La 1ère : j'ai fais un programme de quiz calcul pour mon frère mais le problème c'est qu'on peut le contourné : la calculette demande : "6 fois 7" et mon frère répond "6 fois 7" et hop sa marche au lieu de mettre "42".J'ai donc mis un getkey qui en appuyant sur la touche "fois" lui renvoie a un label etc , mais le problème c'est mon If qui ne marche pas, quand j'appuis sur "fois" rien ne se passe.Bref donner moi une solution mes connaissance me bloque moi.
La 2ème : Je ne comprend pas l'utilité des matrices dans un programme, un exemple peut etre dans un jeu ?
La 3ème : Avez vous bon lien pour apprendre les fonction graphique dans un programme ?
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Posté le : Mar 26 Mai 2009, 16:38
Réponse à la seconde question:une matrice c'est un tableau donc tout ce qui ressemble à un tableau (morpion, puissance 4)... peut s'écrire comme une matrice.
Pour ton troisième problème, il suffit de prendre le manuel et de regarder à quoi servent les fonctions et de les utiliser dans des exemples.