LOADING
:69!
:69!
:69!
:69!
:69!
:Output(4,3,"LOADING.
:69!
:69!
:69!
:69!
:69!
:Output(4,3,"LOADING..
:69!
:69!
:69!
:69!
:69!
:Output(4,3,"LOADING...
:69!
:69!
:69!
:69!
:69!
:ClrHome
:randInt(0,100)->X
:Output(1,1,"****************
:Output(2,1,"++++++++++++++++
:Output(7,1,"++++++++++++++++
:Output(8,1,"****************
:Output(4,2,"COMPATIBLES A
:Output(5,5,X
:Output(5,8,"/ 100
:Pause
:Goto AA



Très simpliste, mais toutefois amusant.

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dysto



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Inscrit le : Mar 20 Oct 2009, 18:58
Posté le : Ven 13 Nov 2009, 18:13   Citer 

Tout con mais amusant, merci pour ta participation active au forum Wolfed, ça fait plaisir bigmouth.gif !

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WoKeRnOZ



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Nb de messages : 57
Inscrit le : Ven 13 Nov 2009, 22:24
Posté le : Ven 13 Nov 2009, 18:52   Citer 

:p

Ehh mais y'a juste un truc qui m'échappe..

Sa sert a quoi tout les "69!"? :o

----------------------
Calculatrice Ti-82 stats fr(sans cable)
Et Ti-82 basique (sans cable non plus :o)

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dysto



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Inscrit le : Mar 20 Oct 2009, 18:58
Posté le : Ven 13 Nov 2009, 18:58   Citer 

C'est pour rajouter du temps entre l'affichage des LOADING style ça affiche LOADING puis quelques secondes puis à nouveau LOADING etc...
C'est pour plus de réalisme mais si t'as pas beaucoup de place sur ta ti, vire le ^_^ !

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Floyd The Wolf
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Nb de messages : 14
Inscrit le : Mer 04 Nov 2009, 18:35
Posté le : Ven 13 Nov 2009, 18:59   Citer 

Merci bien Dysto ^,^ (même si mes programmes ne sont pas redoutablement exceptionnels)

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WoKeRnOZ



Autorisation : Membre
Nb de messages : 57
Inscrit le : Ven 13 Nov 2009, 22:24
Posté le : Ven 13 Nov 2009, 19:02   Citer 

Ah ok j'men doutais un peu.. bigmouth.gif

Mais je vais virer mon monopoly, j'vais regretter, mais c'est mieux... :o



Grace a vous, j'apprends de mieux en mieux les fonctions de la calculette happy.gif
godgrace.gif

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Floyd The Wolf
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Autorisation : Membre
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Inscrit le : Mer 04 Nov 2009, 18:35
Posté le : Ven 13 Nov 2009, 19:09   Citer 

Ya vraiment pas un autre moyen ?
Du genre recopier sur le bloc-notes les programmes les moins longs...

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WoKeRnOZ



Autorisation : Membre
Nb de messages : 57
Inscrit le : Ven 13 Nov 2009, 22:24
Posté le : Ven 13 Nov 2009, 19:11   Citer 

Ok j'essayerais de recopier genre mon morpion ou quoi happy.gif

Thanks bigmouth.gif
Heureusement que j'lai pas encore supprimer :p

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punchizzz
Invité
Posté le : Mar 24 Nov 2009, 9:50   Citer 

Un détail dommage, c'est qu'à cause de randint, le pourcentage ne sera pas lee meme pour deux meme personnes, jaurai mis des valeur pour les lettres et fais un calcul entre elles, mais c'est bien pour un début ^^ cupsmiley.gif

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dysto



Autorisation : Membre
Nb de messages : 200
Inscrit le : Mar 20 Oct 2009, 18:58
Posté le : Mar 24 Nov 2009, 10:24   Citer 

La il a fait XXX et YYY s'aime à X%.
Si j'ai bien compris toi tu aurait préféré :
XXX aime à X% YYY et YYY aime à X% XXX.

C'est ça ?

Ou alors tu aurai préféré la deuxième méthode et ensuite une moyenne entre les deux et ça aurait donné à combien de % XXX et YYY s'aime ?

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WoKeRnOZ



Autorisation : Membre
Nb de messages : 57
Inscrit le : Ven 13 Nov 2009, 22:24
Posté le : Mar 24 Nov 2009, 16:18   Citer 

J'pense qu'il voulait dire pareil que la methode actuelle, le resultat en %, mais l'aleatoire en moins..
Genre qu'il y ait des calculs entre les lettres du nom de l'une et de l'autre personne.. Mais que le resultat soit calculé et non pas fait aléatoiremet...
De sorte a trouver toujours le meme resultat entre deux personnes, le calcul se faisant selon l'orthographe des deux personnes comparées.. frozen.gif

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Sangohan38



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Inscrit le : Sam 31 Déc 2005, 19:48
Posté le : Mar 24 Nov 2009, 17:20   Citer 

En utilisant les chaînes et le rappel des chaînes, en ayant affecté préalablement une valeur au lettres ce serait peut-être possible ...

Sangohan38

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mac dosh
Invité
Posté le : Mar 01 Déc 2009, 21:48   Citer 

ça marche pas je deprime grave avec tout les ratés que j'accumule cry.gif
ça bloque a la ligne : randInt(1,100)->X
ma traduction c'est : partEnt(1'100)->X


------------------------------------------------------------------------
je sais seulement que je ne sais pas ma phrase preféré (à sortir lorsque que l'on ne connait pas un cours

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sypotu
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Nb de messages : 651
Inscrit le : Dim 13 Sep 2009, 8:27
Posté le : Mar 01 Déc 2009, 22:33   Citer 

traduis plutôt par :
entAléat

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dysto



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Inscrit le : Mar 20 Oct 2009, 18:58
Posté le : Mer 02 Déc 2009, 15:44   Citer 

La traduction de randInt(1,100)->X c'est entAléat(1,100)->X.

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coc5
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Nb de messages : 879
Inscrit le : Sam 16 Jui 2007, 13:37
Posté le : Lun 07 Déc 2009, 0:23   Citer 


Code
1->A
2->B
3->C
4->D
5->E
6->F
7->G
8->H
9->I
10->J
11->K
12->L
13->M
14->N
15->O
16->P
17->Q
18->R
19->S
20->T
21->U
22->V
23->W
24->X
25->Y
26->Z
Input "Nom masculin",[Théta]
[Théta]
Input "Nom féminin",[Théta]
Disp "Comptabilité :",int(100fpart(cos(Ln(Ans[Tétha]/100))[Pi]



Ce code permet d'avoir toujours le même résultat entre deux mêmes prénoms et plaira, je pense, plu au publique de ta classe.
Tu peux remplacer [Pi] par une valeur autre si tu souhaites modifier l'ensemble des résultats.

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dysto



Autorisation : Membre
Nb de messages : 200
Inscrit le : Mar 20 Oct 2009, 18:58
Posté le : Mar 08 Déc 2009, 14:05   Citer 

Tiens, au passage, tout les 1->A et tout me rappelle un programme que j'ai fait il y a quelques mois. Il y a t-il un moyen d'utiliser un ASC ?

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Rézus



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Nb de messages : 835
Inscrit le : Sam 20 Jui 2009, 20:35
Posté le : Jeu 10 Déc 2009, 19:59   Citer 

Qu'est-ce que c'est ??

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dysto



Autorisation : Membre
Nb de messages : 200
Inscrit le : Mar 20 Oct 2009, 18:58
Posté le : Ven 11 Déc 2009, 19:01   Citer 

Une valeur ascendante, qui augmente automatiquement et qu'on réglerai pour que la première valeur se stock dans A (1), la deuxième dans B (2), etc ...

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sypotu
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Nb de messages : 651
Inscrit le : Dim 13 Sep 2009, 8:27
Posté le : Ven 11 Déc 2009, 19:08   Citer 

je ne vois pas comment cry.gif

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Rézus



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Inscrit le : Sam 20 Jui 2009, 20:35
Posté le : Ven 11 Déc 2009, 19:32   Citer 

peut-être en utilisant IS>( ou DS<( mais je suis pas sur.sinon je e vois pas non plus.

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Utilisateur
Invité
Posté le : Sam 30 Jan 2010, 13:14   Citer 

Pourriez-vous faire la dernière ligne (int(fpart...) en "langage Ti-82 Stats.fr" svp ?
Ca m'aiderait parce que je cherche depuis une demi-heure ...

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sypotu
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Nb de messages : 651
Inscrit le : Dim 13 Sep 2009, 8:27
Posté le : Sam 30 Jan 2010, 17:05   Citer 

voilà :
ent(100partDéc(cos(ln(rép[Tétha]/100))[Pi]

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Utilisateur
Invité
Posté le : Sam 30 Jan 2010, 17:17   Citer 

Ca me met "Erreur Type Donnée"
Pourquoi ?

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sypotu
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Nb de messages : 651
Inscrit le : Dim 13 Sep 2009, 8:27
Posté le : Sam 30 Jan 2010, 17:23   Citer 

où ça ?

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william



Autorisation : Membre
Nb de messages : 34
Inscrit le : Lun 15 Fév 2010, 13:40
Posté le : Mer 17 Fév 2010, 15:43   Citer 

salut,

classe le jeu, mais j'ai fait des modification: clown.gif
-j'ai crée une sauvegarde de personne!! (cé a dire que tu mais le nom masculin et féminin et aprés tu pe revoir les nom si des gens on des chose a cacher... godgrace.gif

----william----

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Mec08
Invité
Posté le : Jeu 04 Mar 2010, 21:55   Citer 

Bonjour !
Je viens de rencontrer un problème.
Le jeu marchait nickel chrome pendant plusieurs semaines voir mois et je viens de me rendre compte que la comptabilité des personnes à changer et que je tombe souvent sur des nombres négatifs.

Pourtant, le code n'a pas changé.

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Bidule
Invité
Posté le : Mer 19 Oct 2011, 19:39   Citer 

Bonjour, moi aussi, ça a fait un nombre négatif... Mais ça fait aussi des nombres positifs... Y'a-t-il une explication à ça ?

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sandro



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Inscrit le : Ven 25 Mar 2011, 22:58
Posté le : Mer 19 Oct 2011, 21:13   Citer 

ça ne me semble pas normal : vérifie le "ranInt(0,100)->X" et la ligne "Output(5,5,X"

Sandro

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mort à l'inutile, place à la mémoire libre et aux programmes
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tioremi
Invité
Posté le : Ven 21 Oct 2011, 20:06   Citer 

Salut, c'est pour savoir comment faire les trucs genre clr ou un truc du genre, je débute dans la calculette happy.gif

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sandro



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Inscrit le : Ven 25 Mar 2011, 22:58
Posté le : Ven 21 Oct 2011, 21:00   Citer 

Si c'est ClrHome (si ta TI est en français sur la calculette ce sera EffEcr) : ce trouve en faisant [prgm][droite][8]

Si c'est ClrDraw (si ta TI est en français sur la calculette ce sera EffDessin) : ce trouve en faisant [2nde][prgm][1]

Sandro

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snap



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Inscrit le : Dim 13 Fév 2011, 14:17
Posté le : Ven 21 Oct 2011, 21:54   Citer 

Sandro, corrige ton message tu as mis chr au lieu de clr

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Lycée de l'escaut Valenciennes happy.gif
Fan de reflets d'acide!
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sandro



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Posté le : Sam 22 Oct 2011, 11:33   Citer 

Désolé (c'est du au fait que la première fois j'ai fait une faute de frape, et que la seconde est un copier-coller de la premièrs (en modifiant un peu).

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