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Forum : Les programmes des internautes
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Tamagotchi sur calculatrice - Page 1 / 2

scalt le 16/11/2005 à 20:14
Donc voila, vous connaissez tous les "tamagogi" et ben j'ai eu l'idée d'en faire un sur la calculatrice donc pour se ki pense avoir assez de mémoir et bocou de patience pour recopier le futur code , ben il sufir de vous lancé allez bonne chance.
scalt le 16/11/2005 à 20:19
donc je peu déja vous dire ke c'est un chien a elevé :

Voici le graphisme du chien.
Code

output(2,5,"^^^^^^")
output(3,4,"< ° ° >")
output(4,5,"( = )")
output(5,6,"---"
output(6,7,"U")


voilà donc essayez chez vous et dite moi se ke vous en penssez.

p.s: a la 4eme ligne les "---" se sont les moins entre parenthese en bas a coté du point cupsmiley.gif

voilà.... glasses.gif
scalt le 16/11/2005 à 20:21
Desolé il, a la premiere ligne il y a un "^" en trop , c'est :
Code
output(2,5,"^^^^^")


voilà desolé
ratuss le 17/11/2005 à 20:51
smoke.gif rollineyes.gif Non, non non ca peut pas marcher, scared.gif ta calcu elle presente pas un mode veille..., ca voudrait dire qui faudrait 24h/24h laisser ta calcu allumée sur ton programme, tu vois ce que je veux dire par la ahh.gif
scalt le 18/11/2005 à 17:55
Ué je vois se ke tu veu dire mé si tu tape le programme ke je markeré tu verra ke sa marche paske o fait c un melange de tamagogi et d'animal virtuel ke tu eleve sur le net si tu voi se ke je veu dire mé tkt le programme é fini et il marche très bien godgrace.gif donc i a pas de soucis

voila ciao
Gds41 le 18/11/2005 à 18:11
Bah alors mets-le sur le site et explique le principe godgrace.gif minied.gif bigmouth.gif
scalt le 18/11/2005 à 20:00
Ben je suis entrain de le recopié sur notepad et apré je le metré sur le forum glasses.gif
scalt le 18/11/2005 à 22:41
Donc voici le code pour le jeu "dog", je sait il est très long...

>= c'est le signe plus grand ou egale et <= c'est le signe plus petit ou egale.
ù cest la fleche quand on appui sur "sto"
cupsmiley.gif c'est le moins entre parenthse a coté du .


Code

clrdraw
clarhome
output(1,1,"*/*/*/*/*/*/*/*/")
output(8,1,"*/*/*/*/*/*/*/*/")
output(4,5,"by scale")
pause
clrdraw
clarhome
For(X,1,16,1)
output(1,X,"*")
output(8,X'"*")
end
for(X,1,8,1)
output(X'1,"*")
output(X,16,"*"
end
output(3,5,"tamagogi")
output(5,7,"dog")
pause:goto 1

lbl 1
clrdraw
clrhome
if S<=0
then:goto Y
end
for(X,1,16,1)
output(7,X,"*")
end
if V>10
then:10ù ( ) V
end
randint(1,20)ù ( ) M
if M<=18
then:W+0ù ( ) W
end
if M=19
then:W-0.2
end
if M=20
then:W-0.5
end
if W<=(-)0.1
then :0ù ( ) W
end
randint(1,15)ù ( ) N
if N<=13
then:V+0ù ( ) V
end
if N=15
then:V-1ù ( ) V
end
if V=14
then:V-1ù ( ) V
end
output(1,1,S
output(1,7,"F")
output(2,5,"^^^^^")
output(3,4,"< ° ° >"
output(4,5,"( = )"
output(5,6,"(-)(-)(-)"<==== c'est lé moins entre parenthèses
output(6,7,"U"
output(1,16,"1"
output(8,1,"vie"
output(8,5,V
output(8,7,"/10"
output(8,11,W
output(8,14,"/Kg"
if V=0
then:goto 16
end
if W>=10
then:goto 15
end
pause
Menu("dog"'"nourir",2,"abreuver",3,"soigner",4,"stock",5,"marcher",6,"chasse",7,"retour",1)

lbl 15
clrhome
clrdraw
output(1,1,"*/*/*/*/*/*/*/*/")
output(8,1,"*/*/*/*/*/*/*/*/")
output(4,1,"bravo tu as     gagner !!!"
pause
stop

lbl 16
clrdraw
clrhome
output(1,1,"*/*/*/*/*/*/*/*/")
output(8,1,"*/*/*/*/*/*/*/*/")
output(4,1,"ton chien est   mort malade")
pause
output(6,1,"remise a 0"
50ù ( ) S
0ù ( ) T
0ù ( ) Q
0ù ( ) P
0ù ( ) W
0ù ( ) V
0ù ( ) R
0ù ( ) U
pause:goto 1

lbl 4
clrdraw
clrhome
input"utiliser",O
dsip O
if O=0
then:goto 1
end
if O>Q
then:goto X
end
Q-Où ( ) Q
if Q<=(-)1
then:goto X
end
pause: goto U

lbl U
clrdraw
clrhome
output(1,1,"*/*/*/*/*/*/*/*/")
output(8,1,"*/*/*/*/*/*/*/*/")
output(5,1,"ton chien est    soigne")
V+7ù ( ) V
pause:goto 1

lbl 3
clrdraw
clrhome
input "utiliser",O
disp O
output(3,1,"litre bu")
if O=0
then:goto 1
end
if O>R
then:goto X
end
R-Où ( ) R
if R<=(-)1
then:goto X
end
pause :goto W

lbl W
clrdraw
clrhome
output(1,1,"*/*/*/*/*/*/*/*/")
output(8,1,"*/*/*/*/*/*/*/*/")
output(4,3,"ton chien est      hidrate"
W+0.1ù ( ) W
pause :goto 1

lbl 2
clrdraw
clrhome
input "utiliser",O
disp O
if O>T
then:goto X
end
if O=0
then: goto 1
end
output(3,1,"viande prit")
T-Où ( ) T
if T-1
then:W+0.2ù ( ) W
end
if T<=(-)1
then:goto X
end
pause:goto 1

lbl X
clrdraw
clrhome
output(1,1,"*/*/*/*/*/*/*/*/")
output(8,1,"*/*/*/*/*/*/*/*/")
output(4,6,"error")
0ù ( ) T
0ù ( ) R
0ù ( ) Q
pause:goto 1

lbl 5
clrdraw
clrhome
if T<=(-)1
then:0ù ( ) T
end
output(1,1,"ton stock :")
output(2,1,"   viande")
output(2,1,T
if T>2
then:output(2,10,"s")
end
output(3,1,"   litre d'eau"
output(3,1,R
output(4,1,"   soignetout"
output(4,1,Q
output(5,1,P
output(5,3,"niveau d'arme"
pause:goto 1

lbl P
goto 1

lbl 7
clrdraw
clrhome
Menu("chasser ?","oui",13,"non",P

lbl 13
clrhome
clrdraw
s-3ù ( ) s
For(X,1,16,1)
output(1,X,"*")
output(8,X'"*")
end
if P=0
then:goto Z
end
output(2,1,"tu chasse dans  la foret :")
pause
randint(1,4)ù ( ) L
if L=1
then:T+1ù ( ) T
end
if L=2
then:T+2ù ( ) T
end
if L=3
then:T+3ù ( ) T
end
if L=4
then:T+4ù ( ) T
end
if P=1
then:T+0ù ( ) T
end
if P=2
then:T+1ù ( ) T
end
if P=3
then:T+2ù ( ) T
end
if P=4
then:T+3ù ( ) T
end
if p=5
then:T+4ù ( ) T
end
if L>5
then:T+54ù ( ) T
end
pause
output(5,1,"tu as    bete"
output(5,7,L
if L>1
then:output(5,14,"s")
pause
goto 14

lbl 14
clrhome
clrdraw
Menu("vendre ?","oui",A,"non",B)

lbl B
clrhome
clrdraw
disp T
output(1,1,"bete en  stock")
if T>1
then:output(1,5,"s")
pause:goto 1

lbl A
clrdraw
clrhome
output(1,1,"*/*/*/*/*/*/*/*/")
output(8,1,"*/*/*/*/*/*/*/*/")
T*2ù ( ) T
S+Tù ( ) S
output(4,1,"tu as     F")
output(4,7,S
0ù ( ) T
pause:goto 1

lbl 6
clrdraw
clrhome
For(X,1,16,1)
output(1,X,"*")
output(8,X'"*")
end
output("marcher :"
pause
Menu("acheter ?","viande",9,"eau",10,"medicaments",11,"arme",12,"retour",1)

lbl 9
clrdraw
clrhome
input "combien d'unite?,T
disp "tu as achete"
disp T
output(5,1,"piece de viande")
S-2*Tù ( ) S
pause:goto 1

lbl 10
clrdraw
clrhome
input "combien d'unite?,R
disp "tu as achete"
disp R
output(5,1,"litre d'eau")
S-Rù ( ) S
pause:goto 1

lbl 11
clrdraw
clrhome
input "combien d'unite?,Q
disp "tu as achete"
disp Q
output(5,1,"soignetout")
S-5*Qù ( ) S
pause:goto 1

lbl 12
clrdraw
clrhome
input "arme niveau ?,P
output(3,1,"tu as"
output(4,1,"comme niveau     d'arme")
if P=1
then:(3,7,"1")
S-25ù ( ) S
end
if P=2
then:output(3,7,"2"
S-50ù ( ) S
end
if P=3
then:output(3,7,"3")
S-75ù ( ) S
end
if P=4
then:output(3,7,"4"
S-140ù ( ) S
end
if P=5
tehn:output(3,7,"5")
S-200ù ( ) S
end
if P>5
then:goto Z
end
pause:goto 1

lbl Z
clrhome
clrdraw
output(4,5,"error")
0ù ( ) P
pause:goto 1

lbl Y
clrdraw
clrhome
output(1,1,"*/*/*/*/*/*/*/*/")
output(8,1,"*/*/*/*/*/*/*/*/")
output(4,1,"tu n'a plus de  sous")
pause
output(7,1,"remise a 0")
50ù ( ) S
0ù ( ) U
0ù ( ) T
0ù ( ) W
0ù ( ) V
0ù ( ) R
0ù ( ) P
0ù ( ) Q
pause:goto 1


Donc voici le code pour Le jeu "dog" essayer de respecter les esapces.
Si vous avez un probleme ou un beug n'hésitez pas a me le fair savoir.

Merci de Garder se jeu pour vous aussi car j'y est mis du temps a le faire et c'est un creation 100% personnel donc merci de votre compréhension beer.gif glasses.gif godgrace.gif
scalt le 18/11/2005 à 22:42
Petit prob dsl
cupsmiley.gif c'est ( - )
ratuss le 19/11/2005 à 08:19
c'est ptête qu'une impression mais quan meme, ca parait vachement long frozen.gif ...
scalt le 19/11/2005 à 10:23
C'est assez long mais maintenat c'est a toi de voir si tu a envie de jouer a ce jeu

P.S: je pense que plus le code est long et plus le jeu est meilleur
beer.gif
Niko le 19/11/2005 à 12:13
Lol !!
Il est méga long ton code !!
scalt le 19/11/2005 à 12:29
Lol je sait mais je pense que sa en vaut la peine... bigmouth.gif
Niko le 19/11/2005 à 13:42
Tu pourais le recopier dans l'émulateur et puis mettre en ligne le fichier .82p ?????????????!
Merci !!!
scalt le 19/11/2005 à 16:10
j'ai pas d'émulateur et je c pas comment le metre en .8p dsl ahh.gif
Niko le 20/11/2005 à 12:43
J'ai tout expliquer là : https://web.archive.org/web/20[...]?page=emulateur
C'est celui pour la TI-82.
Si tu veux la TI82-Stats, il faut que tu télécharge en + le rom de la TI83...
scalt le 20/11/2005 à 16:52
ok ben je vais essayer de faire sa, je promet rien
ratuss le 20/11/2005 à 18:36
Sur ce site ( genial ) , t'a un truc pour pouvoir faire des .82p, je sais plus ouca se trouve, mais ca existe!!! winkle.gif
webmaster le 20/11/2005 à 19:16
Bonsoir,

Non, malheuresement, je n'ai pas eu le temps de faire ce "truc" !
Je le ferais peut-être un jour !

@+ Le Webmaster beer.gif
scalt le 20/11/2005 à 19:42
Alors est ce que quelqu'un a deja entré le code et testé le jeu ? loupe.gif
Grosso le 08/12/2005 à 18:23
salut ouais moi j'ai entrer le code et il marche super bien!
pour metre de la vie il faut metre 10 sur la variable V
et dans S metre un nb au hazard ce son les sous 999999francs lol
sinon il marche bien mdr
Gds41 le 09/12/2005 à 11:28
moi j suis en train de le rentrer donc je te dis ce que jen pense après godgrace.gif glasses.gif
scalt le 09/12/2005 à 16:18
ok ben c cool si i marche alors.
Gds41 le 11/12/2005 à 18:46
tu peux mexpliké komen on fé pour démarrer parce que je peux rien acheter ni viande ni rien et j'ai qu'un seul menu enfin explique le jeux les touches etc...
scalt le 12/12/2005 à 18:52
deja kan talume ta calto tu mais

Code

50[STO]S


ensuite tu chasse puis tu raporte des sous et kan ta 50 tu peu acheter un arem + puissante se ki ogmente les gains de ta chasse ensuite petit a petit a peti il perd de la vie donc il fo le soigner avec un soigntout pui il fo le nourir pour kil arrive a 10 Kg et la toré fini le nivo

fé gaffe si ta + de sous le jeu est remis a zero

voilà @+ godgrace.gif
chris2003 le 13/12/2005 à 11:31
moi j'ai un probleme,a la 3°page, j'ai q'une ligne en bas et si j'appui sur enter,sa recommence du debut.HELP PLEASE!!! frozen.gif frozen.gif frozen.gif
Gds41 le 13/12/2005 à 16:26
Et moi pour chaque truk ke je ve faire sa me mets error !
scalt le 13/12/2005 à 18:22
Expliquzz mieu vos prob svp et verifiez mo pour mo si vous vous ete pas plantez a un endroit, defois un petit truc peu faire beuguer... crazy.gif
Deus le 13/12/2005 à 19:01
Oui ca ma couter du temps ( donc de largent ! lol !) et ca a planter de meme que ton jeux de peche qui m afiche uniquement que g pecher des thon et meme que g navarik alors ke je l'ai pas pecher !!!!
scalt le 13/12/2005 à 20:39
ta une chance sur 100 de pecher dotre animo donc voila.. et pour navarik ta varibal doit etre o dessu de 1 donc c pour sa ke tu la
Gds41 le 13/12/2005 à 20:57
Quand je veux nourrir ou chasser ou quoi que ce soit il s'affiche au milieu de l'écran "ERROR"
scalt le 14/12/2005 à 13:40
g ocuene idé lol regarde si tu a bien ecri le code godgrace.gif
Gds41 le 14/12/2005 à 18:55
La flème... cry.gif
scalt le 14/12/2005 à 19:19
ben alors c sur ke comme sa i marchera pas lol
chris2003 le 15/12/2005 à 13:21
j'ai vérifié et j'ai une question:
si il y as:

:pause:goto 1
:lbl 1

moi j'ai marqué:

:pause
:goto 1
:lbl 1

alors ? c'est grave ?
frozen.gif frozen.gif frozen.gif
scalt le 15/12/2005 à 16:59
Non tinkiete c'est la meme chose seulement

Code

pause : goto 1


sa prend mois de place godgrace.gif
ratuss le 15/12/2005 à 19:07
Mouais... ca m'ai deja arrivé qui me mette une erreur de label sur une TI82 stat parce qu'il fallait mettre un "espace" et non pas ":"
D'ailleurs j'ai jamais vraiment su pourquoi laugh.gif
scalt le 15/12/2005 à 20:16
ben alors moi je peu pas vous aidez sur se coup la paske g une ti 84+ dsl loupe.gif
ratuss le 16/12/2005 à 17:02
Ti82 stat et Ti84+ c'est la meme chose apres tout...
Je pense d'ailleurs qu'il y a plus de difference entre une ti82 et une ti82 stat que entre une Ti82 stat et une Ti84+ clown.gif
scalt le 16/12/2005 à 18:00
ben je c pas lol mé c t juste pour titre d'information lol
chris2003 le 03/01/2006 à 11:35
donc j'ai mon probleme qui est toujour pas resolut,quand je demare le prog, ya les deux premieres pages correctes, mais après ya juste une ligne qui s'inscrit en bas et quand j'appui sur enter sa recommence du debut. je craque frozen.gif frozen.gif frozen.gif frozen.gif frozen.gif
scalt le 03/01/2006 à 18:21
mais en gros , ta marqué quoi sur ton prog ?
chris2003 le 05/01/2006 à 14:01
j'ai recopié mot pour mot le modèle maxiangry.gif maxiangry.gif maxiangry.gif maxiangry.gif
scalt le 05/01/2006 à 17:31
ben je suis vraiment dsl alors, je vois pas ton probleme loupe.gif
c moi le 17/03/2006 à 11:49
slt , moi c can je met chasser ,oui, sa met error . Pouvez vous m aider ??
webmaster le 17/03/2006 à 18:03
Quelle erreur la TI te renvoie-t-elle ?

@+ Le Webmaster beer.gif
scalt le 17/03/2006 à 18:07
ouaou !! fodrai ke tu precise, est ce ke ta encore bcp de place sur ta Ti ?
ratuss le 17/03/2006 à 18:28
- "error" ?
Je pense pas que ce soit une erreur de la calcu parce que quand on regarde le prog on voit y a deux endroits ou c'est marqué afficher "error".

Code
lbl Z
clrhome
clrdraw
output(4,5,"error")
0ù ( ) P
pause:goto 1
scalt le 17/03/2006 à 19:37
ah oué je c ptet pk alors c'est parce que ta pas assez de sous de pour chasser , ou ta pas acheter d'arme, paske la logike veu, ke si ta pas darme, tu chasse pas.
c moi le 19/03/2006 à 17:08
merci bokou g regarder et c ok
vraiment bien fait ton jeu, chapeau