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Armagetron
AlexRider38 le 07/05/2010 à 17:17
salut
je voudrais savoir si quelqu'un saurait programmer un Armagetron sur TI-82
mercifatal error le 07/05/2010 à 17:20
on a du mal à savoir le principe du jeu avec ton image...
c'est quoi le but du jeu?UnShoCkaBle le 07/05/2010 à 22:13
on conduit des motos qui laisse des murs la ou elles passent et il faut éviter les murs des autres ainsi que le sien (en gros c'est ca ^^)AlexRider38 le 08/05/2010 à 13:07
salut mais tu oublie une choses:
les murs s'effacent au bout d'un moment
a mon avis il faudrait faire comme un snake qui se rallonge au fur et a mesure du jeu et s'efface petit a petit a un moment jeu
Sangohan38 le 08/05/2010 à 14:03
Ca semble faisable mais par contre, je vois pas bien comment programmer une ia la dessus à part en faisant de l'aléatoire total.
Sangohan38linkakro le 08/05/2010 à 14:31
On sera limité par l'écran ou alors ça ramera si on prévois une surface plus grande que l'écran, avec l'écran qui se "déplace". (je pense bien connaître car j'ai déjà travaillé sur un labyrinthe utilisant l'écran de cette façon. Je ne l'ai pas publié à cause de ces défauts majeurs)
Ou bien je ne connais pas vos méthodes.Rézus le 08/05/2010 à 14:47
Non ,pas la peine de faire un terrain plus grand que l'écran,il suffit que quand le joueur a atteint un côté il réapparaisse de l'autre côté.Vous pouvez aller voir Hyperliner,c'est la même chose ou presque,sauf que les murs ne disparaissent pas.
http://www.hyperliner.com/game Avertissement :Il s'agit d'une page optimisée pour la navigation mobile. Voir la
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