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Insérer une image dans un programme ?
remi22 le 27/03/2012 à 17:23
Bonjour, ça fait quelque temps que je programme avec deux amis, nous venons de découvrir le code touche que nous maitrisons plutot bien mais nous aimerions savoir comment utiliser une image dans un programme car un mario qui saute c plus fun qu'un 0 !
J'espere que vous avez compris ma question sinon n'hésitez pas à redemander.
Merci d'Avancetapenad le 27/03/2012 à 17:43
si c'est une image elle sera statique comme pour un decor, tu devrais faire une tache de pixel qui bouche (très lent en basic)remi22 le 27/03/2012 à 17:58
tapenad a écrit :
si c'est une image elle sera statique comme pour un decor, tu devrais faire une tache de pixel qui bouche (très lent en basic)
Comment ça, moi j'ai fais une tache qui ressemble à PacMan, ca marche pas ?
tapenad le 27/03/2012 à 18:04
si ton pac man est stockée dans une image ça ne marchera pas... il faut mettre des pxl-on ou des pt-on ou des pxl-changeremi22 le 27/03/2012 à 18:06
En gros j'ajoute point par point et je les fais se déplacer en meme temps ?tapenad le 27/03/2012 à 18:07
je pense que oui mais ça va être très lent, le zero reste plus pratiqueremi22 le 27/03/2012 à 18:11
J'ai fait un fantôme trop magnifique donc je vais test avec les points
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(relie les point de l’extérieur)
MERCI BEAUCOUP pour ton aide.
Bonne soiréetapenad le 27/03/2012 à 18:17
de rien pour l'aide a+ sur le forum Avertissement :Il s'agit d'une page optimisée pour la navigation mobile. Voir la
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