Avertissement :Il s'agit d'une page optimisée pour la navigation mobile. Voir la
page originale.
Cacher utilistion prgm
devig le 24/04/2010 à 23:10
bonjour je voudrai savoir si il est possible via le codetouch ac un combinaison 2nd+L4 de cacher l utilisation d un programme se serai bien pour les controle ac les prof comme le mien ki sont trés curieux et trop fuineur
mercidevig le 24/04/2010 à 23:12
helpSangohan38 le 24/04/2010 à 23:20
Tu sais que les membres de ce forum ont (presque) tous une vie donc t'attend pas à une réponse immédiate.
Quand tu parle de caché l'utilisation d'un programme, qu'entend-tu par la?
Le programme n'apparait pas dans la liste des programmes où en appuyant sur une touche, tout ce qui est à l'écran disparait?
Sangohan38Rézus le 25/04/2010 à 12:49
Je crois qu'il pense a la deuxième solution.Link le 25/04/2010 à 21:40
sinon, tu peux faire ce programme (je te donne la marche a suivre, a toi de le programmer ^^, c'est un bon exercice):
Tu lance le programme, le prog attend un codetouche sur la touche "programme". si quelqu'un appui dessus, il s'ouvre alors un menu vide (avec comme titre "EXE EDIT NOUV"). tout bête...
Sinon, si ta du temps a perdre, tu recopie au pixel près (dans le graphique)le menu des programmes. tu demande au programme d'afficher le graph quand la personne appuie sur la touche, et le tour est joué!
A+ (bonne programmation!) Si ta des questions, n'hésite pas!

devig le 26/04/2010 à 19:11
ce que je vouler c'est que via un ode touche la ti trace une courbe ki orai été rentré a l anvance ou peut etre otre cose
je debute dans la programmation donc me parlé pas de nom de fonction je comprend rien du tout donc si qqn pourrai me le faire ou m aider a le faire
sa serai gentillinkakro le 26/04/2010 à 22:46
Etudié pour les programmes graphiques. Vous faîtes croire que vous travaillez sur des courbes.
Dans le Jeu :
Code
Codetouche->K
If K=22
prgmDISCRETO
DISCRETO :
Code
SauveImage5
EffDessin
"X^3-4X^2"->Y3
Fonct
Trace
EffVar Y3
EffDessin
RappelImage5
Retour
Fonct est dans le menu Mode
Retour est dans le menu prgm
SauveImage et RappelImage sont dans 2nde+[dessin]+gauche
Y3 est dans le menu var+droite+1 (sur les 82 basiques c'est 2nde+var+1)
EffDessin dans 2nde+[dessin]
Edit : amélioré et complété le 28/4 et une autre fois le 20/6
Link le 27/04/2010 à 17:49
Linkakro: précise qu'avant le "K=22" y a un "codetouche"
Sinon, ta fonction elle trace quoi?
Je n'utilise que très peu de fonction sur ma calculatrice
Merci de m'expliquer ^^
Devig: On va se devoir de t'apprendre les bases alors! ^^
@+
LiNK
devig le 27/04/2010 à 19:03
linkarko ton codetouch peut on l utiliser a nimporte kel moment de l utilisation et peut on activer le codtouch avec un ensemble de touche comme sur les ordi du lycé crl+alt+supprlinkakro le 27/04/2010 à 23:01
Quelque part dans n'importe quel jeu il doit y avoir un codetouche->K (ou autre variable, sinon on le met juste avant If K=22)
22 est le code de la touche Mode donc lorsque tu appuies sur la touche Mode la "discrétion" est activée.
Trace c'est la fonction de la touche Trace.
Elle dessine les fonctions du menu Y= puis permet de se "ballader" sur les courbes.
Or je crée Y3 donc Trace dessine Y3 et d'autres fonctions s'il y en a.
Vous êtes alors en mode parcours sur les courbes.
Appuyez sur Entrer pour revenir au jeu.
Les codetouche ne peuvent pas être avec des pressions simultanées Avertissement :Il s'agit d'une page optimisée pour la navigation mobile. Voir la
page originale.