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Catégorie : Programmes
Forum : Les programmes des internautes
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Flappy Bird

Paulo1026 le 20/04/2016 à 21:31
Bonjour,
j'ai créé un flappy bird sur calcu!
bon je vais mettre les avantages et les inconvenients (plus d'inconveniants laugh.gif) :
+Mon jeu est aussi difficile que le vrai flappy
+Mon jeu comporte des niveaux sans que cela ralentisse le programme
-Mon jeu ne représente pas un vrai oiseau laugh.gif c'est évidament un carré (un rectangle au niveau du visuel)
-On ne peut pas voir tous les obstacles a la fois

Dernière version:
Code: 429 octets
Code
Lbl A
Menu("FLAPPY BIRD","FACILE",10,"MOYEN",11,"DIFFICILE",12,"QUITTER",13
Lbl 13:EffEcr:Stop
Lbl 10:5->I:Goto 14
Lbl 11:2->I:Goto 14
Lbl 12:-1->I:Lbl 14
ZStandard
AxesNaff
(-10)->Xmin
10->Xmax
(-)10->Ymin
10->Ymax
Verticale I+1
Verticale (-)10
Horizontale 9.3
Horizontale (-)8.3
(-)1->Y:(-)9->X:1->N:(-)7->M:(-)1->S:0->R
Lbl 0
I->V:S+1->S
entAléat((-)2,8->O
O-6->P
Texte(57,10,"SCORE:
Texte(57,33,S
Lbl 1
Ligne(X,Y,M,Y
Ligne(M,Y,M,N
Ligne(M,N,X,N
Ligne(X,N,X,Y
Ligne(X,Y,M,Y,0
Ligne(M,Y,M,N,0
Ligne(M,N,X,N,0
Ligne(X,N,X,Y,0
R+0.8->R
N-R+1->N:Y-R+1->Y
codeTouche->C
If C=25:Then
N+3/R->N:Y+3/R->Y:0->R
End
If N>9 ou Y<(-)9 ou N[supérieur ou égal]O et M=V ou Y[inférieur ou égal]P et M=V:Goto Z
Ligne(V,9,V,O,0
Ligne(V,(-)8,V,P,0
V-1->V
Ligne(V,9,V,O
Ligne(V,(-)8,V,P
If V=(-)10:Goto 0
Goto 1
Lbl Z
EffEcr
Output(4,6,"PERDU
Output(5,5,"SCORE
Output(5,11,S
Pause
EffEcr
Goto A

Voilà si vous avez des problèmes signalez le!
hellknight71 le 21/04/2016 à 13:50
Salut. Il marche ton prog ? ahh.gif
Quand je regarde le code ça me paraît bizarre ta façon de poser des conditions. crazy.gif
Et puis si tu mets "Verticale (-)10" tu pourrais nous donner les indications pour l'écran graphique stp ? (genre :0->Xmin par exemple)
Sinon ton jeu à l'air pas mal veryhappy.gif
hellknight71 le 22/04/2016 à 17:44
Merci beaucoup de l'avoir corrigé bigmouth.gif
Je vais bientôt le tester mais je peux déjà te dire qu'il faut être bien calé en programmation pour savoir en faire un. winkle.gif
lucien le 22/04/2016 à 20:50
J'ai noté ton programme mais il me déconnecte dés que je le lance, tu sais où j'aurais pu me tromper ou il faut que je vérifie tout?
hellknight71 le 25/04/2016 à 11:16
Le programme te "déconnecte" ?
Que veux-tu dire par là ? ahh.gif
Si le programme te met erreur tu n'as qu'à mettre Voir et il t'envoira à la ligne fausse.
J'espère avoir répondu à ta question bigmouth.gif
EDG le 25/04/2016 à 11:16
Salut.
Comme je tape les programmes à la main, je ne trouve pas Xmin et Ymin.
Où puis-je les trouver ?
(je suis sur une TI-82 Advenced)
hellknight71 le 25/04/2016 à 11:36
Pour ça tu fais "var" et tu vas dans "Fenêtre" bigmouth.gif .
EDG le 25/04/2016 à 16:02
de plus je ne trouve la touche pour sauter.
Ou alors c'est que j'ai mal codé le jeu...
lucien le 25/04/2016 à 18:03
En fait je voulais dire que le programme m'indique "perdu" dés que je le lance.
hellknight71 le 26/04/2016 à 09:19
Le programme a mal été recopié sur le site je pense crazy.gif. Moi aussi je ne peux pas sauter même si la touche est la flèche du haut. crazy.gif
Paulo1026 le 26/04/2016 à 16:13
Vous avez bien mis la touche diviser à la place du slash?
Lucien tu as du oublier un end sans doute ou alors te tromper dans les "Goto".
Voilà j'ai pu aussi me tromper en recopiant le programme car je n'ai pas le cable crazy.gif

EDIT:
Le problème Hellknight c'est que je ne connais pas beaucoups de choses à part ce que j'ai mis dans mon programme (comme les matrices, les chaines, etc)
hellknight71 le 28/04/2016 à 14:09
J'ai bien revérifié et mis diviser à la place des slash. Si tu ne connais pas beaucoup de choses ce n'est pas grave car il y a un début à tout. winkle.gif
hellknight71 le 28/04/2016 à 14:11
Et la touche pour sauter est la flèche du haut (d'où le "If C=25" où 25 correspond au codetouche de la flèche du haut)
Paulo1026 le 28/04/2016 à 17:38
hellknight71 a écrit :
J'ai bien revérifié et mis diviser à la place des slash. Si tu ne connais pas beaucoup de choses ce n'est pas grave car il y a un début à tout. winkle.gif

Et donc ça marche?
hellknight71 le 01/05/2016 à 18:57
Malheureusement non crazy.gif
Paulo1026 le 03/05/2016 à 20:28
J'ai relu mon programme il me paraît bon.
Tu as bien fait la traduction français -> anglais mis les moins du négatif etc?
Autrement dis -moi directement ce qui ne marche pas happy.gif
Paulo1026 le 04/05/2016 à 22:51
J'ai trouvé une faute mais qui n'a pas de rapport avec le problème que vous me signalez:
à la ligne:
Code
If V=(-)10:...

j'avais mis:
Code
If V=10:...
Paulo1026 le 04/05/2016 à 22:55
Pour résoudre le problème crazy.gif il faut que je sache:
-si les barres bougent
-si le carré (l'oiseau) descend
Et je crois que c'est tout pour l'instant happy.gif
Paulo1026 le 08/05/2016 à 21:10
Bon j'ai décidé de recopier mon programme à partir de la version que j'ai posté et j'ai été très surpris quand j'ai vu qu'il marchait parfaitement bigmouth.gif !Donc je vous incite à vérifier votre version de mon programme une nouvelle fois.
Et si ça ne marche toujours pas le problème doit venir du fait que votre calculette est d'un modèle différent de la mienne crazy.gif .
Ruadh le 08/05/2016 à 21:57
Le problème vient de ces lignes là :

Code
N+3/R->N
Y+3/R->Y


Si R est grand, c'est comme si rien ne se passait. Je conseille de remplacer ça par :

Code
N+1+R->N
Y+1+R->N
Paulo1026 le 09/05/2016 à 19:32
Le but d'un flappy c'est que l'oiseau va dessendre de plus en plus vite et plus la descente était engagée moins il va remonter vite. Dans mon programme si on fait un double saut par contre ca va remonter vite (double appuit sur la touche du haut).Mais pour ceux qui veulent on peut aussi remplacer 3 par 4 ou 5.
Paulo1026 le 11/05/2016 à 20:50
Bon j'ai fait une nouvelle version avec des niveaux de difficulté et j'ai un petit peu optimisé le code qui est actif quand on joue bigmouth.gif
Ruadh le 13/05/2016 à 23:05
Paulo1026 a écrit :
Le but d'un flappy c'est que l'oiseau va dessendre de plus en plus vite et plus la descente était engagée moins il va remonter vite.


Non, il remonte toujours à la même vitesse.
cf. l'algorithme d'un clone de Flappy Bird : https://github.com/C0deH4cker/[...]master/Bird.cpp
Paulo1026 le 14/05/2016 à 15:11
Ah ok dsl ça fesait longtemps que j'avais pas joué à flappy, je sortirai dans pas longtemps une version ou l'oiseau remontra progressivement (au niveau de l'affichage) pour que ce soit plus joli que d'un seul coup en attendant vous pouvez supprimer le /R sur cette ligne:
Code
If C=25:Then
N+3/R->N:Y+3/R->Y:0->R
End
lucien le 15/05/2016 à 15:19
C'est bon, j'ai corrigé le programme que j'avais écrit sur ma calculatrice et il marche parfaitement, bien joué bigmouth.gif
Paulo1026 le 15/05/2016 à 17:18
Merci je suis content que ça marche pour toi ça prouve donc que ce sont les autres qui ont fait une erreur godgrace.gif
lucien le 16/05/2016 à 14:44
Bon bah je sais pas ce que j'ai fait depuis hier mais maintenant ton programme marche mais il y a un bug graphique bizarre: les tuyaux et l'oiseau laissent une trace à chaque endroit où ils passent, ce qui rend le jeu encore plus dur que d'habitude cry.gif
Ruadh le 16/05/2016 à 16:16
Vérifie ces lignes :

Code
Ligne(X,Y,M,Y,0
Ligne(M,Y,M,N,0
Ligne(M,N,X,N,0
Ligne(X,N,X,Y,0


Le cinquième argument est un zéro.
lucien le 16/05/2016 à 16:27
J'ai vérifié et il ne me semble pas avoir fait d'erreur
Ruadh le 16/05/2016 à 22:00
Tu es bien sûr d'avoir mis un zéro à ces endroits ?

Code
Ligne(X,Y,M,Y,0
Ligne(M,Y,M,N,0
Ligne(M,N,X,N,0
Ligne(X,N,X,Y,0


Sinon, ce sont les 4 lignes au-dessus qui sont fausses.
Paulo1026 le 17/05/2016 à 16:12
Oui si c'est pas ça moi non plus je vois pas ahh.gif
lucien le 17/05/2016 à 16:18
Ben j'ai pourtant bien mit des zéros ahh.gif
Paulo1026 le 17/05/2016 à 16:19
Tu as bien toutes ces lignes celles avec et sans les 0?

Code
Ligne(X,Y,M,Y
Ligne(M,Y,M,N
Ligne(M,N,X,N
Ligne(X,N,X,Y
Ligne(X,Y,M,Y,0
Ligne(M,Y,M,N,0
Ligne(M,N,X,N,0
Ligne(X,N,X,Y,0
lucien le 17/05/2016 à 16:28
Ben oui
Paulo1026 le 17/05/2016 à 20:02
Et ça a changé comme ca tu jour au lendemain sans que tu changes rien?
Est-ce que tu as utilisé des programmes en assembleur (programmes non accessibles depuis le menu "EDITER" et que tu télécharges avec le câble)?
lucien le 18/05/2016 à 13:32
Bah j'ai pas rien fait non plus, en ce moment je suis un tutoriel pour apprendre à programmer et il m'arrive d'aller un peu n'importe où sur ma calculatrice. Mais je n'ai pas utilisé de programmes en assembleur.
Paulo1026 le 18/05/2016 à 20:25
Ben je vois vraiment pas le problème ni comment le résouudre.
lucien le 21/05/2016 à 15:53
Bon bah j'ai réécrit ton programme et maintenant il marche très bien ahh.gif
Paulo1026 le 21/05/2016 à 19:14
Bon bah j'espère que ça va pas recommencer happy.gif
Pas de tuyaux le 05/10/2016 à 10:58
J'ai un petit problème &#128517; les tuyaux n'avance pas je ne sais pas pourquoi, et j'ai vérifié 2 foi le code et j'ai fais les modifications des autres commentaires
Paulo1026 le 05/10/2016 à 19:45
Bonjour,
Regarde si tu as bien mis V-1->V et que pour ça:If V=(-)10 ;tu as bien mis le - du négatif cupsmiley.gif

Code
Lbl A
Menu("FLAPPY BIRD","FACILE",10,"MOYEN",11,"DIFFICILE",12,"QUITTER",13
Lbl 13:EffEcr:Stop
Lbl 10:5->I:Goto 14
Lbl 11:2->I:Goto 14
Lbl 12:-1->I:Lbl 14
ZStandard
AxesNaff
(-10)->Xmin
10->Xmax
(-)10->Ymin
10->Ymax
Verticale I+1
Verticale (-)10
Horizontale 9.3
Horizontale (-)8.3
(-)1->Y:(-)9->X:1->N:(-)7->M:(-)1->S:0->R
Lbl 0
I->V:S+1->S
entAléat((-)2,8->O
O-6->P
Texte(57,10,"SCORE:
Texte(57,33,S
Lbl 1
Ligne(X,Y,M,Y
Ligne(M,Y,M,N
Ligne(M,N,X,N
Ligne(X,N,X,Y
Ligne(X,Y,M,Y,0
Ligne(M,Y,M,N,0
Ligne(M,N,X,N,0
Ligne(X,N,X,Y,0
R+0.8->R
N-R+1->N:Y-R+1->Y
codeTouche->C
If C=25:Then
N+3/R->N:Y+3/R->Y:0->R
End
If N>9 ou Y<(-)9 ou N[supérieur ou égal]O et M=V ou Y[inférieur ou égal]P et M=V:Goto Z
Ligne(V,9,V,O,0
Ligne(V,(-)8,V,P,0
///////V-1->V
Ligne(V,9,V,O
Ligne(V,(-)8,V,P
///////If V=(-)10:Goto 0
Goto 1
Lbl Z
EffEcr
Output(4,6,"PERDU
Output(5,5,"SCORE
Output(5,11,S
Pause
EffEcr
Goto A
Sasaki le 04/05/2017 à 14:15
Salut tout le monde je sais que ce sujet date un peu mais voila dans ma programmation j'ai une erreur ici [Menu("FLAPPY BIRD"] ma calculette (Ti-82 Plus) me dit que j'ai une erreur pour "FLAPPY"

En tout cas merci de ce petit programme happy.gif
Sasaki le 04/05/2017 à 14:26
Sasaki a écrit :
Salut tout le monde je sais que ce sujet date un peu mais voila dans ma programmation j'ai une erreur ici [Menu("FLAPPY BIRD"] ma calculette (Ti-82 Plus) me dit que j'ai une erreur pour "FLAPPY"

En tout cas merci de ce petit programme happy.gif


J'ai trouvé mon probleme pour cette partie ^^

mais maintenant je suis bloquer a [entAléat((-2,8->O] sa me dit que -> et incorrect ou je sais pas quoi en tt cas sa me dit que c'est une erreur

Merci par avance happy.gif
Paulo1026 le 04/05/2017 à 22:37
Code
entAléat(-2,8->O

il n'y a qu'une seule parenthèse et est-ce que tu as bien mis la flèche qui est signalée par "STO" sur ton clavier.

PS: tu n'as pas à t'inquiéter pour les postes qui sont après le premier car je l'ai édité pour mettre la dernière version winkle.gif