je viens pour poster un jeu de plateforme créé par moi, il est une sorte de Mario, en le changeant par une balle rebondissante, que vous devez amener jusqu’à la porte du prochain niveau représenté par un tiret en évitant les méchants sous forme de O
il y a 2 prog, ZLEVEL et MARIO le premier sert pour modéliser les niveaux,donc il ne sert a rien de l’exécuter directement.
il marche très bien meme si il y a un petit bug pas très important que j'aimerais bien résoudre, pour ça allez dans le forum aide a la prog, mon problème est dedans.
Code
{9,17}[sto][A]
Remplir(0,[A]
For(A,1,8
1[sto][A](A,17
1[sto][A](A,1
End
1[sto]T
If[L5](2)=1
Then
4[sto](8,2
For(A,15,16
1[sto][A](1,A
End
1[sto][A](6,2
1[sto][A](8,3
1[sto][A](4,3
1[sto][A](4,4
1[sto][A](3,16
For(A,5,15,2
1[sto][A](4,A
End
For(A,6,16,2
1[sto][A](8,A
End
1[sto][A](3,16
3[sto][A](2,16
End
If[L5](2)=2
Then
4[sto][A](8,2
For(A,10,16
1[sto][A](8,A
End
For(A,1,15
1[sto][A](4,A
End
For(A,3,9,2
2[sto][A](8,A
End
1[sto][A](8,7
2[sto][A](7,9
1[sto][A](6,16
2[sto][A](7,10
2[sto][A](7,12
2[sto][A](6,15
2[sto][A](3,7
2[sto][A](3,8
2[sto][A](3,10
2[sto][A](3,11
1[sto][A](8,8
3[sto][A](3,2
End
If[L5](2)=3
Then
4[sto][A](7,2
For(A,1,16
1[sto][A](1,A
End
1[sto][A](3,2
1[sto][A](5,2
1[sto][A](5,3
2[sto][A](5,4
1[sto][A](5,5
2[sto][A](8,3
2[sto][A](8,5
1[sto][A](3,6
1[sto][A](3,7
For(A,3,8
1[sto][A](A,8
1[sto][A](A,9
End
1[sto][A](7,7
1[sto][A](8,13
1[sto][A](7,14
1[sto][A](7,16
2[sto][A](8,10
2[sto][A](8,12
2[sto][A](7,15
3[sto][A](6,16
End
...