Alors, voilà un jeu assez simple, le "labysnake". Le but est de déplacer votre personnage jusqu'au bout du labyrynthe. Pour cela, il ne faut pas vous cogner au paroi! Allez, assez parlé, voilà le programme:
Et un niveau (avec en plus le cadre du niveau, qu'il faudra aussi enregistrer)
Code
:Ligne(3,62,3,41
:Ligne(1,37,7,37
:Ligne(6,37,6,58
:Ligne(6,39,9,39
:Ligne(23,41,23,62
:Ligne(30,59,52,59
:Ligne(27,44,28,44
:Ligne(28,57,28,28
:Ligne(30,37,60,37
:Ligne(28,34,57,34
:Ligne(60,31,31,31
:Ligne(28,28,57,28
:Ligne(60,25,28,25
:Ligne(28,25,28,23
:Ligne(28,23,9,23
:Ligne(9,23,9,37
:Ligne(9,37,26,37
:Ligne(3,20,0,20
:Ligne(3,21,31,21
:Ligne(31,22,54,22
:Ligne(50,18,24,6
:Ligne(24,18,50,6
:Ligne(3,16,18,16
:Ligne(18,16,18,3
:Ligne(5,3,18,3
:Ligne(5,3,5,11
:Ligne(5,11,7,11
:Ligne(7,11,7,13
:Ligne(7,13,15,13
:Ligne(15,13,15,6
:Ligne(15,6,8,6
Votre but dans ce niveau est d'arriver au point de coordonné 9,8 (ou à peut près, quoi). Mettez un Pi à ce niveau là.
Un problème cependant: Il faut tourner un pixel avant d'arriver au mur, sinon c'est perdu. Essayez pour voir