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Slalom ( 367 octets ) - Page 1 / 2
FulliZing le 08/02/2007 à 16:01
Bonjour,
Le bute du jeu est de passer entre les "0".
On utilise les fleches directionnelles.
Schema :
Code
--------------------------
0 |
} |
0 |
0 |
|
0 |
--------------------------
Je certifie q'il marche ( pour ne pas que vous recopiez pour rien )
Voilà le code :
Code
Effecr
4->A:16->X:3->Y
0->S:0->C
23->D:3->E
Lbl 1
Effecr
Output(A,2,"}")
Output(Y,X,"0")
Output(Y+2,X,"0")
If D=<16
Then
Output(E,D,"0")
Output(E+2,D,"0")
End
If X=1 ou D=1
Then
Output(4,4,"PERDU")
Output(5,4,"NIVEAU:")
Output(5,11,C)
Pause
Stop
End
If X=2 et A<Y+2 et A>Y
Then
S+1->S
16->X
X-C->X
entAleat(1,6)->Y
If S=10
Then
C+1->C
0->S
End
End
If D=2 et A<E+2 et A>E
Then
16->D
D-C->D
entAleat(1,6)->E
End
codeTouche->T
If T=25 et A=1
Then
8->A
Goto [teta]
End
If T=34 et A=8
Then
1->A
Goto [teta]
End
If T=25:A-1->A
If T=34:A+1->A
Lbl [teta]
For([teta],1,20)
End
X-1->X
D-1->D
Goto 1
Si le programme ne fonctionne pas c'est que j'ai fais une erreur de frappe et je vous remercie de m'en prevenir.
Voilà, bon jeu

Sangohan38 le 09/02/2007 à 21:49
Il va se ralentir avec le temps vu qu'il y a des Then.
Tu peut suprimmer les ( et les " en fin d'instruction.
Sangohan38FulliZing le 10/02/2007 à 08:06
Bonjour,
Pour les ( et ", c'est une question d'éthique, c'est plus "propre".
Si je mets des "While" à la place des "Then", cela va changer quelquechoses ?Sangohan38 le 10/02/2007 à 11:17
Non vu que While à une valeur de boucle comme For(.
Then ralentira moins que For( donc laisse.
Sangohan38FulliZing le 10/02/2007 à 17:04
Bonjour,
Si on fais un prog avec que des "Lbl", le prog ne se ralentira jamais ?Sangohan38 le 10/02/2007 à 18:44
Si, mais d'une façon quasi invisible.
Sangohan38djtomi le 29/03/2007 à 20:18
je ne trouve âs teta sur ma calculette ti 82 statsFulliZing le 30/03/2007 à 07:40
Bonjour,
c'est la touche [alpha] + [3]
a+PMdej le 30/03/2007 à 18:59
J'y connais pas grand chose en la metière mais quelque chose me porte a croire que si tu rajoute de 69!69!69!69!
ca ralenti le jeu !!!

djtomi le 30/03/2007 à 22:14
merci le jeu est sympaSangohan38 le 31/03/2007 à 12:23
Oui, mais cette baisse de rapidité n'augmente pas -où très peu- au cours du temps.
C'est pour cela que l'on utilise cette fonction.
Sangohan38PMdej le 31/03/2007 à 18:41
ok merci je tâcherais de la retenir !!!

tigran le 29/04/2008 à 13:43
comment on tape "Effecr" sur un ti 82 stats
merci d'avancetigran le 29/04/2008 à 13:56
et ou est "entAleat"
mercitigran le 29/04/2008 à 14:01
et "codeTouche"
mercitigran le 29/04/2008 à 14:09
et quand c'est mis et "If X=2 et A<Y+2 et A>Y"
qu'est ce qu'il faut taper
encore merci

tigran le 29/04/2008 à 20:33
est ce qu'il y a quelqu'un qui peut m'aider s'il vous plait
merci d'avance

tigran le 29/04/2008 à 22:13
merci beacoup
mais je ne trouve toujours pas "entAleat"
encore merciSangohan38 le 30/04/2008 à 22:05
entAléat=intrand(=MATH+Flèche gauche+5
Sangohan38Didouille le 13/09/2008 à 11:14
Dans la ti-82 quand on fait Math + flèche gauche + 5 sa ne marche pas car sa ne va que jusqu'à 4.Par contre j'ai int et rand séparé, quand je les assemble sa ne marche pas.
Ma question est : comment taper cette ligne ; :entAleat(1,6)->E ;avec int et rand sur la ti-82.
Merci de me répondre.ratuss le 13/09/2008 à 14:04
salut,
remplace cette ligne par :
1+int(rand6->EDidouille le 13/09/2008 à 22:44
Ya du progrès grâce a toi ratusse j'arive maintenant a passé la première porte mé a partir de la deuxième je perd a tous les coups.
Merci de m'aider
A plus.ratuss le 13/09/2008 à 23:15
Salut,
c'est facile à dire je sais mais a mon avis tu dois avoir fais une erreur de recopiage quelque part, vérifie bien ton code.
+Didouille le 14/09/2008 à 10:39
J'ai trop fait le boulet j'avais carrément zapper un bout du programme.
Merci beaucoup ratusse.
A+ratuss le 14/09/2008 à 18:46
ok
de rien

Geek le 19/09/2008 à 07:33
Bonjour j'ai recopié le programme , il marche à merveille mais quelles sont les touches ?Sangohan38 le 19/09/2008 à 15:44
Au hasard, je dirait les touches directionnelles gauche et droite.
Sangohan38jigsawdu69 le 19/09/2008 à 16:22
Moi je dirai plutot les touches directionnelles haut et bas

seed le 23/09/2008 à 18:40
Merci pour ton jeux, il marche a merveille !
mais moi les portes ou il faut passer "clignotent" c'est normal ?
sinon merci, c'est celement le 2eme jeux que j'arrive a faire marcher !Sangohan38 le 23/09/2008 à 19:23
Elles clignotent car elles s'effacent pour avancer.
Donc c'est normal.
Sangohan38seed le 25/09/2008 à 14:28
apres avoir coriger le D barré, ca marche sauf que quand je jou, l'"avion" et les porte ne s'efface pas quand elle bouge !
quand je frenchi deux portes, leurs trainé reste ! au fur est a mesur l'ecren est rempli de portes !seed le 25/09/2008 à 15:02
tromper de sujet ><juliette le 26/09/2008 à 17:53
cmt vou rentrez les codes ?jigsawdu69 le 28/09/2008 à 15:24
Ce message a été fortement modéré
Le Webmaster
Ecoute sangohan38 [...] je te rapelle que tout le monde [...] sommes passé par le stade du "je comprend rien",et ce n'est pas en méprisants ces personnes dans le besoins que tu règlera leurs problemes,si tu était un parfait programmeur [...],tu pourr&ai éventuellement te permettre ce genre de remarque[...].
Pour REPONDRE au probleme de juliette, pour rentrer un code,il faut créer un nouveau programme (prgm+new),tu rentres ton titre puis tu tappe le code (si il y a des choses que tu ne trouves pas,tappes 2nd+catalog et la lettre par laquelle commence la fonction que tu na pas réussi à trouver).
J'espere t'avoir aidé,
jigsawdu69
jigsawdu69, tu as le droit d'avoir un avis critique, mais reste courtois sans quoi je me verrai dans l'obligation de te bannir...
@+ Le WebmasterSangohan38 le 28/09/2008 à 15:55
Je ne pense pas avoir été méprisant mais il faut avouer que chaque année, les gens viennent, demandent comment créer un programme sans avoir lu préalablement les autres sujets.
Alors autant avant ça pouvais passer parceque c'était pas bien indiqué mais maintenant, tout est marqué si l'on fait un minimum de recherche.
Sangohan38Heinz le 02/10/2008 à 19:34
Bonjour,
Je suis sur d'avoir tout bien tapé sur ma calculatrice (TI 82 stats fr) mais quand je lance le jeu, dès que je passe la deuxième porte, la calculatrice me met : "Perdu Niveau:0"
Aidez-moi svp !Heinz le 02/10/2008 à 19:38
Je vais re-vérifier une 4ème fois car j'ai peut-être fait comme didouille...Sangohan38 le 04/10/2008 à 14:55
As tu bien mis le signe "inférieur ou égal à" à la place de =<?
Et tu as bien mis le symbole théta et non l'avoir écrit?
Les flèches -> sont les flèches obtenues par la touche STO.
Je crois que j'ai tout dis pour les erreurs possibles.
Sangohan38krystaux le 30/10/2008 à 18:41
ton jeu marche super bien !!

Benj49 le 19/11/2008 à 19:30
J'ai essayé ton jeu, il est super !
Je suis parvenu au niveau 2
Tu viens de me donner plein de codes pour créer des jeux dont j'ai déja les idées en tête ! Merci !Gaet' le 25/09/2009 à 19:15
salut ! voilà g rentré ton programme à la main cependant après trois relectures g tjs le m^m blème : qud les "0" arrivent je perds
et ne m'y connaissant que très peu en progra' je ne peux pas savoir d'où viens l'erreur ?
tampp le 26/09/2009 à 16:47
bonjour bon voila sa marche pas, la ou il i a marque Output(y,x."0 sa me di que c pa bonRézus le 26/09/2009 à 19:35
C'est sans doute une erreur de recopiage.
Si il t'affiche erreur domaine regarde que tu a bien recopié tout ce qui concerne X, et surtout Y.sandrine le 09/10/2009 à 22:24
ça peut vous paraître bête mais je n'arrive pas à taper = et < sur ma TI82 stats.fr Est-ce que quelqu'un pourrait m'aider svp ce serait sympa?
merci davancesypotu le 09/10/2009 à 22:30
salut
c'est [2nde]+[math]sandrine le 09/10/2009 à 23:28
comment on va à la ligne? parce que moi je fais des espaces jusqu'à ce que ça y aille mais à la fin quand je veux lancer la programme ça fait synthax errorsypotu le 10/10/2009 à 07:47
non en effet il ne faut pas faire comme ça
il suffit d'appuyer sur [enter]

sandrine le 10/10/2009 à 09:47
dsl mais j'ai encore un problème quand je met, Lbl [teta], je vais bien chercher têta dans matrice droite 2 et pourtant ça met met synthax error là Avertissement :Il s'agit d'une page optimisée pour la navigation mobile. Voir la
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